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2026-11-02 11:47
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이내 황혼전 레이드 공략 | 입장 조건과 보상, 보스 패턴, 조율의 추, 업그레이드 재료 파밍 정리이내 황혼전 보스 공략 진행과 전반부 보스 목차 ↑그림의 사람은 유저, B는 보스, 화살표는 이동 또는 유도 방향을 뜻함 · 진행과 신호난입 다른 전투에 합류하는 기능 던전 특수키 1과 상황판으로 대상 확인 사용 시점은 공대 지시에 맞춤 전반부 진행 짙은 흉터, 스펀저, 옴마 처치 이후 마흐나발과 룬디어로 진행 더 파이퍼 담당 등장하면 지정 담당자가 처리 패턴 확인 화면의 대상자 이름, 색, 남은 횟수부터 확인 같은 오브젝트에 무작정 모이지 않음 · 파고드는 스펀저![]() 파고드는 스펀저 몬스터 외형 흡인력 : 대상자 흡인력이 끝날 때 구체 가까운 사람이 고치에 갇힘 ![]() 구체와 가장 가까운 유저 1명만 고치에 갇힘 어떤 맛? 너는? : 고치 이동 갇히지 않은 사람은 고치를 공격해 보스 반대편으로 밀기 추적 직선은 고치를 보스 쪽으로 밀므로 고치에서 떨어져 유도 ![]() 다른 유저의 타격으로 고치를 보스 반대편 안전지대로 밀고 추적 대상은 고치 경로 밖으로 이동 처형 보스와 작은 몬스터 사이의 보라 장판 확인 그 위에 노란 원을 놓아 촉수로 공격 차단 이후 초록 안전지대로 회피 작은 몬스터를 살리며 표시 횟수를 줄임 ![]() 보스와 작은 몬스터 사이 보라 장판에 노란 원과 촉수를 배치한 뒤 초록 지대로 회피 주의사항 고치를 미는 공격과 추적 공격이 겹치지 않게 역할 분리 · 짙은 흉터![]() 짙은 흉터 몬스터 외형 분노의 로데오 가장 먼 대상자가 직선 또는 원형 공격 유도 공격을 기계장치에 맞춰 파괴 다른 유저는 유도 경로에서 벗어남 ![]() 보스와 가장 먼 대상자 사이에 기계장치를 두어 직선 공격을 맞히고 원형 공격도 장치에 겹침 기계장치 띄우기 보스가 따라오는 대상자는 보라 원이 기계장치에 닿도록 이동 다른 유저는 뜬 장치를 기본 공격으로 보스에게 보냄 오염 게이지가 차면 기계장치 위에서 낮춤 ![]() 추적 보라 원으로 기계장치를 띄운 뒤 다른 유저가 기본 공격으로 보스에게 보냄 주의사항 바닥 오염 위에 오래 머물지 않음 추적 대상과 장치 타격 담당을 구분 · 역병을 담은 눈, 옴마![]() 역병을 담은 눈, 옴마 몬스터 외형 전염하는 시선 눈 표식 담당이 반투명 눈에 닿아 실체화 보라 장판 담당이 실체화된 눈의 바닥 표시에 닿아 제거 다른 유저는 보라 장판과 거리 유지 ![]() 눈 표식 담당이 반투명 눈에 접촉해 실체화하고 보라 장판 담당이 붉은 바닥 표시에 접촉해 제거 부패의 눈 보라 원에서 얻은 칼을 붉은 실이 연결된 눈에 전달 초록 장판도 무조건 안전하지 않으므로 공격 예고 확인 이후 원형 베기는 보스 가까이 또는 멀리 회피 ![]() 보라 원에서 칼을 얻고 붉은 실로 연결된 눈에 전달 섬광, 백안, 황혼 보라 원을 밟고 따라오는 붉은 공격을 보스에게 유도 파동은 점프로 회피 노란 선에 묶이면 상태이상 해제 수단으로 빠져나옴 ![]() 보라 원을 얻은 대상자가 추적 붉은 공격을 보스에 유도하고 파동은 점프하며 노란 속박은 해제 주의사항 눈 제거 위치는 외형보다 바닥의 