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2014-08-21 19:37
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추천: 32
전투포지션의 특성과 상성 [출처두부]역시 두부자게에 글 쓰셨던 분(두부자게 05600님글) 이 쓰신 글입니다. ------------------------------------------------------ -서론 실전 경험을 기반으로 쓴 글이지만 그럼에도 입대항스러운 부분이 많음 실전은 정말 많은 변수가 있기 때문임. 여기에 기술하는 특성과 상성, 함대구성요령은 정말 "대표적인"구성일 뿐임 하지만 주사위모전 외에 실쟁경험이 전무한 유저들에게는 신선하게 다가올 수 있다고 굳게 믿고 있음. 이 글을 바탕으로 "와 저런게있네 해보고싶다!" 라고 생각하는 유저들이 다수 늘어 더욱 유익한 형식의 모의전규칙이 생겼으면 하는 바램임. 물론 현재의 주사위모의전은 초보유저들의 기본적인 대인전 컨트롤실력 향상에 상당히 긍정적이지만 그렇게 키운 실력과 색다른 전략을 가지고 당장 바다에 나가더라도 싸울 상대가 없는 슬픈 현실이 안타까워서 이런 글을 써봄 글을 읽기에 앞서, 코에이가 출시한 선박중 완벽한 배는 없음 분명 어떤 배든 허점이 있기 마련임 그 허점이 어떤 상황에서 드러나는지가 관건인것임. 유저들 나름대로 규칙을 정해서 싸우는 경우에는 규칙에 의해 그 허점이 가려진 선박이 일명 "완벽한 선박"이 되는것이고 그것은 게임의 질과 재미를 모두 떨어뜨리는 안좋은 영향을 미침. 코에이가 어떤 패치를 이어나갈지는 모르겠으나 이런 특성들을 잘 살리는 패치를 해주었으면 하는 바램임. -본론1. 설명하기에 앞서 컨트롤: 스킬을 얼마나 많이 껐다 켰다 하는지 생존기술: 전장에서 살아남기 힘든지. 즉, 얼마나 많은 생존기술을 요구하는지 리빌드: 이 선박의 조건을 만족시켜주는 리빌드 스킬: 이 선박의 조건을 만족시켜주는 옵션스킬 비고: 이 선박에 유리한 항해자스킬, 선박등 특성: 포지션의 주 역할과 목적 상성: 아군 팀과의 상성 극성: 자신을 상대할 때 유리한 적 -본론2. 포지션의 특성 범용함 컨트롤: 매우쉬움 생존기술: 매우낮음 리빌드: 내구 장갑 장개 포개 승계 스킬: 강화포문 중량포격 특수연막탄 배펌 비고: 흔히 장터에서 자주 사고팔리는 선박들 특성: 어떤 함대에도 어울리는 선박들. 대표적으로 노르스케로브가 있으며 적절한 방어능력과 스킬, 적절한 공격스킬을 가진 선박이다. 초보 대인전 유저에게 매우 안성맞춤이며 포격능력 자체만을 필요로 하는 주사위모의전에서 아주 강하다. 어떠한 함대에 들어가도 무난한 역할을 하며 상성이나 극성을 크게 띄지 않는다. 경우에 따라서 다른 포지션의 역할도 수행이 가능하지만 그 포지션에 특화된 다른것들에 비해서는 능력이 낮다. 반대로 그 포지션의 극성을 만나더라도 무난한 대처가 가능하다 상성: 어떠한 함대와도 어울림 극성: 본인 실력 장갑돌격함 컨트롤: 어려움 생존기술: 매우높음 리빌드: 장개 승계 스킬: 직격저지 특수연막탄 (내포격장갑) 배펌 비고: 잉에르만란트 애플릿 로얄소버린등 방어기능이 우수한 선박이나 산타 카타리나처럼 백병과 포격이 가능한 선박이 좋음 특성: 적진 한가운데에 들어가 2~3격을 견디어내는것이 주 역할 초반에 적을 기습하는 역할이 가능하지만 생존확률이 극악이며 자칫하면 시작부터 4:5로 싸움을 할 수 있음. 하지만 적들의 초반 2~3격을 3~4합 버텨내면 아군의 치명적인 기습이 보장되어 있는 포지션이기도 함. 특연을 통해 상대의 포격을 방해하며 조금이나마 생존률을 높혀볼 수 있음. 다만 연대강화나 장갑열화탄같은 상대 함대의 팀워크가 매우 높을때 효과를 발휘하는 스킬에 매우 약함. 