아니 무슨 게임이 힐러도 위력 강타 회피 고착화고

모든클래스가 스텟이나 마석작이 고정이야 ㅋㅋㅋ 다양성이 없어.. 

그런데 클래스는 나뉘어 있네? 딜러 탱 원거리 버퍼 ㅋㅋㅋ

게임이 다양성이 없으니 피통크고 힐있고 무적있는 사람이 쎄지자나 ㅋㅋㅋ

뭐 리니지처럼 법사는 위즈랑 인트를 올려야 하던가 뭔가 클래스마다 성장 방향이 달라야지 스텟 투자도 다르고

원거리면 덱스를 올리고 근접이면 힘을올리고 모든 클래스가 동일하게  만신전 스텟도 비슷하고 다비슷한데

클래스가 다르면 손해보는 구조니 클래스케어가 되겠냐.. ㅋㅋㅋㅋ 진짜 이해가 안가는 시스템의 겜이다. 

너무 단순화 시켜놧어.. 무기 조합이란것도없고 클래스 상성이란것도 없고.. ㅋㅋ 성장 방향에 따른 상성도 없고..