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2012-10-11 02:25
조회: 26,960
추천: 94
던전에 관한 각종 정보와 팁
1. 던전에 가는 목적
1. 승선권 벌이 시라쿠사 상층은 2층으로 짧은 데다가 중급 학교 정도를 졸업하고 도전해도 ‘준비만 잘 한다면’ 클리어 하는데 무리가 없어. 한바퀴 도는데 길어도 5분. 승선권은 장당 100-150(폴섭기준)에 팔리니까 초보에게는 쏠쏠한 벌이. 2. 남만 교역품 털기 대부분의 유저들이 던전을 도는 이유. 동아시아 던전에서 남만품을 모으고자 함이지. 주로 각국 수도에서 승선권을 이용해서 돌고 현지에서 도는 경우라면 홍마오청에서 모아 단수이 개인상점으로 파는 경우가 많아. 특히 홍마오청 중층은 원클로 리스본 교역소에 던져도 대략 1000에서 1500만 두캇은 벌리니까 승선권 사서 간다고 해도 큰 이득. 3. 메모리얼 작업 홍마오청, 송산리, 낙산대불의 메모리얼 템은 고가의 무기. 또한 벌이를 떠나 단순히 메모리얼을 채우고자 하는 목적으로 가는 경우도 많아. 한 던전에서 빠르면 이틀, 길면 일주일까지 걸리는. 어디까지나 운빨에 의존해야 하는 작업.. 4. 학점 채우기 5만 학점을 채워서 대학 스킬칸을 모두 열거나 그 이상으로 학점을 벌려고 할 때 던전을 선택하는 경우가 있어. 수도에서 승선권 소모없이 빨리 돌수 있는 시라쿠사가 좋고 가끔 리마 교회를 도는 사람도 있어. 시라쿠사 기준으로 10번 클리어시 논문이 채워지고 학점은 700점(840)....한방 장비로 한바퀴 1분이니까 10-15분 정도 걸려. 5. 모험, 군인 경험치 육상전은 모랩 군랩의 가장 빠른 방법이라는게 중평. 고스펙을 갖춘 유저가 아니면 불가능하지만... 던전의 경우 동아시아 현지에서 꾸준히 돌거나, 14층에서 부캐로 함정을 밟으며 계속 사냥하는 방법이 있어. 6. 발견물 모든 던전은 클리어시 발견물이 있어. 이것만이라면 쉬운데...아즈치 심계에 보스 드랍의 지도가 있는데 이놈이 바로 올클을 위한 궁극의 발견물인 투구지도야. 클리어 발견물이 아닌 드랍이기 때문에 악랄하게 안나와. 7. 아이템, 소모품 벌이 던전에서 드랍되는 여러 아이템을 구하기 위해 가는 경우도 있어. 송산리 중층과 아부심벨 중층에서 드랍되는 장작. 동아시아 심계에서 구할수 있는 목적지 변경권. 룩소르와 리마에서 떨어지는 은타롯, 여기저기서 잘 나오는 두통약 등등...
2. 던전의 종류와 정보
1. 시라쿠사(5층) - 가장 쉬워. 중급학교 졸업한 다음 장비 챙겨서 돌아도 충분해. 승선권 작업과 학점작 등등으로 인기있는 던전이야. 2. 기자 피라미드(15층) - 시라쿠사 다음으로 쉬워. 입장퀘도 있고 시라쿠사보다 길어서 굳이 무리해서 갈 필요는 없어. 3. 룩소르 신전(15층) - 여기서부터는 약간의 장비가 필요해. 중층에서 은타롯과 대장공이 나오기 때문에 도는 사람이 가끔 있어. 입장퀘가 좀 복잡해. 4. 아부심벨 신전(8층) - 난이도도 있는 편이고 여길 쉽게 통과할 정도라면 그냥 동아시아 던전을 가는게 맞아. 잘 알려지지는 않았지만 중층에서 장작이 아주 잘 나와. 장작 작업하려고 가끔 들리는 편. 그런데 권하기에는 입장퀘가 아주 복잡해서... 5. 보르도 교회(5층) - 지중해 던전이고 입장퀘가 없어서 찾는 분들이 많아. 난이도는 쉽지도 않고 어렵지도 않은 딱 중간정도. 6. 리마 교회(5층) - 리마가 중추일때만 열려. 승선권 사용하면 그냥 갈수 있어. 교역품도 나쁘지 않고 중층에서는 은타롯도 나와서 제법 쏠쏠해. 리마에 학자가 있는지라 학점작 하기도 편해. 조건부 던전만 아니라면 인기가 있을텐데... 7. 