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2019-04-30 15:01
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4월 30일 퍼스트 서버 업데이트 안내웨폰마스터 넨마스터(여) 런쳐(남) 메카닉(남) 런쳐(여) 소드마스터 데몬슬레이어 카오스 뱅가드 듀얼리스트 드래고니안 랜서 다크랜서 4월 30일 오후 3시부터 퍼스트 서버가 오픈 됩니다.
금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
캐릭터 밸런스 패치
웨펀마스터
* 에쉔 포크 - 공격력이 81% 증가합니다.
* 단공참 - 공격력이 60% 증가합니다.
* 리 귀검술 - 마스터 레벨과 최대 레벨이 변경됩니다. ㄴ 마스터 레벨 : 15 → 1 ㄴ 최대 레벨 : 15 → 11 - SP 소모량이 변경됩니다. (30 → 50) - 리 귀검술의 공격력 증가 옵션 적용 방식이 변경됩니다. - 마스터 레벨과 최대 레벨, 옵션 적용 방식이 변경됨에 따라 리 귀검술의 공격력이 재조정됩니다.
* 소검 마스터리 - 리 귀검술의 타격 공격력 증가율 옵션이 삭제됩니다. - 평타의 공격력 증가율 옵션이 삭제됩니다.
* 도 마스터리 - 자상 상태의 적에게 공중연속베기의 공격력 변화율이 변경됩니다. (200% → 150%) - 물리 무기 공격력 증가 수치가 변경됩니다. ㄴ 30레벨 기준 : 48.7% ㄴ 레벨당 추가 증가량 : 1.35% → 1.5%
* 둔기 마스터리 - 물리 무기 공격력 증가 수치가 변경됩니다. ㄴ 30레벨 기준 : 45.8% → 50.8% ㄴ 레벨당 추가 증가량 : 1.4% → 1.5%
* 대검 마스터리 - 물리 무기 공격력 증가 수치가 변경됩니다. ㄴ 30레벨 기준 : 45.5% → 50.4% ㄴ 레벨당 추가 증가량 : 1.25% → 1.5%
* 광검 마스터리 - 물리 공격력 증가율 수치가 변경됩니다. ㄴ 30레벨 기준 : 53% ㄴ 레벨당 추가 증가량 : 1.45% → 1.5%
* 류심 충 - 찌르기의 Y축 공격 범위가 증가합니다.
* 류심 쾌 - 공격력이 15.5% 증가합니다. - 베기의 Y축 공격 범위가 증가합니다.
* 류심 승 - 공격력이 13.9% 증가합니다. - 올려베기의 Y축 공격 범위가 증가합니다.
* 차지 크래시 - 공격력이 23.8% 증가합니다. - 어깨치기와 올려베기의 Y축 공격 범위가 증가합니다.
* 발도 - 공격력이 6.5% 증가합니다. - Z축 하단 공격 범위가 증가합니다. - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.
* 맹룡단공참 - 돌진 베기의 공격 범위가 증가합니다. - 극한의 경지 효과인 회오리 공격의 타격 판정이 개선됩니다. ㄴ 회오리 공격의 다단히트 간격이 개선됩니다. ㄴ 회오리가 적을 빠르게 통과할 수 있도록 개선됩니다.
* 차지 버스트 - 공격력이 21.5% 증가합니다.
* 환영검무 - 공격력이 8.7% 증가합니다. - 베기 공격의 타격 판정이 개선됩니다.
* 극 귀검술 : 폭풍식 - 공격력이 5.7% 증가합니다.
* 극 귀검술 : 유성락 - 공격력이 23.8% 증가합니다. - 상승 모션에 슈퍼아머가 적용됩니다.
* 극초발도 - 물리 무기 공격력이 21.4% 증가합니다. - 검기 물리 공격력이 36.6% 증가합니다. - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. - 착용한 무기에 관계없이 동일한 검기를 날리도록 변경됩니다. ㄴ 기존 광검 착용 시 생성하는 검기로 통일됩니다.