붉은 표시를 기준으로 확인 파이퍼와 후반부 보스 목차 ↑· 더 파이퍼![]() 더 파이퍼 몬스터 외형 연주 입력 화면의 키를 왼쪽부터 순서대로 입력 ![]() 화면에 표시된 실제 키를 왼쪽에서 오른쪽 순서로 입력 쥐탑 설치 연주 성공 후 방향키로 위치 조절, 점프로 종료 ![]() 방향키로 쥐탑 위치를 실루엣에 맞춘 뒤 점프로 설치 종료 재창조된 육신 실루엣 자리에 쥐탑을 놓고 보이는 몬스터 유도 후속 공격도 해당 몬스터에게 맞춤 ![]() 실루엣에 놓은 쥐탑으로 보이는 몬스터를 유도하고 후속 보스 공격도 몬스터에 맞힘 피조물의 은총 쥐의 돌진 경로에 쥐탑을 놓아 부수게 함 쥐가 보스에게 닿지 않도록 앞을 막음 마지막 보스 공격은 바닥 쥐 쪽으로 유도 쥐를 치워 회피 공간 확보 ![]() 돌진 쥐와 보스 사이에 쥐탑을 설치해 막고 마지막 보스 공격으로 바닥 쥐를 정리 주의사항 연주 중 키를 임의로 연타하지 않음 바닥 쥐는 점프로 밟아 정리 가능 · 선별자 룬디어![]() 선별자 룬디어 몬스터 외형 영혼 소거 이름이 표시된 유저만 보라 균열을 밟음 나머지는 보라 균열을 건드리지 않음 추적 붉은 장판은 구석으로 유도 ![]() 이름이 표시된 대상만 보라 균열로 들어가고 다른 유저는 추적 붉은 장판을 외곽에 배치 선별의 시간 몸이 보라색으로 둘러싸이면 비활성 원에 전달 ![]() 몸에 붙은 보라 효과를 비활성 원에 접촉해 전달하여 원을 활성화 자격 심판 구석에 나뉘어 구체 획득 → 원에 전달 반복 ![]() 네 구석을 나누어 구체를 먹고 비활성 원으로 전달하는 동작 반복 원 위치와 개수는 개념 표시 오행 결속 나비 주변 원에서 벗어나면 따라오지 않음 중앙의 비활성 원으로 천천히 유도 후속 나비는 구석과 중앙을 나눠 확인하고 각 원에 배분 ![]() 나비 주변 원 안에 머무른 채 천천히 비활성 원으로 유도하며 나비 5개를 각 원에 나누어 배분 주의사항 매혹의 눈은 보스를 등지고 회피 초록 나비를 먹었다면 반대로 보스를 바라봄 이후 초록 균열에 넣고 이탈 ![]() 일반 유저는 보스를 등지고 초록 나비 획득자는 보스를 바라봄 · 광포의 마흐나발![]() 광포의 마흐나발 몬스터 외형 인간 따위가 감히 뚫린 균열 아래는 회피 막힌 균열 아래에서 점프 표시의 보스를 밟음 이후 직선 공격을 막힌 균열로 유도, 보스 충돌 후 균열 빈틈에서 전체 공격 회피 후속 돌진은 밟은 유저가 묶이므로 교대로 대응 마지막 유저는 구속된 유저에게 원을 맞춤 이후 보스를 밟아 구속 해제 ![]() 막힌 균열 아래에서 밟고 교대하며 마지막 원으로 구속 해제 휘몰아치는 폭풍 망치를 밟은 대상자는 따라오는 파란 원을 보스에 맞춰 밀어냄 이후 점프 신호에 보스를 밟아 공격을 끊고 후속 망치를 맞춤 ![]() 망치 표식을 보스에 맞추고 점프 신호에 밟아 공격 중단 광폭화 흡수는 빨간 원이 사라진 뒤 안으로 진입해 점프, 방출은 바깥에서 캐스팅 종료에 맞춰 점프 보스 대사와 마지막 큰 원 신호에는 보스를 밟아 대응 ![]() 흡수는 원 소멸 후 안쪽 점프, 방출은 바깥 점프, 신호에 보스 밟기 주의사항 회오리가 멈춰도 날아오던 벌레는 남을 수 있음 초록 구역에서도 후속 공격 확인 구속의 공작 유리스 목차 ↑· 구속의 공작 유리스 (1페이즈)![]() 구속의 공작 유리스 몬스터 외형 색 문양 내 문양은 초록 또는 보라 중 하나, 같은 색 장판으로 진입 