초반 기습 이후에는 범용함과 크게 다르지 않으나 포격스킬이 더 적어 혼자 살아남으면 가치가 없는 포지션 상성: 저격함 특수작전함처럼 돌격탱커가 있어야 효과가 좋은 선박 극성: 저격함 백병돌격함 특수작전함처럼 특수스킬이나 1인점사에 특화된 선박 백병돌격함 컨트롤: 매우어려움 생존기술: 높음 리빌드: 가강 조력 승계 스킬: 직저 노보조 선제 특선 내포격 (장개 백개) 비고: 오스만갤리온 나폴리탄갤리스 라모르등 백병선 특성: 포격으로는 도저히 상대할 수 없는 선박에게 매우 유리함 혹은 이러한 백병돌격함을 잡아내는데에 쓸 수 있음 포격선박이 궁수라면 백병선박은 전사도 될 수있고 기사도 될 수있음 백병에 취약한 저격함, 특수작전함을 물거나 제독선박에 직접 타격이 가능 공격과 방어가 둘 다 가능한데 적함대에 따라서 포지션을 다양하게 잡을 수 있음 다만 노젓기 랭크가 높아야 좋기때문에 초보 대인전 유저가 쉽게 탐낼 수 없는 포지션 상성: 저격함 특수작전함처럼 돌격탱커가 있어야 효과가 좋은 선박 극성: 중량포격 기뢰류스킬 폭파선 저격함 컨트롤: 쉬움 생존기술: 매우높음 리빌드: 포개 가강 선회 스킬: 5포스킬 침방 강포 비고: 특화된 부관과 적절한 포스킬 특성: 매우 제한적인 상황에서 효과를 발휘하지만 그 효과는 엄청남 코에이가 만든 포스킬들중 비주류일수록 잘쓰면 좋은경우가 많음 물론 혼자서는 아무것도 할 수 없기때문에 비주류 포스킬 선박은 되도록 조빌배나 소,중형전에서 사용하는게 좋음. 순서대로 자주 사용되며 성공확률이 높은순 중량포격: 특정 포지션의 역할을 매우 효과적으로 저해가능 특수연막탄: 주력딜러를 저지하는데 효과적임 장갑열화탄: 포격전 자체의 우위를 점할 수 있음 철갑탄: 치명타시 대침수. 매우 먼 거리여도 적용가능하지만 캐논포 자체의 사거리가 그렇게까지 긴편이 아니기 때문에 매우 난이도가 높은스킬 작렬탄: 포 자체의 데미지가 매우 낮아 가장 선호도가 낮은 스킬 실제로 활용도는 극악이지만 성공하면 한방에 적함 격침가능 저격함은 통상 중량/특연과 하페,슈미네 조합으로 이득을 내는 경우가 많은데 포격자체의 데미지는 구성에 따라 타 포지션보다 낮아질 수 있지만 자신을 보호해주는 포지션이 살아만 있다면 방어스킬을 켜지 않아도 된다는 이점이 있어서 (중량)+탄수+관통or포강화등 스킬조합을 통해 더 높은 데미지를 낼 수 있음 끊어치기만 잘하면 이보다 짜증나는 포지션이 또 없음 상성: 돌격함등 돌격탱커 극성: 우리 돌격 탱커가 죽는거 위의 네가지 포지션은 그나마 주류이고 실쟁에서 자주 등장하는 포지션이며 아래부터는 비주류이고 실쟁에서도 간혹 등장하는 포지션 충각함 컨트롤: 쉬움 생존기술: 매우높은데 별거없음 리빌드: 승계 가강 스킬: 직격저지 3충각스킬 비고: 구속. 여유가 된다면 선제,특선등이 좋음. 갤리류가 꽤 유리함 특성: 비주류 甲 충각별로 효과를 설명하자면 강화충각: 잘 박으면 데미지 700은 기본으로 나옴 특수충각: 비주류인 충각중에서도 비주류인 비운의스킬. 허나 병기항기 요구는 가장높다. 적중시 대침수를 일으킨다. 대침수자체가 배펌,수밀격벽등 극성이 많아서 상당히 좋은 스킬이지만 전투한번에 한번밖에 못박을지도 모르는 충각정도의 빈도로는 그렇게 매력적인 스킬은 아님 충각전술: 키완전손상. 적중만 한다면 최상이지만, 선미라는 단점이 있음. 즉, 포격시 크리티컬인 각에 충각을 적중시켜야만 한다는 것임. 중량이 있어야 그나마 맞을 확률이 높아짐 충각은 중첩이 안된다고 알고 있으나 리빌딩 이후에는 가능한지 잘 모르겠음 된다면 사기인데 그런사람을 못본걸 보니까 안되는듯. 확실히 효과나 파괴력면에서는 압도적이지만 능력자체는 상황을 너무 많이 타기때문에 다양한 포지션과 중복하는것이 좋음. 돌격갤리함+충각, 특수작전함+충각이 가장 좋음 또 중량맞아서 속도가 줄어들면 바보가 된다는 단점이 있음. 정말 그분의 만화에서처럼 "추진력을 얻기위함이었다!" 정도의 방심을 하지 않으면 맞추기 힘든 기술. 