* 극 귀검술 : 심검 - 공격력이 24.9% 증가합니다. - 참격의 Z축 상단 공격 범위가 증가합니다. - 오브젝트를 타격할 수 있도록 변경됩니다.
* 극 발검술 : 섬단 - 공격력이 7.3% 증가합니다. - 발검 베기의 Z축 상단 공격 범위가 증가합니다.
* 이기어검술 - 피니쉬 다단히트 공격력이 18% 증가합니다. - 피니쉬 폭발 공격력이 18% 증가합니다. - 스킬 설명이 변경됩니다. - 시전 모션이 무적 판정으로 변경됩니다. - 시전 모션이 캐릭터의 속도 영향을 받지 않도록 변경되고, 시전 시간이 감소합니다. - 시전 시 캐릭터 상태창에 이기어검술 스킬 아이콘이 출력되도록 변경됩니다.
* 버그 수정 - 신속한 무기 교체 스킬의 습득 제한 레벨이 비정상적인 현상이 수정됩니다. - 에쉔 포크 스킬 옵션 중 둔기의 찌르기 공격력 감소율이 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다. - 공중 연속 베기로 맵 이동 시, 쓰러스트 스킬 발동이 불가능한 현상이 수정됩니다. - 광검 착용 후 쓰러스트 스킬로 맵 이동 시, 레이저 검기 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다. - 대검 리 귀검술 1타의 회오리 공격력에 오버드라이브 스킬 공격력 증가 효과가 미적용되는 현상이 수정됩니다. - 간헐적으로 파티 플레이에서 맹룡단공참의 회오리 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다. - 환영검무 스킬의 베기 수가 표기된 수치보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다. - 극 귀검술 : 유성락 시전 도중 스킬이 캔슬될 경우, 간헐적으로 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다. - 1차 각성 전 신기의 손놀림 스킬 습득이 가능한 현상이 수정됩니다. - 간헐적으로 극 귀검술 : 심검 스킬의 참격 이펙트 생성 위치가 몬스터와 일치하지 않는 현상이 수정됩니다. - 이기어검술 스킬의 꿰뚫는검 공격력에 일부 옵션이 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
넨마스터(여)
* 기옥탄 - 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 수플렉스 썬더 - 스킬 선행 조건이 변경됩니다. ㄴ 수플렉스 레벨 : 3 → 1
* 축염포 - 스킬 선행 조건이 변경됩니다. ㄴ 넨탄 레벨 : 3 → 1
* 사자후 - 공격력이 5% 증가합니다.
* 기공장 - 공격력이 8.1% 증가합니다.
* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 - 기본기 숙련 스킬의 영향을 받도록 변경됩니다. ㄴ 공격력이 재조정됩니다. ㄴ 툴팁에 해당 내용이 추가됩니다. - 공격속도가 높은 상태에서도 5타까지 사용하는 것이 수월해지도록 스킬이 개선됩니다. - 방향키를 누르지 않은 상태에서 사용 시 자동으로 이동하는 전진 거리가 감소합니다.
* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 강화 - 스킬이 삭제됩니다.
* 광충노도 - 공격력이 10.9% 증가합니다.
* 넨화 - 공격력이 10.4% 증가합니다.
* 궁극의 넨 가드 - 스킬 선행 조건이 변경됩니다. ㄴ 넨가드 레벨 : 5 → 1 - 반사 공격력에서 독립 공격력이 삭제됩니다. ㄴ 삭제된 독립 공격력은 기존의 퍼센트 공격력에 합산됩니다.
* 광룡십삼장 - 공격력이 5% 증가합니다.
* 태사자후 - 공격력이 6.7% 증가합니다.
* 축기 - 던전 입장 시 넨 구체가 3개인 상태로 시작되도록 변경됩니다.
* 세인트 일루전 - 공격력이 6% 증가합니다.
* 흡기공탄 - 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 광휘의 넨 - 공격력이 9.9% 증가합니다.
