1. 남툴 찐빠난거 안고쳐줌
600K이 570K으로 오기입된 상태라, (여기서 몇억키나 손해보고 플레이 하는중)
570K 들 사이에서 딜 잘나오는게 당연한건데 (뭐 엄청잘나오는것도 아님)
다른 직업군들 아무것도 모르고 딜 잘나온다 그럼.

분명 라방에서 고친다고 하고 모르쇠 넘어간게 너무 열이받음.
이러다가 여론에 휩쓸려 그마저도 너프당하면 얼마나 손해보는건지 감도안옴.
이거 고치라 해야함.



2. 정령 해제
신규성역 평타 기믹이 있는데, 정령의 평타도 인식됨.
성역2 에서도 슬라임 정령이 때리는거 개 열받았는데 모르쇠 지나갔고

애초에 평타 기믹에서 정령 평타는 왜 인식 시키는지 모르겠음.

그 때 그 때 스킬을 중단하는것 부터가 잘못되었는데 일단 정령해제키 도입은 시급함.
정령 트롤이라는 인식 생기기 전에 수정이 맞는데 진짜 관심 1도 없음.




3. 생존기 (패시브, 스탯)
응룡에 방돌 도배해도 신규성역에서는 정령성들 녹아내림.
방돌을 하고 말고의 문제가 아님, 일반 원딜이랑 동일조건에서 비교해봐도 체방이 1.5~2배 이상 차이가 나는데
그렇다고 딜이 2배 세냐면 그것도 아님.
대역 줬다 ㅇㅈㄹ 하지마셈.
대역 해봤자 50%피감인건데, 대역이 패시브도 아니고, 풀타임 유지도 아니고
애초에 다른 직군이랑 2배 가량 피통 차이나는거 보면 남들에게 당연한거 우리는 스티그마1개로 받는거라 좋은게 아님.




이거 진짜 시급하다.
이러다 정령 다접는다.