회막무랑 확치는 삭제해서

회피, 막기, 치저 , 치타 등등 스탯에 좀 더 벨류를 올려주며 먹고 먹히는 사슬게임이 가능하도록

설계하고

회피랑 막기 캡을 지금 80% 넘는 캡에서 보이는 수치 그대로 50% 캡 적용하여

2대중 1대는 박히도록하면 벨런스 맞는거 같음

ㅇㅈ?

회막무 없애면 회피 막기작도 벨류 올라가고

반대로 회피 막기 50% 캡 적용시키면 방어세팅해놔도 두대중에 한대는 박히니 또 싸울만함

나도 딴딴하니까