* 버그 수정 - 기옥탄 스킬을 이동 불가 영역에 사용 시 넨 구슬이 소멸되는 현상이 수정됩니다. - 나선의 넨 강화 스킬의 툴팁 오탈자가 수정됩니다. - 광룡십삼장 스킬 사용 가능 높이에 대한 툴팁이 실제와 다른 현상이 수정됩니다. - 축기 스킬 툴팁에 분신 스킬과 세인트 일루전 스킬 관련 내용이 누락되어 있는 현상이 수정됩니다.
런처(남)
* 기본 공격 - 공격력이 15% 증가합니다.
* M-137 개틀링건 - 스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다. - 스킬 레벨 47 기준, 공격력이 13.2% 증가합니다.
* M-3 화염방사기 - 공격력이 12.1% 증가합니다.
* 중화기 마스터리 - 핸드 캐넌의 무기 스킬 쿨타임 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 새틀라이트 빔 스킬과 버스터 빔 스킬이 제외됩니다.
* 캐넌볼 - 중화기 개조 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다. ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다. ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다. ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 증가합니다. - 공격력이 12.6% 증가합니다.
* 슈타이어 대전차포 - 공격력이 21.7% 증가합니다.
* 레이저 라이플 - 공격력이 21.5% 증가합니다.
* 화염 강타 - 공격력이 13.6% 증가합니다.
* FM-31 그레네이드 런처 - 공격력이 7% 증가합니다.
* FM-92 스팅어 - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 공격력이 22.2% 증가합니다.
* 양자 폭탄 - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다. - 공격력이 10.9% 증가합니다.
* X-1 익스트루더 - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 공격력이 14.7% 증가합니다.
* 새틀라이트 빔 - 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다. - 레이저의 지속시간이 전 레벨 8.4초로 고정됩니다. - 공격력이 17.6% 증가합니다.
* 플라즈마 부스터 - 플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다. - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개) - 공격력이 9.1% 증가합니다.
* FM-92 스팅어 SW - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개) - 폭탄 및 화염지대 공격력이 6.4% 증가합니다.
* 중화기 개조 - 툴팁에 중화기 개조 습득 시 캐넌볼 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다.
* 사이즈믹 웨이브 - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. - 위치 확정 후 지진파 발생기 낙하까지의 시간이 감소합니다. - 조준점이 나타나는 위치가 양자 폭탄, 새틀라이트 빔의 조준점 등장 위치와 동일한 좌표로 변경됩니다. - 공격력이 5% 증가합니다.
* MSC-7 - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개) - 공격력이 15.1% 증가합니다.
* 버스터 빔 - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 공격력이 11% 증가합니다.
* 버그 수정 - 중화기 개조 스킬의 충전시간 감소율 수치가 화염 강타의 공격력에 적용되는 현상이 수정됩니다. - 캐넌볼 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다. - 캐넌볼 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다. - 뽑아치기 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 뽑아치기 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다.
메카닉(남)
* 로봇 전폭 - 스킬 키 연타시 조준 전폭이 발동되지 않도록 변경됩니다. - 조준 전폭 마커가 맵을 벗어날 수 없도록 변경됩니다.
* Ez-8 카운트다운 - 공격력이 17.8% 증가합니다.
* 아크리액터 - 스킬 레벨에 따라 마법 크리티컬 확률이 증가하도록 변경됩니다. ㄴ 스킬 레벨당 0.5%씩 증가하며, 10레벨 기준 10% 증가합니다.
* Ex-S 바이퍼 - 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다. ㄴ 삭제된 폭발 공격력은 탄환 공격력에 합산됩니다.
* RX-60 트랩러너 - 공격력이 28.8% 증가합니다.
* 메카 드롭 - 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 35초)
* 스패로우 팩토리 - 공격력이 18.6% 증가합니다. - 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.
* 솔라 모듈 시스템 - 공격력이 7.6% 증가합니다. - 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.
