반격 : 시전 후 저항 없음.  방어력100%, 이후 5회 위협수치 증가 or 흡혈

 

=>반격뎀에 흡혈 100% 먹여봐야 아무 의미 없고, 위협수치가 크게 체감되지도 않음.  후저항 없어서 근/원거리 연타오면 다 쳐맞아야함.  1.3초 쿨이 존나 크게 다가오는건 덤.

 

 

 

이문 : 시전 후 저항 없음.  1.5초간 치명10%증가, 쌍박수 후딜존재

 

=> 적어도 백보신권은 후딜 없어서 원거리 공격에서 반격보다 생존률이 월등하게 높음. 걍 111111111111111111111

    근거리 공격이라고 반격보다 꿀리는게 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 쌍박수 후딜 있어봐야 뭐함?  반격 쿨이나 비슷.

    오히려 원하는 타이밍에 빠릿빠릿하게 나가서 더 도움됨.