거의 모든게 직업별 랭킹인데
왜아직도 밸런스로 지랄 옘병이냐?
그것도 pvp도아니고 pve에서

바로 원정,초월 구직난이도+클리어피로도 차이임

딜러들 딜차이? 치유방장 항상잡는 입장으로
직업을 따지진않음 더 높은툴을 따질뿐
딜러는 별차이없다고 생각 
당연히 가장높은 직업과 가장낮은 직업의 딜표 차이는 계속 평균값으로 하향및상향으로 맞춰야 된다고생각
보스기믹별로 딜이 누가 높고 누가 낮고 나오는건 어쩔수없는거고

비탄의 쐐기처럼 원딜은 똥꼬쇼해야 부수는 그런 기믹만 없으면 될듯

비탄 근딜들 딜낮은건 숙련도 때문이고
내가 살성으로해도 원딜은 다따먹음


그래서
수,검,호,치 4명의 딜버프 삭제 및 개인버프로 변경

수호 - 네자 같은 방어및실드 버프 남기기
검성 - 흡검 흡혈만 냅두기
호법 - 힐 삭제 실드+질주 냅두기
치유 - 방버프+실드 냅두기

호법은 파티 딜버프 냅둘거면
탱딜딜딜 = 탱딜딜호 의 딜이 나와야함 거기에 치유가 더해지면 치유의 딜만큼 추가돼서
탱딜딜딜치 보단 탱딜딜호치 가 조금 더쌔겠지만 별의미없겠지?
위기준으로 호법의 딜을 맞추면됨

간단하게 지금 호법이 최하딜러의 90% 인데
탱 95
딜 110 105 100 

일때랑
탱 95 딜 110 105 호 90

일때 딜이 똒같아야 하기때문에

410 = 400*(호법버프)
가 나와야함 즉 2.5%의 버프정도만 남겨야하지
이게 같지않다면 또 랏호임
딜이 똑같아도 질주가있기때문에 랏호는 나올건데
지금보단 덜 하겠지

이것만하면 다해결되는데
지랄할 곳이 없음

누군가는 초월에서 딜이 더 나올거고
누군가는 원정에서 딜이 더 나올거고
누군가는 닥사에서 이득볼거고

그런거지
호치도 싸울일 없고