이번엔 시발 생존 찔끔 올려주고
한주간 데이터 보고
나약한 정령 놈들… 아직도 푹찍 당하네?
이러고 한 주간 또 ㅂㅅ같은 기획안 짜고 개발하고
2주뒤 또 찔금 상향
ㅇㅈㄹ 반복할 예정

기존 ㅂㅅ같은 점 많지만 일단 무시하고
오늘 패치 ㅂㅅ같은 점 두 가지

1. 흡인 강요할 거면 왜 흡인 상태이상은 충격계임?
패시브로 정신계만 올릴 수 있는데?
2. 이제 정령 소환 시 풀피로 나오니 정령회생 패시브는 (기존에도 쓰레기였지만)
더 쓰레기가 됐는데 이딴 버려지는 패시브는 개선을 왜 안하는 거임?
정령‘사‘회생으로 바꿔라 좋은 말로 할 때

반쪽짜리 상향 지겹다 시발놈들아