치명타율
2019-04-17 02:19
조회: 4,830
추천: 11
패치 내용 자체 번역 (번역이 틀린게 있을 수 있습니다;;)캐릭터 밸런스 패치 코스틱 데미지 10프로 감소 패시브 생김. 가스데미지 틱당 데미지 1-4로 증가 궁극기 투척범위 28미터에서 33미터로 증가 지브롤터 데미지 10프로 감소 패시브 생김 건실드 체력 50-75로 상향 총기 밸런싱 스카웃 다리샷 데미지감소 25-10프로 변경 (다리 맞출때 데미지 증가함) 격발시 반동 33프로 감소 격발시 흔들림 25프로 감소 롱보우 연사력 1.2 - 1.6으로 변경 (상향) 총알 수 5-6으로 변경 (상향) 1레벨 탄창 탄창량 증가 6-8 (상향) 2레벨 8-10으로 변경 3레벨 10-12로 변경 하복 탄창수 25-32로 변경 (상향) 차지빔(사방선 꼇을때) 비용 5-4로 절감 (상향) 차지샷 근거리 공격력 증가 55- 60 사거리 증가 45-50 최대 근접 공격 데미지 감소 거리 증가 35m-75m 최대 장거리 공격력 감소 75-125m (위에 2개는 에너지탄 거리별감소 데미지 늘린듯함) 윙맨 하향 기본 탄창 6에서 4발로 하향 1레벨 탄창 8발-6발로 변경 2레벨탄창 9-8 3레벨 12-10 스핏파이어 하향 기본데미지 20-18로 하향 1레벨 탄창 45에서-40발로 하향 2레벨 55-45 3레벨 60-55 나머지 변경점 풀파츠 총기 하복 터보 차저 달림 배율 1x-2x 가변 홀로 사이트로 변경 (동그란거) 풀파츠 r301 가변 홀로사이트로 변경 (원래 2x4x배) 풀파츠 윙맨 디지털 스레드로 변경 빠르게 적다보니 말이 짧습니다 죄송합니다 오역도 많으니 주로 쓰시는 총기류만 보시고 참고만 하시면 될듯합니다
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치명타율
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