기존 피증,피내 -> PVE피증,피내로 전환

PVP 피증,피내를 PVE피증,피내 50% 반영인데

강타말이야? 강타는 PVP에서 한번 너프받아서 2->1.5배가 되었잖아?

강타 = 피해증폭 기반 딜인데

PVP 강타가 PVP 피증 50%로 낮아졌기때문에 더 너프된거지? 완벽보다 더 딜낮은거 맞지?

나 진심 울것같아서그래