* 최후의 투지 - 레벨당 스킬 공격력 증가량이 변경됩니다. (1레벨당 1.5%)
* 게이볼그 펀치 - 공격력이 5% 증가합니다. - 쿨타임이 증가합니다. (140초 → 145초) - 6레벨 효과가 변경됩니다. ㄴ 변경 전 : 현재 소환된 로봇들의 지능 증가 ㄴ 변경 후 : 게이볼그 펀치 공격력 10% 증가
* Ez-10 카운터어택 - 공격력이 21.8% 증가합니다. - 시전시간이 감소합니다. (0.5초 → 0.3초)
* Ex-S 바이퍼 Zero - 탄환 공격력이 20.4% 증가합니다. - 레이저 공격력이 17% 증가합니다. - 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.
* TX-80 디멘션 러너 - 공격력이 14.3% 증가합니다.
* TX-45 A-Team - 공격력이 17.6% 증가합니다.
* 헬 마치 - 행진 걸음당 히트수가 감소합니다. (6 → 3) - 행진 공격력이 129.9% 증가합니다. - 폭발 히트수가 감소합니다. (12 → 9) - 폭발 공격력이 53.1% 증가합니다.
* 버그 수정 - Ez-10 카운터어택의 툴팁 오류가 수정됩니다.
런처(여)
* 기본 공격 - 공격력이 15% 증가합니다.
* M-137 개틀링 건 - 스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다. - 스킬 레벨 47 기준, 공격력이 8.2% 증가합니다.
* M-3 화염방사기 - 공격력이 11.1% 증가합니다.
* 중화기 마스터리 - 핸드 캐넌의 무기 스킬 쿨타임 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 에인션트 트리거 스킬과 오퍼레이션 레이즈 스킬이 제외됩니다.
* 캐넌볼 - 알파 서포트 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다. ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다. ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다. ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 증가합니다.
* 슈타이어 대전차포 - 공격력이 5% 증가합니다.
* 레이저 라이플 - 공격력이 62.2% 증가합니다.
* 화염 강타 - 공격력이 10% 증가합니다.
* FM-31 그레네이드 런처 - 공격력이 5% 증가합니다.
* FM-92 mk2 랜서 - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 공격력이 15.4% 증가합니다.
* 양자 폭탄 - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.
* X-1 익스트루더 - 스킬 발사 후 딜레이가 감소합니다. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 공격력이 11% 증가합니다.
* 에인션트 트리거 - 연타 시 첫 번째 공격부터 충전 공격력이 적용되도록 변경됩니다. - 스킬 종료 후 바로 지상으로 이동하도록 변경됩니다. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 공격력이 6.8% 증가합니다.
* 플라즈마 부스터 - 플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다. - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개) - 공격력이 15.7% 증가합니다.
* FM-92 mk2 랜서 SW - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개)
* 알파 서포트 - 툴팁에 알파 서포트 습득 시 캐넌볼 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다.
* FSC-7 - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. - 탄두 속도가 증가합니다. - 부착 후 폭발까지의 시간이 감소합니다.
* PT-15 프로토타입 - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개) - 양방향 사격 시 최대 히트 수가 1히트로 고정되고, 공격력이 101.5% 증가합니다. - 전방 강화사격 공격력이 13.2% 증가합니다. - 지면 사격 폭발 공격력이 12.4% 증가합니다.
* 오퍼레이션 레이즈 - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 아머팩 공격력이 삭제됩니다. ㄴ 삭제된 공격력은 로켓런처 폭발 공격력과 합산됩니다. ㄴ 아머팩 충격파 밀어내기 효과는 유지됩니다. - 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 버그 수정 - 캐넌볼 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다. - 캐넌볼 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다. - 뽑아치기 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 뽑아치기 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다. - FSC-7 사용 중 간헐적으로 히트 수가 감소하는 현상이 개선됩니다. - PT-15 프로토타입의 양방향 사격 및 지면 사격 시전 동작에 피격 판정이 누락된 현상이 수정됩니다. - PT-15 프로토타입의 툴팁에 양방향 사격에 대한 설명이 누락된 현상이 수정됩니다. - 오퍼레이션 레이즈의 일부 공격에 비정상적인 공격력이 적용되는 현상이 수정됩니다.