파란 장판은 위험 구역이므로 초록 안전 장판과 구분 ![]() 초록 문양은 초록 장판으로, 보라 문양은 보라 장판으로 이동 구속 연대 : 입력 대상 대상자 이름과 실제 퀵슬롯 키 확인 ![]() 표시된 이름의 대상자가 화면에 나온 자기 퀵슬롯 키 입력 구속 연대 : 입력 타이밍 초록은 표시 키 입력, 빨강은 누르지 않고 대기 초록과 빨강이 겹치면 내부 원이 파랗게 바뀔 때 입력 마지막 기본 공격 입력은 초록 구간에 맞춤 ![]() 초록 입력, 빨강 대기, 겹친 신호는 내부 원이 파란 순간 입력 균형의 왕좌 추적 공격을 빛나지 않는 원의 아래쪽에 맞춰 활성화 양쪽 빛을 대칭으로 만든 뒤 평타 입력 다음 턴 문양 색은 서 있는 쪽에 따라 바뀜 다음 턴을 위해 양쪽에 최소 2명씩 유지 ![]() 꺼진 쪽 아래 원에 공격을 맞춰 좌우 점등을 대칭으로 만들고 평타 입력 죽음의 유대 빨간 원은 초록 구슬로 제거, 척추 생성 순서대로 이동하고 마지막 척추에서 점프 중앙 장판은 같은 색이면 즉시 진입, 다른 색이면 폭발 후 진입 후반 척추는 1→2→1→2→3 순서, 이후 중앙 안→밖→안 이동과 점프 마지막에는 자기 색 장판 확인 후 점프하며 노란 약점에 기본 공격 ![]() 빨간 원 제거, 척추 순서 이동, 색 장판, 후반 순서와 마지막 점프 평타 요약 주의사항 죽음의 유대는 내 문양과 공격 예고를 보며 생존하는 연속 패턴임 색을 확인하기 전에 공격부터 넣지 않음 더러운 별의 공작 유리스 목차 ↑· 더러운 별의 공작 유리스 (2페이즈)![]() 더러운 별의 공작 유리스 몬스터 외형 꼭두각시 놀음 : 왜곡 빛기둥이 올라오는 보스를 찾아 시전 중 기본 공격 ![]() 빛기둥이 올라오는 보스를 찾아 왜곡된 특징 시전 중 기본 공격 꼭두각시 놀음 : 절망 보라 원을 따라 피하고 구슬로 영역을 넓힘 공격 타이밍에 맞춰 패링 폭발한 균열 위치를 기억해 마지막에 진입 ![]() 보라 원과 구슬로 생존하며 공격 시점에 패링하고 기억한 균열로 진입 실패 후 : 허망 손을 발밑 마법진으로 유도한 뒤 패링 ![]() 보스 손이 발밑 마법진 안에 들어오도록 유도한 뒤 패링 비틀어진 이내 양쪽 벽에 표시된 수만큼 나뉘어 이동 기본 공격 또는 추적 장판으로 구체 색을 바꿔 숫자 조건 충족 인원 확인 후 척추를 타격해 이동 원래 이동한 좌우에 맞춰 점프 후 기본 공격 ![]() 벽 숫자대로 인원 분산 후 구체 색과 인원을 확인하고 척추 타격, 방향별 점프 평타 2페이즈 구속 연대 8명 전원이 동시에 시작, 합산 50회 성공 필요 ![]() 8명 전원이 동시에 자기 화면의 신호와 키를 확인해 입력 흑백 지대 후속 폭발 위험 구역이므로 회피 ![]() 후속 폭발하는 흑백 지대를 벗어나 색이 있는 쪽으로 이동 비틀림 점프로 회피 ![]() 바닥 파동인 비틀림을 점프로 회피 추적 붉은 원 다른 유저와 겹치지 않게 유도 ![]() 추적 붉은 원 대상자는 다른 유저와 떨어진 빈 곳으로 이동 균형의 무게 양쪽 원에 인원 유지 마지막 공격은 퀵스탠딩으로 대응 ![]() 양쪽 이동 원에 최소 한 명씩 유지하고 마지막 공격에 퀵스탠딩 주의사항 절망의 패링은 실제 공격 타이밍에 맞춰 입력 입력 가능 표시만 보고 즉시 누르지 않음 담당하지 않은 포탈에 임의 진입하지 않음
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