팔렌케(8층) - 유일하게 메모리얼이 없는 던전이야. 재규어 투구 구하려고 돌아본 적이 있어. 전체적으로 잊혀진 던전. 8. 홍마오청, 송산리 유적군, 낙산대불, 아즈치성(15층) 동아시아 4대 던전이고 난이도는 다 비슷한 편이야. 가장 인기 있는 홍마오청은 이베리아 우대품이 잘 나와. 현지에서 돌기도 좋구...아즈치는 모험 올클을 위한 필수코스. 송산리 중층은 장작이 나와. 난이도가 높으니 충분한 스펙을 갖추고 돌 것. 아, 동아시아 던전 입장퀘는 모두 높은 모험 명성을 요구하는 희소퀘(한번하면 두번 못띄움)이기 때문에 모험가가 아니면 입장퀘를 클리어하기가 쉽지 않아. 3. 무기, 스킬 평가
1.근거리 무기 스킬 검술, 응용검술(검술은 근거리 무기의 공격력을 올려주고 응용검술은 공속을 올려준다) 근거리 무기는 검, 도끼, 창, 곤봉/지팡이가 있어. 이 중에서 창은 강화하기 좋은 수불템이 다양한데다가 사정거리가 우월해서 주력으로 삼는 분들이 많아. #응검이 공격력도 높여준다는 썰이 있다. 그런데 이 부분은 정말 애매해서 맞다 아니다 확인을 못하겠음. #추가 - 공격력도 올려준다고 합니다. 패치 이후에는 테크작을 해본적이 없어서 정확한 정보가 없었네요.
2.중거리 무기 스킬 던지기(중거리 무기의 공격력과 공속을 올려준다.) - 공속이 빠르고 사정거리가 있어서 좋은데...무기가 마땅치 않아. 수불템도 없고 기본 공격력이 높은 무기가 없어. 3.원거리 무기 스킬 저격술(활의 공격력과 공속을, 총의 공격력을 올려준다) - 활은 대장궁이라는 괜찮은 수불템이 있어서 좋아. 총격(총의 공격속도 상승) - 이건 총에만 적용돼. 캐쉬로 나온 강화 대장궁(활인데 총격이 붙어있음)이 그래서 쓰레기. 아무튼 최근 등장한 강화 마상통이 수불템이라서 예전처럼 암울하진 않아..라고 하지만 싸고 쉽게 구할수 있는 대장궁이 있으니... #추가 - 댓글보고 오타 수정했습니다. 저격술은 좀 헷갈리게 설명이 된듯해서 내용 수정을 했습니다. 4.기타 함정(함정 테크닉의 위력을 올려주고 바닥 함정의 회피율이 높아진다) - 함정 테크닉 위력이 높아져서 좋아졌지만 이 스킬의 주된 목적은 10랭찍고 바닥함정을 회피하기 위함이라고 여기는 사람이 훨씬 많아. 아무튼...본격적으로 던전을 답파 하려면 필수에 가까운 스킬. 상품지식(상품지식 테크닉의 효율을 높여준다) - 던전에서 쓸만한 테크 스킬이 아무것도 없는데다가 랭작도 더럽게 힘들어...그나마 제작 오의를 만들 때 조합해서 완전회피를 만들 수 있다는 정도의 유용성? 자물쇠 따기 - 상자를 열 때 함정에 걸릴 확률이 줄어. 그런데, 15랭 찍고 까도 걸릴때는 걸려. 있으면 좋지만 던전 때문에 무리해서 올릴 필요는 없지. 행군 - 피로도가 늦게 쌓여. 뭐...나쁘진 않은데 던전 피로도가 부담스러울 만큼 던전 클리어하는데 오래 걸린다면 문제가 있지. 피로도 회복 아이템도 있고... 4. 육상전 직업, 직업군
1. 군인 숙련검술사 - 전직퀘의 선행이 없어서 공유받으면 아주 쉽게 전직할수 있어. 근거리 육상전 스킬을 모두 가지고 있는 좋은 직업...이긴 한데 검사가 있어서... 검사 - 숙검사와 비슷한데 전직비가 싸서 대세가 된 직업...군인의 경우 전직 하려면 모험 관련 선행퀘를 해야하기 때문에 좀 난감할거야. 경전사 - 던지기를 주력으로 할 때 직업이야. 그런데...던지기를 주력으로 하는 군인이 있으려나. 총사 - 활과 총을 주력으로 할 때 좋아. 부캐로 활이나 총을 사용하는 경우가 꽤 있으니 제법 유용해. ※ 군인 상태로 육상전을 하면 액션게이지 상승량이 높아. 또 무기계열의 테크닉이 뜰 확률이 높아져. 같은 레벨이라도 기본 공격력이 타직업보다 약간 높고...
