안녕하세요.
밑에 실험글 하나 썼던 정령성하는 유저입니다.
글이 좀 길어서 결론만 궁금하신분들은 밑으로 가셔서 콤보, 결론만 봐주세요.

콤보 추가내용설명: 어제 글쓰고 오늘 생각이 나서 콤보에 대해서 추가 설명 드리자면
                           전에도 협공스킬은 연계로 붙여서 쓰면 한개 스킬은 씹힌다는것을 말씀드렸었습니다.
                           그래서 협공:부식 후에 흡인 캐릭터스킬로 텀을 준것이며, 정령이 협공:부식을 쓰고 있을때
                           캐릭터가 흡인을 같이 써준 후에 협공:저주가 바로 들어갈수 있게 짠것입니다.
                           그이후 모든스킬 전부 쿨타임일동안 캐릭터와 정령이 평타라고 생각해주시면 되겠습니다. 
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이미 밑에글에도 썼지만 정령성은 정령을 안쓰는게 더 쎄다고 생각이 됩니다.
여러가지 이유가 있습니다.

1.정령소환+공간지배에 연계동작이 굉장히 부드럽지 못합니다.
빠르게 연타하여 쓰면 정령스킬이나 공간지배가 씹힘현상이 발생하며,
정령연속 두 번 누르면 정령스킬과 공간지배 하나씩 못쓰게됩니다. 
소환스킬 맞는지 보거나 감으로 타이밍을 익혀야하고, 그걸 네 마리 전부 확인하는 과정을 겪어야합니다.



2.정령스킬+협공스킬의 연계 또한 마찬가지로 부드럽지 못합니다.
정령소환후 정령스킬 쓰고나서 협공스킬을 써야하며, 정령소환과 동시에 협공스킬을 쓰면
소환스킬에 씹혀 정령의 협공스킬은 나가지 않고 캐릭터 협공스킬만 나가게 됩니다.
그리고 협공스킬끼리 연계하는것 또한 씹힘현상이 발생합니다.
협공스킬을 연달아 따닥 누르면 캐릭터는 두가지 협공스킬을 빠르게 순서대로 연달아 시전하나
정령은 처음꺼만 시전하고 두번째 스킬은 씹힘현상이 발생합니다.
그래서 협공스킬끼리는 텀을 주고 사용하여야합니다.

3.스티그마 스킬
저는 우선 최종적으로 스킬을 이렇게 정했습니다.

흡인- 30초마다 원소융합급의 딜량을 보여줍니다. +많은회복량+ 빠른시전속도
협공:부식- 협공스킬이 너무 많으면 콤보가 딜레이가 너무 생기는것 같아 협공:파멸의공세와 고민했지만
               1렙기준 협공:부식의 딜량이 더 높고, 모든속성내성10%감소가 있어서 채용했습니다.
강화:정령의가호- 회복 및 피해증폭20%가 있습니다.
불길의축복- 사실 네번째 스킬을 뭐로하지 고민이 많던중에 이스킬을 골랐습니다. 
                  10초간 25% 확률로 공격시 추가뎀버프를 파티원에게 부여합니다.
                  허수아비 1줄 까는데 정령스킬 발동확률10% 특성이 1~3번 발동하는것을 확인했습니다.
                  25% 게다가 파티4명기준이면 더 많은수의 추가뎀이 나올것으로 예상됩니다.
                  그로기때 상당히 메리트 있겠다고 생각합니다. 특히 연속난사 같은 다연발스킬에요.

                  남은스킬중 이스킬을 고른 이유는 pvp용 스킬말고는 남은거라곤
                  고대정령, 파멸의공세, 강습공포 정도가 있는데 강습공포는 실전에서 쓰기 매우 불편하고,
                  파멸의공세는 콤보에 너무 많은 협공스킬이 세팅되면 정령이 스킬을 쓰는걸 기다리다가 다른스킬
                  쿨타임이 노는경우가 생기기 때문에 포기했습니다. 고대정령은 그냥 쓰는거 아닙니다. 쿨이 너무길고
                   30초라는 짧은 시간동안만 있기 때문에 스킬포인트가 아깝습니다.


