1. 메타의 불안정성

무슨 리그오브레전드도 아니고 메타가 패치마다 바뀜
적어도 롤은 시즌제라도 있지
딸깍 패치한번에 조율다 다시해야하는 불합리함이 있음

2. 펫 의존도 과도화

1로 인해 심한 경우 다 다시갈아엎어야하는 대참사 발생


3. 줏대없는 템렙보정

이랬다가 저랬다가, 무슨 유저들이 몹도 아니고 정보도 불투명하고 템렙땜에 제작템 둘둘하는게 제일 효율적인 아이러니한 상황 이럴거면 pvp템 너프는 왜했음

4. 샤드인질로 pvp 유도

아마 다들 겪어봤겠지만 난 pve 유저야 하는 분들도
성장욕심 있다면 울며겨자먹기로 어비스 닥사를 함
그러다 보니 제작템 둘둘로 기어들어오는데 이게 웬걸
백부장 십부장보다 괜찮은걸 안 지갑전사들이 스펙업을 무리하게 하거나 아티쟁, 필보에서 유리함을 가짐

pvp 쌔빠지게 훈장 모아가면서 모은 유저들은 호구됨
이 모든 이유는 pve유저를 pvp 유도하려고 방치하는 기현상임

5. 직업이라는 신분이 더 중요한 전투

밸런스? 가위바위보? 상성 ㅈ까고
수호 치유 궁성 이면 그냥 무상성 수준으로 강함
그나마 수호는 여태 천민이다가 상향된것이긴 함
치유 궁성은 그냥 압도적 유일신

6. 구조적으로 원거리에게 유리

시즌1은 구조적으로 선빵 필승이었고
시즌2는 아직도 신석 ㅈ망겜이라 공속 빠른 궁성이 유리한데 더 버프먹어서 유일신이고
pve밸런스 못잡아서 지속 상향받은 치유성은 9급도 피해다녀야할정도로 괴물이 됨
그 외 마도성 정령성 등 각자의 단점들도 있겠지만

어비스라는 필드에서만큼은 근거리의 장점들을 모조리 씹어먹는 압도적인 유리함을 가짐

맵도 좁아터지고 링도 많아서 닥사를 유도해놓고
죄다 하늘에서 딸깍 킬임

이러니 pve에서도 원딜 ㅈ망겜이라던 명제가 pvp에서도 똑같이 적용됨

7. 개고기식 스텟

설명은 개소리 불투명한 정보
무지성 회피 아니면 명중
그나마 치저셋 메타가 나오지만

그냥 페이투윈이 지배하는 기이한 구조
다양성 따윈 없음

8. 제일 ㅈ 같은점

방향성 따위가 없음, 그저 무지성 꽹과리 여론 들어주다보니 찐빠난개 한두개가 아님
얘들은 데이터 분석을 아툴 운영자보다 못함

고래에게 유리한 패치가 있고
라이트 유저에게 유리한 패치가 있다

정말 pvp 유도를 할거라면 pvp를 하고싶게 만들어야지

모두가 잘 알겠지만 다음주부턴 pvp 해서 랭포 올라가면 손해보는 구조를 만들겠다고 함

게임 하는거 맞음?????? 개 무능함

9. 모든 현상의 원인

김남준 소인섭 이 두 대가리의 무능임
이미지 메이킹으로 쇼통하면서 상무 전무라는 직급의 무게감을 빌려 형 이미지 메이킹 했지만

결과적으로 일어난 일들을 보셈
쇼통 뒷통수 몰래 개고기 잠수함
아몰랑 패치

얘들이 잘하는게 도대체 뭐임?
능력이 없으면 잘하는 실무자에게 책임을 주던가

차라리 그냥 개고기겜인거 가면 벗고 지들 ㅈ대로하던가

ㅈ도 ㅁ도 아님 돈내고 오픈베타하는 게임임

10. 정리

모든 이유땜에 유저간 갈라치기가 생기고
(천마 밸런스, 직업간 갈등 등)
기초적인 작업장도 못막고
얘들은 방향성이란게 없음

유저들은 자기 직업 징징대느라 바쁘고
구조적인 건설절인 토론을 하기도 힘듬

라방으로 쇼통하지말고 유저 간담회나 했으면 좋겠음