2. 모험가 유적탐색가 - 던지기, 함정, 자물쇠 따기, 행군이 우대야. 굳이 던전을 돌지 않아도 모험가들이 사랑하는 좋은 직업. 근데, 전문 모험가 아니면 자잘하게 많은 선행퀘가 귀찮을거야. 유격대원 - 던지기 함정이 있고 전체적으로 유적탐색가와 육상전 스킬은 비슷하지만 선행퀘가 하나밖에 없어서 그나마 비모험가가 전직하기에 편해. 재전직 비용이 무시무시하기 때문에 한번 전직하면 뽕을 뽑아야 할 것. 민속학자 - 던지기가 있어. 그것뿐.. 사냥꾼 - 댓글에 이게 빠져있다고 해서 추가해. 저격 총격이 우대...선행퀘가 쉽지 않고 고랭크 생물학을 필요로 해서 전문 모험가 아니면 쉽지 않을거야. 참고로 3년쯤 전 내 알선서 300장을 먹고 뜬 극악의 전직퀘...지만 최근 2차직업 전직퀘 발생확율을 높여주는 패치가 되어서 지금은 조건만 맞추면 될거야. ※ 모험가 상태로 육상전을 하면 함정 테크닉의 시전시간이 짧아져. 아마 2초에서 1초로 줄어들거야. 함정 테크의 발생확율도 높아지는데...이건 오히려 단점? 3. 상인직업 (약제사, 캐러벤) 같은게 있어. 그런데 상인으로 던전 갈 필요가 있나? ※ 상인 직업으로 육상전을 하면 아이템 사용시 게이지가 감소... 근데 상인으로 전직해 본적이 없어서 확인할수가 없어.
5. 알아두면 나쁠것 없는 상식, 팁들
1. 던전을 클리어하면 승선권 1장이 무조건 나와. 그러나 파티원 숫자가 늘어난다고 숫자만큼 나오지는 않아. 가령 5클이면 1장+알파가 떨어져(최대5장) 2. 던전에서 주로 등록하는 육상전 소모품...해독제, 여러 종류의 회복약, 각성제, 각종 술 등등이 있어. 공격력이 약한 초보가 시라쿠사를 돈다면 독약이나 횃불 같은 공격템도 도움이 돼. 3. 전멸을 하면 일정 확률로 수탈을 당해. 그러나 두캇과 필요선원수가 채워지면 장비품은 수탈 당하지 않아. 그러니 수불템 완비거나 라면 먹으면서 돌파할 스펙이 아니라면 항상 필요선원수, 일정 두캇을 채워놓고 던전을 돌아. 4. 전투 돌입시 액션 게이지로 아이템과 테크닉을 사용할수 있어. 초기 액션게이지는 행동력에 영향을 받으므로 전투에 돌입하기 전 미리 행동력을 채워 놓도록. 5. 전투에 돌입하면 액션게이지는 조금씩 올라가. 통상공격을 하면서 게이지가 오르면 테크나 아이템으로 소모한다. 육상전 전투는 대략 이런 개념. 6. 아이템은 사용하는 순서와 효과에 따라서 콤보가 떠. 복잡한데다가 노리고 사용할만큼 유용한건 아니라서 알 필요는 없어. 7. 모든 던전의 7층, 12, 13, 14층에는 바닥 함정이 있어. 비전투시 바닥 함정을 밟으면 적들이 초기화(다시 생성)되기 때문에 무척 귀찮아져. 8. 함정스킬이 10랭을 넘어가면 비전투시 바닥함정을 100퍼센트 회피해. 전투에 돌입한 후에 밟는건 걸리지만.. 9. 바닥 함정의 위치는 ‘던전에 입장할때 정해지고 고정’이기 때문에 한번 밟았다면 다음에는 그 위치를 피해야해. 10. 함정이나 아이템 사용으로 발생하는 모든 종류의 디버프(해로운 효과)는 해독약 하나로 해제가 되. 그래서 해독약은 던전 필수품. 11. 대항해시대도 다른 RPG 게임처럼 어그로 개념이 있어. 테크닉을 사용하거나 아이템을 사용하면 어그로는 높아져. 