현재 정령성은 피아노 치는 직업이라고 사람들에게 많이 알려져 있고, 실제로도 그렇다고 생각됩니다.
정석적인 4정령+공간지배+원소융합 이런콤보들은 누르는것도 힘들지만 정령의 느린 스킬시전속도 때문에
타이밍을 익혀야하며 그러므로 스킬을 바로바로 빠르게 누르지 못한다는 크나큰 단점이 있습니다.

그래서 도트딜을 가진 협공스킬 두가지 이외에는 전부 평캔딜+시전속도가 빠른 캐릭터스킬 위주로 짠것입니다.
정령에게 스킬을 많이쓰게하면 안된다고 생각했습니다.

정령마다도 스킬 시전속도가 매우 다릅니다.
불정령- 내려꽂는1타를 시전하며 걔중에 가장빠른 시전속도를 보여줍니다.
땅정령- 양손으로 원투 펀치를 날리며 2타를 시전하며 2번째로 빠른 시전속도를 보여줍니다.
물정령- 물방물을 2타 텀을 두고 천천히 발사합니다. 3번째 시전속도를 보여줍니다.
바람정령- 기를 모으더니 적 발밑에 바람기둥을 소환합니다. 기모으는 시간이 깁니다. 가장느린 시전속도를 보여줍니다.


이전에쓴 글에도 적어놨지만 가장 손쉽고, 빠르고, 불현함이 없는(스킬을 쓰는지 씹혔는지 안씹혔는지 기다릴 필요가 없는) 빌드가 가장 좋다고 생각해서 최종적으로 나온 콤보입니다.

여러빌드를 짜보고 실험해보았지만 평타위주빌드가 가장 빨랐으며,
평타빌드중에서도 2정령평타협공콤보가 가장 좋았습니다.




최종콤보

combo 순서
                                       
    1소환:물의정령                     8불길의축복             7정령의가호             q영혼의절규          6협공:부식
(ai딜+정령강림+원소결집)    (파티25%확률추가뎀)   (10초피해증폭20%)     (5초방깍20%)   (내성깍10%+도트딜)
                                                                    
        5흡인                    e협공:저주                냉기화염            정령강림 시간초확인       2소환:불의정령
   (극딜+극회복)               (도트딜)                    (평캔)                                                   (패시브리필)

                                         -반 복-
상황에 따라서 쿨 돌아오는데로 쓰시면 됩니다.
ex) 영혼의절규 and 흡인 비슷하게 돌아온다 싶음 버프받고 극딜
ex) 협공:저주 and 부식 비슷하게 돌아온다 싶음 부식 넣고 평캔 한방 치고 저주




결론
가독성 부족한데 봐주셔서 감사합니다.
정령소환 햇을때 느린 소환스킬 시전속도와 공간지배 연타때 씸힘현상, 또 협공스킬 썼을때 정령의 답답한 시전속도와 씹힘현상으로 인한 컨트롤 난이도 향상 그로 인한스트레스...

이 때문에 정령성의 정체성에 대한 의문이 저를 실험에 들게 했던거 같습니다.
저의 이전글을 보신 분들은 왜 정령을 저 두 개를 쓰는지 왜 평캔 콤보가 저런지 대충 어느정도 감이 오실거라
생각이 됩니다.

최대한 정령에게 스킬을 쓰게하지 않고, 캐릭터 스킬위주 걔중에서도 빠른시전속도와 높은효율을 가진 스킬만 선별해서 빌드를 짜봤어요. 봐주셔서 감사합니다. 

그리고 의외로 평캔도 막누른다고 나가는게 아니라 쉽지 않았습니다.
누르는 타이밍이 있고, 맞춰서 눌러야 번갈아가면서 제대로 평캔이 되었습니다.
무슨콤보든 쉽지 않네요 정령성은...

그래도 아마 여러분들이 있기에 조만간 패치로 정령성도 날아오를일이 있을거라 생각합니다.
그동안이라도 참고하셨으면 좋겠는 마음입니다.
정령성 하시는 모든분들 화이팅입니다.


글이 좀 길고 그래서 읽으시기 불편하시죠..
이해가 안되서 문의하실분은 댓글 달아주시면 답글 드리겠습니다.
감사합니다.