누구 너프해라, 버프해라 글이 아님!

현재 아이온2 PVP는
직업 성능 문제가 아니라
“상성 구조 자체”가 없는 상태

그래서 특정 직업을 너프하면 다른 직업이 튀어나오고,
버프하면 다른 직업이 죽는 현상이 반복

왜 이런 현상이 발생하는지, 그리고 왜 단순 수치조정으로는 절대 해결되지 않는지 알아야함

(아래 상성관계는 예시이며, 직업 특성과 밸런스 목표에 맞게 조정은 필요)

※ 표에 화살표도 뒤죽박죽엉망임... 예시인만큼 유의미한것은 아니고 물/마 계수분리로 각 직업이 1강우세, 2약우세, 2중립, 2약열세, 1강우세 이런식으로 가져가야한다는 뜻
(추가 : 세팅으로 맞추는 스텟은 상성을 완화할 수단으로 사용해야한다고 생각함)