소드마스터
* 태산압정 - 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 회전격 - 공격력이 6.6% 증가합니다.
* 발검술 - 스킬 캔슬시 이펙트가 개선되며, 사운드가 추가됩니다.
* 제국 검술 - 1타 공격이 제자리에서 사용되도록 변경됩니다.
* 속성변환 - 공격력이 8% 증가합니다.
* 반격 - 공격력이 7% 증가합니다.
* 쾌속검 - 공격력이 9.6% 증가합니다.
* 환검 - 공격력이 7.9% 증가합니다.
* 승천 - 공격력이 6.2% 증가합니다.
* 비연참 - 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 섬광 - 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 반월 - 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 폭명기검 - 공격력이 7.7% 증가합니다.
* 악즉참 - 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 극 귀검술 : 시공섬 - 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 용성락 - 공격력이 6.8% 증가합니다.
* 참마검 - 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 마검방출 - 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 파검무 - 공격력이 5.6% 증가합니다.
* 궁극의 검 : 레바테인 - 공격력이 10.4% 증가합니다.
데몬슬레이어
* 기본 공격 - 공격력이 12.1% 증가합니다.
* 혈십자검 - 공격력이 31.1% 증가합니다.
* 사복검 - 발 - 공격력이 14.5% 증가합니다.
* 사복검 - 무 - 공격력이 12.8% 증가합니다.
* 사복검 - 조 - 공격력이 18.7% 증가합니다.
* 사형조수 - 공격력이 13.6% 증가합니다.
* 폭류나선 - 공격력이 11.7% 증가합니다.
* 분마검 - 공격력이 13.3% 증가합니다.
* 혈화난무 - 스킬 연타 시 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (14회)
* 혈지군무 - 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 35초)
* 검마격살 - 공격력이 9.7% 증가합니다. - 지상 공격 시전 모션이 공격속도의 영향을 받도록 변경됩니다.
* 암연검: 기가 블레이드 - 공격력이 10.3% 증가합니다.
* 역천의 프놈 - 공격력이 13.6% 증가합니다.
* 혈마검 - 공격력이 11.9% 증가합니다.
* 마인의 검세 - 혈십자검이 스킬 공격력 증가 옵션에 적용되도록 변경됩니다. - 혈화난무 잔영의 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (10회)
* 암연격: 기가 슬래쉬 - 공격력이 18.2% 증가합니다.
* 비인외도: 극 - 공격력이 12% 증가합니다.
* 파계검: 라그나로크 - 공격력이 16.7% 증가합니다. - 자신의 위치에서 바로 발동하도록 변경됩니다. ㄴ 이에 따라 연출 및 카메라 시점이 변경됩니다.
* 버그 수정 - 혈화난무 스킬 사용 중에 간헐적으로 공격 프로세스가 종료되지 않는 현상이 수정됩니다. - 암연검 : 기가 블레이드 스킬의 켈쿠스 폭발 공격이 몬스터 개체 수에 따라 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
카오스
* 군단 정렬 - 공격력이 18% 증가합니다.
* 희생폭탄 - 공격력이 18.9% 증가합니다.
* 팬시 트위스트 - 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 공격력이 재조정됩니다. - 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다. ㄴ 포메이션 효과는 팬시 트위스트 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.
* 파성추 - 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 공격력 및 카오스와 데몬의 공격력 비율이 재조정됩니다. - 데몬을 강화하는 버프 스킬의 영향을 받지 않도록 변경됩니다. - 데몬이 지닌 개별 공격 판정이, 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다. ㄴ 소환된 데몬의 숫자에 따라 공격 범위가 증가합니다. - 앞 방향키 입력 시 돌진 거리가 증가하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 방향키 미입력 시 기존에 비해 짧은 거리를 돌진하며, 앞 방향키 입력 시 기존과 동일한 거리를 돌진합니다. - 카오스 이동속도 증가 옵션이 데몬에게도 적용되도록 변경됩니다. - 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다. ㄴ 포메이션 효과는 파성추 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다. ㄴ 포메이션 효과인 카오스 및 데몬의 이동속도 증가율은 33레벨 기준 20%입니다.
