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2025-01-05 03:23
조회: 1,374
추천: 3
다클을 게임사가 막아야 하는 이유?다클이 긍정적인 요소보다 부정적인 요소가 더 많다는건 저 역시 같은 생각입니다.
그럼 다클 어떻게 막을 건데요? 어찌어찌 기술적으로 완벽하게 막았다고 칩시다. 1명의 고용주가 알바 고용해서 플레이 하면 어쩌실겁니까?? 실제로 리니지는 알바고용하고 그랬습니다. 지금은 어떤지 모르겠네요. 리니지만큼의 현금 돈벌이가 안되니 대항해시대에서 알바고용하는 사태는 없을것 같긴 합니다만 (요즘 시급이 꽤 비싸죠? ㅎㅎ) 따지고 보면 저것도 다클 아닌가요? 파일 변조는 안되고, pc 여러대 이용하는건 되고.... 1개 ip는 안되고 여러개 ip 나 vpn 은 되고... 투클은 되고 3클 이상은 안되고... 지금 법 해석해서 미꾸라지처럼 피해가기 합니까? 뭐든간에 그냥 본인들 생각들이고 기준일 뿐입니다. 그저 다클하는 수단만 다를 뿐 다클 자체를 막는다는건 근본적으로 불가능합니다. 1클 유저가 게임 안에서만 겪는 상황으로 한정하면 뭐가되든 다 똑같습니다. 그럼 다클의 근본적인 문제는 뭘까요? 이런 수단의 약관위반이냐 아니냐 입니까? 제가 생각하는 근본적인 문제는 "게임내 공정한 경쟁 훼손" 입니다. 바꿔 말하면 다클을 하지 않는 유저들이 느끼는 상대적 박탈감인 거죠. 하지만 이것까지 어떻게 해 줄 수는 없습니다. 이런 상대적 박탈감까지 유저들 피해로 보고 어떻게 해주고자 한다면 당장 캐시템부터 없애야겠죠. 케시템도 공정한 게임을 해치는 요소입니다. 다클, 현거래 등과 케시템의 차이는 게임운영사에 수익이 되느냐 안되느냐 그 차이일뿐입니다. 순수하게 게임만 열심히 해서 생성된 재화는 게임운영사에 수익이 되지 않습니다. 케시템은 많이 팔면 수익이 되죠. 5배 (500%) 풍신 비싸게 팔면 어떻겠습니까? 혹은 풍신 무한중첩은?? (스피드핵도 이기겠군요.) 5클로 풍신없이 1번 다녀오나, 1클로 5배 풍신써서 5번 다녀오나 똑같은데요. (운전배는 적재가 적다느니 그런건 좀 빼고 이야기 합시다. 머리 아픕니다.) 이건 용납하실겁니까?? 왜요?? 개량천마의 깃털 - 항구에 입항 및 출항에 관계없이 사용하면 즉시 등록한 도시로 이동 강화천마의 깃털 - 개량천마의 깃털 강화버전으로 교역품을 싣고 이동가능 이런 캐시 아이템들 나온다면? 일반 라이트 유저들이 느끼는 상대적 박탈감은 어느쪽이든 똑같습니다. 게임내에서 완전히 공정한 경쟁따위는 옛날 계정비 내고 게임하던 시절에도 존재하지 않았습니다. 물론 게임사는 최대한 노력은 했겠지만, 수많은 유저들의 꼼수를 다 막을 수는 없었죠. 저는 차라리 캐시템으로 이런 꼼수쓰는 유저들과 대등하게 혹은 그 우위를 차지하게 해주는걸 지지하는 편입니다. 게임운영사는 수익을 목적으로 게임을 운영하고, 그 수익을 주는 고객을 우대해 주는거니까요. (그런데 그 캐시쓰는 유저가 꼼수까지 같이 쓰더라는.... 