아이온2 재밌는데 밸런스가 참 괴랄해용..
대부분 게임에서 원거리 마법 클래스라는게..
그.. 로망이 있잖아효?
지화를 예를 들면… 햐~~~압 3단 풀차징 내 지화를 받이랏!
하면…오오 뭥미..딜 쩌는뎅?
아니면 와씹 지렸다 한방 댐지 뒤지시네요.. 므흣
이런거요…딜은 넘사로 주되…
대신.. 보스가 나ㅡ의 레이저를 받아랏~~얍 하면
스치면 빈사상태나, 악 나 듀금…
이런거 물몸인거요.
또 또,, 원거리를 선택한 단 하나의 이유!!!!
그거슨 바로!!!
사   ~~~~ 거리!!!
물몸을 커버하기 위해 사거리가 근거리 보단 기본적으로 더 많이 주어져야 하거등여..

그런데 왜 아2는 근접딜러는 딜도 쎄요, 몸빵도 쎄요..?!
제일 무서운건 모든 근접 캐릭이 돌진(붙는 스킬) 스킬 사거리하고 원거리(마도,정령,궁성,치유) 클래스 사거리하고 같아여???
근데 몸도 더 약해여 체력도 더 찐빠에여 ㅎㅎ..?
그렇게 근거리캐릭들이 원거리 캐릭들에게 붙는걸 쉽게 허용할 것이라면, 적어도 기본 스텟(공명치체민의막 등등)이 다 동일하게 같아야 하는게 정상 아닌가여???

아2는 처음부터 굳이~~~ 근거리vs원거리 구도가 아닌거 같아여 지금와서 생각해보면~~~
그냥 다 같은 캐릭일뿐인데…그냥 쓰는 무기만 다르다?

ㅎ,ㅎ 누구나 이해하시 쉽고 이치에 맞게 패치해 주실거져??
믿고 이쓸게여~~~