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2026-07-14 10:10
조회: 279
추천: 5
●▅▇█▇▆▅▄▇ [마도성은 리메이크 해야 합니다.]딜러 캐릭이라고 체방스탯 부터 다른 스탯들 전직업 최하위인것도 빡치는데
타직업 딜량까지 올라가다보니 장점이라곤 없는 캐릭이 되어버림 가죽 캐릭들은 딜량도 비슷한데 체방스탯은 우리보다 높고 은신 등 유틸이나 생존기면에서도 비교가 안됨 이러면 마도를 왜 해야함 기본 스탯이라도 동일하게 출발선에서 하게 해주던가 [평타딜&속도] [행동력] [체력] [방어력] [특화스탯 전무] [차징기 강요] [다수의 이동불가제약] [피흡효율] [장판딜로스] [전작에 비해 무필요에 가까운 매즈] + [전작 디자인에 비해 책표지만 바꾸는 특색없는 무기외형] 등등 손해를 보는게 한 둘이 아닌데 이걸 [딜링]으로도 보상을 못받으면 마도를 해야 할 이유가 뭐가 있음? 병신같은 캐릭터 디자인 담당 자르고 마도는 리메이크가 답임. 이 게임 모바일크로스플랫폼으로 내면서 모바일 게임처럼 스킬쿨보다 평타에 의존도를 높이 해두고 마우스매크로 등을 생각 못 해서 이렇게 만들었으면 지금이라도 리메이크가 답임
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