웃지못할 현실) 이건 이거데로 문제가 많지만, 현재로선 이게 가장 최선책이라 생각합니다. 조절은 운영하는쪽 몫인거고 다시 다클 이야기로 돌아와서 저는 수단에 대해서는 더이상 언급하지 않겠습니다. 수단이야 어떻든 다클은 다클이다. 이게 제 생각입니다. 게임운영사 입장에서 또는 게임내 데이터만 보면 1클 5캐릭이나 5클 5캐릭이나 똑같은 5계정 5캐릭입니다. 유저가 게임내에서 보면 1클 5명이 함대짜고 다니는거나 5클 유저가 5캐릭 끌고 다니는거나 자세히 보지 않는이상 똑같습니다. 다른가요?? 그럼 각자 느끼는 기분차이인걸로 좀 넘어가 주시죠. 제가 하고싶은 말은 어차피 근본적인 문제 상대적 박탈감은 완전히 해결되지 않는다는 겁니다. 그냥 보이는게 좀 달라져서 자기만족하는 정도인거죠. 상대적 박탈감, 자기만족.... 어차피 생각하기 나름인 기분 문제라면 5클?? 저건 그냥 NPC다 라고 생각해 보시는건 어떨까요?? 육메 싣고 오는 NPC부대 (상랩올리기 좋잖아요. 유해들한테는 털어먹을 손님) 태부, 조빌 판매하는 NPC들 (가격이 좀 마음에 안들긴 하지만) 남만교역 하는데 NPC가 와서 시세 널뛰기 하네? ㅋㅋㅋ NPC가 개인상점 할당숫자를 다 차지해서 갠상을 못하네? ㅅㅂ 다행히도 대항해시대는 타유저와 경쟁하지 않아도 즐길게 많습니다. ^^ 파파야가 다클 막아봐야 얼마나 막을 수 있을까요? 기껏해야 파일변조 실행막고, IP제한 정도겠죠. 개인적으로 저보고 어떻게든 확실하게 막으라고 한다면 1인 1계정 로그인, 로그인 할때마다 본인인증 할겁니다. 중복 로그인 당연히 차단할 거고요. 다클할 유일한 수단은 위에 언급한 알바고용뿐입니다. 가족/지인 계정으로 게임한다? 이거야말로 약관위반이 아닌 법위반으로 계정정지 할 충분한 이유가 됩니다. 물론 명의도용 아쉽게도 제데로 단속은 못합니다. 금융권에서도 신고없으면 못하는걸 일개 게임사가 할 수 있겠습니까?? 그런데 이렇게 하는 게임운영사 아직 보지 못했습니다. 예전에 1인 1계정이던거 기억하실겁니다. 그래서 가족/지인 명의로 회원가입해서 게임하고 그랬죠...;;; 그게 요즘 왜 1인 다계정으로 바뀌었을까요? 게임하는 유저들 명의도용 처벌 받을까봐 불쌍해서?? 회원들 편의를 위해서라고 하지만, 그러는 편이 돈이 되니까겠죠. 숫자 제한을 아예 풀어버리면 계정당 관리해야 할 데이터양이 어마어마 하니까 적당히 조절한 것일테고 구구절절 제 의견을 적어보았습니다만, 요약하면 다클 반대하는 사람들은 그냥 본인이 그걸 싫어하는것 그이상도 그이하도 아니다. 싫은거 고쳐달라고 건의하는건 유저 자유고, 결정은 파파야에서 알아서 하겠죠. 그래서 저는 찬성이냐 반대이냐 어느쪽이냐고요?? 어느쪽도 아닙니다. 그래도 무조건 한쪽 선택하라면 찬성쪽을 선택하겠습니다. 5클 끌고다니지 않아도 여러개 실행 가능한쪽이 아이템 옮긴다거나 기타등등 게임하기 편하거든요. 다클 막을거면 이런부분도 같이 개선해 주면 좋겠습니다.
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세르네아