현재 마도는 패시브쪽이 너무 빈약함 ( pve pvp 둘다 )

액티브쪽은 너무 괴랄하게 요구치가 높음 ( pve pvp 둘다 )

액티브형 스킬에 버프 + 이동가능 등을 떡칠해 놧고
그마저도 유틸성 특성을 채용하면 딜이 미친듯이 떨어짐

현재 액티브쪽이 너무 과하게 요구치가 높기때문에
어느정도 패시브쪽으로 옮겨주는게 맞다고 봄 

또 쿨초 매커니즘도 존재하지않고
스킬이 너무 골고루 딜지분을 나눠가지고 있음

특정스킬드은 유틸성 스킬로 바꿔야함 ( ex빙결 )
같은느낌으로

불표같은 패시브는 디버프->삭제 의 개념이아닌
순수 디버프 개념으로 바꾸는등

건드려야할게 한두개가아님 

걍 직업이 병신임 ㅋㅋ