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2026-01-16 09:33
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●▅▇█▇▆▅▄▇어비스의 고대정령어비스의 고대정령에 관한 고찰
1월 14일 패치로 고대정령이 급부상했습니다. *현재는 협공시 사용하는 부수기/파괴를 제외한 평타-영자포로 정상화. *기모으기 반복 버그는 재현되면 영상으로 업로드 협공시 사용하는 스킬들(부수기/파괴)을 당연히 스킬로 생각하고 4원소 중첩이안되는게 이상현상이라 생각했는데 이전 글 댓글 통해서 다시 생각해보니 매우 합당한것 같습니다. ![]() 20MM 전방을 요격하는 영자포! 어비스에서 고대정령을 운용하면서 여러가지 장단점을 서술해보면,
일반정령이 30초간 협공류 딜사이클로 최소 3번의 원소융합을 만들어낼수있고, 고대정령은 소환을 시작하면 협공스킬을 쓰기전까지 타겟변경이 불가능하지만, 일반정령은 재 소환과 다른 정령소환으로 타겟 변경이 가능합니다. *사실 이 부분이 고대정령을 PVP에 사용할만한지 고민하게 만드는 부분인것 같습니다. PVP에서 느끼는 고대정령은 이러합니다. 강제보단 취향것... 아니 아 글을 적는 중에도 약간 현타오네 시부레 스킬하나가 마치 상향인양 패치됬는데 이 만큼 따질거리가 많은게 정상인가??? 정령이 평타를 몇방쓰는지 세가면서 뭔짓하고있는지 보면서 협공스킬을 쓰고... 이게 맞아..? ※ 아무도 관심없는 문제. (영상 확인된것들) 1. 흡인 흡혈이 간헐적으로 발동안되는 현상. 2. 지속피해 신석 발동 중 공격시, 연속역류가 발동되지 않는 현상. 3. 전투 중 정령 사망시, 4원소 중첩이 원소융합상태로 전환되지 않는 현상. 4. 냉충5특 버프삭제는 무얼 삭제하는가? 로그엔 오류메세지만.. 5. 고대정령 비정상 작동. 4원소 불가 -> 부수기/파괴는 스킬로 판정되지않음. 6. 흡인 흡혈데미지 수식 상이(피해량의 50%적용안됨) 7. 소환모션 개선이후 딜레이증가 8. 공격중 타겟 변경시 정령은 기존대상에 1패턴(평타+스킬)을 모두 완료 한뒤에 반응함.
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