* 천공검 - 공격력이 13.1% 증가합니다. - 데몬 지능 증가율 옵션이 삭제됩니다. - 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다. ㄴ 포메이션 효과는 천공검 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다. ㄴ 포메이션 효과인 데몬 솔져 공격속도 증가율은 31레벨 기준 20%입니다.
* 제노사이드 크러쉬 - 하트퀸 폭발 시 위크니스 옵션이 적용되지 않도록 변경됩니다.
* 약식소환 : 하트퀸 - 하트 브레이크 옵션이 변경됩니다. ㄴ 적의 HP를 일정 비율 감소시키는 옵션이 삭제됩니다. ㄴ 하트 브레이크 마법 공격력 옵션이 추가됩니다. - 하트 어택의 공격력이 10% 감소합니다.
* 파이널 어택 - 공격력이 8.2% 증가합니다. - 적 일점사 시, 데몬 매지션이 적에게서 떨어진 위치로 소환되어 공격하도록 변경됩니다.
* 악신난무 - 최대 속도에 도달하기 위해 필요한 연타의 횟수가 감소합니다.
* 검은 충격 - 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 공격력이 재조정됩니다. - 화신의 검은 충격파 공격력 옵션이 아텐의 화신에서 검은 충격 스킬로 이관됩니다.
* 아텐의 화신 - 팬시 트위스트, 파성추 스킬의 공격력 증가량이 증가합니다. (7레벨 기준 16% → 42%) - 검은 충격 스킬의 공격력 증가 옵션이 추가됩니다. (7레벨 기준 42%) - 브레인 스톰 사용 시 데몬의 공격력 증가량이 증가합니다. (7레벨 기준 16% → 100%)
* 대난투 - 공격력이 10% 증가합니다.
* 아텐 현신 - 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 버그 수정 - 던전 입장시 전직 아바타가 정상적으로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다. - 데몬 솔져들이 공진 스킬에 피격되었을 때 다음 맵으로 이동 시 데몬 솔져들이 입구에 굳어있는 현상이 수정됩니다. - 천공검 스킬의 V자 다단히트 횟수가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 아텐의 화신 스킬을 습득해도 간헐적으로 아텐이 소환되지 않는 현상이 수정됩니다. - 대난투 스킬 시전 시 팬시 트위스트 포메이션 효과를 적용받는 현상이 수정됩니다. - 공진 스킬의 툴팁 내용 중 데몬 솔져 공격력이 데몬 공격력으로 표기된 오류가 수정됩니다. - 카리스마 스킬의 영향을 받는 스킬들이 툴팁에 명확히 표시되어 있지 않은 현상이 수정됩니다. - 브레인 스톰 스킬의 툴팁에 기본 공격 증가 효과가 누락된 현상이 수정됩니다.
뱅가드
* 기본 공격 - 공격력이 16% 증가합니다.
* 사이드 슬래쉬 - 공격력이 16.2% 증가합니다.
* 앵클 컷 - 공격력이 12.6% 증가합니다.
* 스매쉬 - 백스텝 중 사용 시 별도의 쿨타임이 적용되도록 변경됩니다. (0.4초) ㄴ 결투장 쿨타임과는 별도로 적용됩니다.
* 헤드온 챠지 - 공격력이 12.9% 증가합니다.
* 브랜디쉬 - 공격력이 10.4% 증가합니다.
* 임팩트 스매쉬 - 스택 회복시간이 감소합니다. (4초 → 3초)
* 크레센트 슬래쉬 - 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 비헤드 - 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 드레드보어 - 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다. - 공격력이 11.5% 증가합니다.
* 디베스테이트 - 공격력이 5.9% 증가합니다.
* 유 다이드 - 공격력이 7.7% 증가합니다.
* 런지 스트라이크 - 공격력이 9.7% 증가합니다.
* 둠 글레이브 - 내려베기 공격력이 10.2% 증가합니다. - 충격파 공격력이 10% 증가합니다.
