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2026-04-15 05:42
조회: 293
추천: 4
마도에 미래가 잇다고봄?이제야 드디어 밸패팀 만들어서 케어한다고 하긴함. 근데 내가 봣을때 미래가 보이지 않아.
22일날 기대하는데 무슨 대격변. 지금 엔시애들도 개부담감 느끼고 잇을거같은데. 이번주 라방을 햇어야 되는데 욕 쳐먹을거 알아서 회피함. 어느정도 방향성 얘기 해줘야되는데 오늘도 없뎃. 우리 가장 큰 문제가 먼줄암? 불폭에 집기 쿨감잇고 집기가 쿨감이 잇는게 가장 큰 문제야. 기본 뼈대가 지금 이건데 어떻게 바꿀껀데? 좋은 아이디어 잇는 사람 있음? 타클보면 개초딩 스킬트리로 가고 있는데. 활성화시 메인스킬 재시전시간삭제로 무한정 나가기. 치명타시 스킬쿨감 없어짐 등등. 우리에게 불장에 불폭 무한정 나가기 한다? 큰 차이가 잇을까? 우리가 써야될 스킬들이 너무 많아. 그리고 현재 우리 스킬들 중복으로 설치기 데미지 안들어간다던데 그런거 버그 얘기도 없어. 그리고 검성 호법만 봐도 내찍, 암격이 우리 불폭 같은건데. 우린 지연폭발 잇자나 근데 50퍼 데미지지? 근데 이것도 버그 잇다던데. 걔네들은 그 특화가 데미지가 스킬보다 높음. 이런거만 봐도 부조리함 초반에는 우리만 쿨감 괜찮게 잇엇으니까 몰라도 지금상태에서는 타클이 그냥 신임. 마도성 = 마법사 = 마법 난사로 알고 키우기 시작햇는데. 어느순간부터 불장같은 장판이나 깔고 잇고. 계속 도트뎀. 이게 마법사의 방향이 맞어? 우선 내 생각에 지화나 불장같은거 도트딜 다 없애고 데미지가 훨씬 올라가는게 맞다고 봄. 그리고 상태이상으로 화상, 동상 그거로 도트데미지 들어가게 만들어야지. 치유한테 디버프 들어오면서 도트뎀 개아프던데 나만 그러나? 지금 pve 고점 도트딜 다 넣어서 좋다는 애들. 너희들 진짜 만족하냐? 그게 맞어? 우리 장판기로 가면 마도에 미래는 없다. 피빕도 마찬가지고. 우리 갖고 잇는 스킬들 사이클 두번 다 돌리는 기준에 살아남을 수 있는 캐릭이 없어야된다고 봄. 그 스킬 다 넣는데 우린 한 3-40방 맞아서 먼저 디진다. 어느정도 피는 깎는걸 봐야지 할거아녀. 기스도 안나는데. 얼렁 직변권이나 내라. 밸런스 맞추려고 생각하지말고. 상시 직변으로 갈 사람 가라해. 그러면 더 많은 지표가 나오겟지.
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무늬아빠