증폭석
어비스 활성화와 동시에 스팩업 요소로 난 좋다고 생각함.
핫스팟도 비슷한 의도였지만 한정적인 고정 장소다보니 매크로같은 기이한 현상과 때쟁이 강제적이여서 바로 삭제된거라고 보고, 증폭석은 전지역이라 나쁘지 않다고 생각함.
드랍율은.. 새시즌 오픈 이제 이틀 지났다.. 좀 천천히 캐면 어때 시즌길다.. (본인 증폭석 득 0개)

랭포작 목적으로 파쟁&솔쟁하는사람들은 어비스 사냥 활성화 모두 긍정적이지 않나?
더 높은 드랍율을 위해 솔쟁하는 사람들도 생길거고 (일단 나부터 ㅋㅋ 근데 아직 하나도 못먹음)
적 찾으려고 맵 구석구석 다니는 상황들이 많이 없어질거임.

중층
원정 주간횟수 먼저 다 빼느라 아직 찍먹만 해봐서 잘 모르지만 개인적인 생각임.. 뭔가 좀 이상한게 많은거같다.

1. 날개못피는 평지맵 컨셉인데 절벽들 겁나 많아서 다 잡은 적이 활강으로 도망간다? 랭포&어포 먹으려면 따라 활강해서 같이 죽어야함 ㅋㅋㅋ 내가 모르는 다른 방법이 있을거라고 믿는다.... 아시는분 있으면 알려주셈

2. 용오름이나 활강으로 넘어가야하는 반대편 땅을 적이 먼저 선점하고 있으면 솔쟁&파티쟁 어떻게 하라는거임? 포스쟁 단위로도 뚫을라면 손해 미친듯이 봐야 겨우 뚫을거같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 좀 어떻게 손 봐야하는거 아닌가..?
이런 활강&용오름 같은 지역특성때문에 은신벨류가 많이 높을거같다. 

3. 필수 도핑템 차...... 기존 어비스에서도 먹긴했지만 필수까진 아니였다. 날개 게이지까지 병행으로 쓸수있어서.. 땅쟁 재밌긴한데 이제 차도 필수로 도핑해야해... 그리고 도핑해도 행동력 부족한 상황이 굉~~~장히 많을거임.. 이렇게 돌진기와 CC가 난무하는 현 벨런스에서 ㅋㅋ
행동력 관련 충전요소를 날개 게이지 채워주는링처럼 추가 해주면 좋을거같은데 ㅠㅠ

시즌3 전체적으로 기대했던것보다 재밌는데 중층은 좀 손좀 봐줬으면 하는것들이 많은거같음.