네.. 근데 볼게 없네요… 왜 다시 보기가 없징..

1(사실상 파쇄없고 한방나는 실쟁)
2 과거랑 다른 퇴크중심보다는 여전히 실쟁메타에 가까움
3 이거나 실쟁이나 못하는 사람 한명 있으면 게임 이기기힘듬
ㄴ 하지만 한방나기때문에 역전 가능성이 실쟁보다 높음
4 대신 조금더 빠른 게임전개
5 배 선택의 폭이 넓음(이건 좋은듯)
6 중량의 중요성(과거랑달리 다들 진짜 안씀ㅋㅋ)
7 범선이 더 유리함

근데 재미있냐 물어보면. 사실 난이도나 재미는 실쟁이 더 나은듯… 대신 한방에죽는다 덕분에. 5:4에서 4:4를 만들기
더 쉽다는 맞음. 그게 어찌보면 메리트가 큰데 지금에 실쟁은 사실 한명이 못해서 죽으면 다른이가 3:1에 가까운 부담을 얹고가야함. 하지만 이 조빌길전은 그렇진 않음. 최대2:1 정도 부담이니까

진입장벽이 낮은건 사실이지만 시대를 퇴보해 가는것도 팩트긴함. 지금에 모든게임들은 못하면 그 리스크를 점점 늘리려는 고대메타+후반 벨류 를 중점으로 게임메타가 가는데 이건 롤이나 대항이나 요즘에 나오는 게임들 메타 변환점에 따라가는듯