* 데들리 매서커 - 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다. - 공격력이 7.2% 증가합니다.
* 버스트 슬래쉬 - 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.
* 데모닉 인페르노 - 공격력이 11.9% 증가합니다.
* 버그 수정 - 파티 플레이에서 백스텝 중 스매쉬 스킬 사용 시 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정됩니다.
듀얼리스트
* 기본 공격 - 공격력이 18% 증가합니다.
* 퀵 펀토 - 기본 공격력이 24.9% 증가합니다. - 창끝 공격력이 5% 증가합니다.
* 서라운드 브레이크 - 공격력이 26.4% 증가합니다.
* 스윌링 스피어 - 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 장창 숙련 - 공격력 증가율 수치가 변경됩니다. ㄴ 20레벨 기준 물리 무기 공격력 증가량 : 25% → 20% - 레벨 당 증가량은 기존과 동일합니다.
* 트윈 펀토 - 기본 공격력이 20.5% 증가합니다. - 창끝 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 그라운드 씨커 - 공격력이 9.8% 증가합니다.
* 미라지 부스트 (신규 스킬) - 25레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다. - 듀얼리스트에게 내재된 미라지 능력을 끌어내어 기본 공격과 퀵 펀토, 패러트루퍼, 서라운드 브레이크를 포함한 전직 스킬 공격력이 증가합니다. - 마스터 레벨 10, 최대 레벨 20이며 마스터 레벨 기준 스킬 공격력이 15% 증가합니다. - 레벨 당 증가량은 1%입니다.
* 슈트롬 - 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 파동연환창 - 공격력이 11.8% 증가합니다.
* 공아 - 공격력이 12.3% 증가합니다.
* 메조싸이클론 - 공격력이 11% 증가합니다.
* 뇌격점혈섬 - 점혈 자연소멸 공격력이 삭제됩니다. - 근접 타격과 점혈 찌르기 공격이 중첩되지 않도록 변경됩니다. - 이에 따라, 스킬 데미지가 재조정되고 툴팁 내용이 변경됩니다.
* 미라지 스트림 - 공격력 증가율 수치가 변경됩니다. ㄴ 16레벨 기준 공격력 증가량 ㄴ 스윌링 스피어 공격력 증가량 : 38% → 32.5% ㄴ 그라운드 씨커 공격력 증가량 : 37.5% → 32% ㄴ 라이징 랜서 공격력 증가량 : 37% → 31.5% ㄴ 서라운드 브레이크 공격력 증가량 : 40.5% → 35% ㄴ 기본공격 및 그 외 스킬들의 공격력 증가량 : 35.5% → 30% ㄴ 레벨 당 증가량은 기존과 동일합니다.
* 오러 포스 재블린 - 3레벨 효과가 변경됩니다. ㄴ 기존 : 라이징 랜서의 데미지를 20% 재블린 투창 데미지에 추가 ㄴ 변경 : 재블린 공격력 10% 증가
* 무형의 창술사 - 공격력 증가율 수치가 변경됩니다. ㄴ 7레벨 기준 공격력 증가량 ㄴ 스윌링 스피어, 그라운드 씨커, 라이징 랜서 : 37% → 31% ㄴ 퀵 펀토, 트윈 펀토 : 37% → 31% ㄴ 지상평타 : 37% → 31% ㄴ 신기루 특성 외 스킬들의 스킬 공격력 증가량 : 36% → 30% ㄴ 레벨 당 증가량은 기존과 동일합니다.
* 쿼드러플 드라이브 - 기본 공격력이 21.9% 증가합니다. - 창끝 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 미스트 플레어 - 공격력이 13% 증가합니다.
* 살극쌍연무 - 공격력이 7.2% 증가합니다. - 피니쉬 공격 시 캐릭터가 전진하지 않도록 변경됩니다. ㄴ 스킬 시전 중 전방 키 입력 시 기존처럼 전진합니다.