그러니까 파티 플레이시 템이 후지고 얹혀가는 중이다..그러면 테크닉과 아이템을 한타이밍 늦게, 혹은 사용하지 않으면 적들의 공격을 거의 받지 않아. 12. 던전에서 획득할수 있는 로마 코인은 콜롯세움에서 아이템으로 교환할수 있어. 또한 코인을 소모해서 제작 오의를 만들 수 있는데....다클의 경우 완전회피, 원클의 경우에는 열상효과 공격 오의가 유용하니까 검색해서 찾아보기를... 13. 육상전 관련 대학스킬 육상전 공격력 상승1(공격력 5프로 상승) 육상전 공격력 상승2(공격력 10프로 상승) 육상전 공격력 방어력 상승1(공격력 방어력 10프로 상승) 육상전 공격력 방어력 상승2(공격력 방어력 15프로 상승) 중복 적용이 되니까 많이 달수록 좋지만 4번째꺼 하나만 달아도 클리어 던전 레벨이 한단계는 높아질 정도로 효과가 좋아. 14. 상위던전이고 장비를 제법 둘렀는데 자꾸 끔살당한다..면 타겟팅의 문제가 있는거야. 보스는 체인 콤보를 연속해서 사용하기 때문에 놓아두면 위험해. 술 먹이던지 체인을 사용하기 전에 잡아야해. 그리고 보스보다 위험한 놈은 광전사 상태의 쫄병들이야. 뭔가를 마신다는 메시지가 나오고 이름 옆에 뻘건 표식이 생기면 광전사 상태. 이때는 공격이 평상시의 2배 이상 아프게 들어와. 광전사 상태의 놈은 회복약을 사용하지 않으니까 빨리 점사해서 없애 버리던지 자신이 없다 싶으면 도망치는게 좋아. 15. 체력, 방어력은 레벨이 높을수록 좋아지지만 특히 현재 직업의 레벨이 높은 영향을 끼쳐. 그러니까 군랩20이고 상랩40이다. 그럼 상인 직업으로 던전에 오는게 유리해. 16. 싸우면 죽을거 같아서 던전을 탈출해야 한다. 이럴 때 게임종료를 해봐. 재접하면 던전밖으로 나와있을거야. 17. Tab키로 타겟팅을 바꿀수 있어. 비전투시에는 가까운 오브젝트와 보물상자를 타겟팅할수 있으니까 잘 안보일 때 사용하면 편해. 18. 유적탐험도 500을 달성하면 획득할수 있는 칭호 유물헌터는 던전에서 유용한 효과를 가져다 줘. 함정 회피율을 상승시켜주고 피로도를 감소시켜 주니까 있으면 달고 가자. 19. 이건 무기 설명할때 얘기했어야 하는데 중거리 원거리 무기는 방어가 불가능해. 역시 체력관리 하기에는 근거리 무기가 좋아..
20. 보물상자를 열면 세레모니를 하면서 아이템이나 교역품을 받아. 그런데 마우스가 아니라 키보드로 이동하면 세레모니 동작을 안해. 자기가 열고 재빨리 키보드 이동을 해도 안걸려. 그러니까 상자 타임에는 키보드 이동을 하는게 좋겠지?
21. 파티원 숫자에 따라서 몹들 숫자가 조정돼. 가령 원클로 가면 몹이 2마리 나오던 곳을 투클로 가면 3-4마리가 나온다던지...인원수가 많아질수록 몹 숫자가 늘어나서 난이도도 올라가.
# 조만간 테크닉도 정리해서 덧붙이겠습니다.
###경고...친한 유저에게 팁을 들려준다는 기분으로 작성한 글이라 반말을 사용했습니다. 혹시나 기분 나쁘시더라도 글을 읽는 분들을 무시해서가 아니니 조금만 이해해주시기를 부탁드립니다. 그리고...기억 나는대로 작성한 글이라 잘못된 부분이 있을수 있습니다. 지적해주시면 수정, 보완하겠습니다.
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지인1