* 버그수정 - 미라지 스탠스 스킬 시전 시 간헐적으로 사운드가 두번 발생하는 현상이 수정됩니다. - 미스트 플레어 스킬을 근접해서 사용 시 콤보 수가 실제 히트 수 보다 높게 나타나는 현상이 수정됩니다. - 메조싸이클론 ㄴ 스킬 시전 중 피격 시 간헐적으로 적을 끌어들이는 효과가 해제되지 않는 현상이 수정됩니다. ㄴ 미라지 스탠스 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다. ㄴ 미라지 스탠스 사용 시 간헐적으로 신기루가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다. - 스윌링 스피어 스킬을 혼란 상태에서 시전 시 미라지 스탠스가 발동하는 현상이 수정됩니다. - 삼일참월 스킬 중 미라지 스탠스 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
드래고니안 랜서
* 헌터즈 무브셋 - 공격시 몬스터 이동효과가 슈퍼아머 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.
* 두더지 사냥 - 공격력이 15.1% 증가합니다.
* 니들러 - 공격력이 14.1% 증가합니다.
* 서번트 랜스 : 어썰트 - 공중 사출 공격력이 6.3% 증가합니다.
* 버팔로 폴 - 돌진공격 공격력이 13.5% 증가합니다. - 내려찍기 공격력이 18.4% 증가합니다. - 생성되는 마법창 공격력이 18.4% 증가합니다. - 생성되는 마법창의 X, Y축 공격 범위가 증가합니다.
* 날개 꿰기 - 공격력이 12.2% 증가합니다.
* 번 로커스트 - 휘두르기, 밀어내기 공격력이 11.7% 증가합니다. - 상승 공격력이 11.8% 증가합니다.
* 램 펜스 - 공격력이 10.4% 증가합니다.
* 스케일 그라인더 - 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 드래곤 슬레이어 - 공격력이 15.6% 증가합니다.
* 팔티잔 스큐어 - 공격력이 6.6% 증가합니다.
* 어스웜 헌트 - 공격력이 15% 증가합니다.
* 광룡분쇄창 - 분쇄창 공격력이 5.1% 증가합니다. - 폭발 공격력이 5.6% 증가합니다.
* 데보닝 슬래셔 - 제자리 다단히트 공격력이 5.4% 증가합니다. - 전진 다단히트 공격력이 6.2% 증가합니다. - 폭발 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 데스 차지 - 찌르기 공격력이 10.4% 증가합니다. - 폭발 공격력이 5.5% 증가합니다. - 돌격창으로 홀딩된 적을 찌르기 전까지 적의 위치를 추적하는 프로세스가 추가됩니다.
* 버그 수정 - 데미지 리포트에서 서번트 랜스 : 어썰트가 서번트랜스의 공격력으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
다크랜서
* 백스텝 중 사용할 수 있는 투창 스킬의 애니메이션 속도가 빨라지며, 투척 순간 후방 키 입력 시 후퇴 거리가 증가하는 기능이 추가됩니다.
* 절명창 (신규 스킬) - 30레벨에 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다. - 전방으로 마창을 여러번 투척한 후, 마지막으로 여러개의 마창을 동시에 투척합니다.
기타 변경사항
* 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다.
* 아바타 해체 / 엠블렘 합성 시, 아래의 엠블렘이 신규 등장 합니다. - 듀얼리스트 – 플래티넘 엠블렘[미라지 부스트] - 다크 랜서 – 플래티넘 엠블렘[절명창]
* 플래티넘 엠블렘 & 칭호 부여 보주 스킬 & 아바타 상의 선택 스킬이 추가됩니다. - 듀얼리스트 – 미라지 부스트 - 다크 랜서 – 절명창
버그수정
* 타게팅 형태의 스킬들이 맵에 숨김처리 된 몬스터를 타게팅 하는 현상이 수정됩니다. * 카오스, 팔라딘, 드래곤나이트 전직 후 기본 공격 시 장비 무기 타입에 맞지 않는 이펙트/사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다.
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다. 보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치 때 업데이트 됩니다.
EXP
448,511
(45%)
/ 468,001
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로카이나 