반대로말하면 맞는게 바보고 맞추는게 대단한것 상성: 저격함 극성: 중량포격 특수작전함 컨트롤: 쉽거나 매우어렵거나 생존기술: 낮거나 매우높거나 리빌드: 승계 가강 포개 스킬: 기뢰류 노보조 침방 백병전회피 강습갑판전 기뢰제거 기뢰탐색 중량포격 비고: 그 유명한 레이지드프리깃과 골든하인드 특성: 선박성능이 월등하나 방어특성이 전무하거나 극악인 선박들이게 어울리는 포지션으로 충각함보다는 인기가 있으나 충각함 이후의 노련함이 필요함. 능력만 된다면 충각보다 효과도 좋고 맞추기도 쉬운데 그 능력이 넘사벽급인게 함정 기뢰별 설명 강화기뢰: 가장 비주류인 기뢰. 탄약소비나 행동력소비가 높아지는건 상관없지만 상승하는 데미지폭이 너무 작음. 적중한다면 내구1300인 적선을 순간적으로 1100이하로 낮추는 극적인 효과를 낼 수 있고 무적760인 선박에게 맞으면 사실상 5측포 칼로네이드를 무난하게 적맞춘 효과를 낼 수 있기는 하지만 효과는 밟는 그 즉시뿐. 상대의 기뢰밟는 각에 맞추어 우리팀 두명이 자리를 잘 잡는다면 강력한 콤보공격이 가능 특수기뢰: 강화기뢰가 즉시 체력감소라면 특수기뢰는 지속체력감소. 일명 "독버섯"기뢰 티모기뢰라고 할 수 있겠다.(출동준비완료!) 무적내구전에서 매우 효과적인데 상대선박의 내구를 지속적으로 60~70씩 깎아주는데다가 풀려면 배펌이 필요하기때문에 상대 선박에 대한 탐색이 되어있다면 배펌없는 배가 밟았을때 매우 좋음 굉음기뢰: 기뢰중 최강으로 밟으면 대혼란. 물론 혼백맞추기는 꽤 힘들지만 맞추면 죽는거나 다름없음. 우리팀에 범선포함 백병공격이 유효한 선박이 2척이상이라면 매우 효과적임. 굉기밟고 혼백걸어서 유해공격 막으라는건 사실 억지 주 역할은 특수한 작전을 수행하는것. 기뢰를 까는것이 가장 기본적이며 충각함이나 백병돌격함이 아니라면 백병, 포격에 약하기때문에 백병전회피, 침방등 방어스킬이 필요함. 특화된 선박이 아니더라도 백병함등 다른 포지션에서도 이 역할을 수행할 수 있으며 이경우에는 컨이나 생존이 어렵지 않은편이지만 레이깃이나 골하등 약한데 성능좋은 선박은 컨이며 생존이 하나같이 극악이기에 혼자서 뭔가를 할 수는 없는 선박. 어떠한 형식의 선박이더라도 한 파티에 하나가 가장 적합 기뢰제거나 적 제독에게 기습적인 갑판전을 거는 역할도 수행 가능하고 경우에따라서 빠른속도로 적과 거리를 벌리며 저격이 가능함. 다만 이동하거나 선회하면서 포격하면 그 효과가 낮아지는 경우가 꽤 있기때문에 포격에만 중시하는것은 저격함에게 맡기는게 좋음 상성: 돌격함 범용함등 포격,백병전을 지속할 수 있는 아군선 극성: 중량포격 돌격함 저격함 파괴전차 컨트롤: 더 이상 컨트롤이 必要韓紙(필요한지)? 생존기술: The You의 실력으로는 살아갈 수 없지. 리빌드: 가강 승계 조력 내구 스킬: 직격저기 파괴공작 폭탄장치 방화공격 비고: 이 컨셉을 가장 잘 만족하는 선박이 강습용갤리스, 산카, 라모르 특성: 대항역사상 가장 애ㅁ...아니 매너없는 포지션. 각 스킬에 대한 설명을 하자면 방화공격: 배가 일정거리 이상 가까워지면 불이옮겨붙음. 소화스킬이 어느정도 되면 그때부터 "일정확률로" 화재진압가능. 내 배도 타격을 받지만 스킬끄면 타격은 사라짐 상대돛을 다 태워버리는데 일괄점검 이후로 그 효과가 살짝 약해지긴 했지만 그래도 여전히 무서움. 대화재는 물까지 증발시키는데 오랜전투로 물이 부족한 경우에는 외과를 써도 "선장 물이없어!" 라고함. 침수+@의 효과가 있음. 폭탄장치: 일정확률로 성공. 붙어서 이 스킬을 시도해보기도 힘들뿐더러 붙더라도 성공확률 랜덤. 1:1에서 두방맞추면 적 죽이는게 가능하지만 함대전에서는 수리가 가능하기때문에 그렇게 효과적인건 아님. 파괴공작: 6턴에 걸쳐서 서서히 적 배를 부셔버리는 스킬 구속이라는 스킬이 필요한데 내가 혼백걸리거나 해버리면 매우 불리해지는게 구속이라서 어느정도 부담이 있음. 다만 성공하면 적선 한명 다리 자르는정도의 효과 돌격선vs돌격선에서 파공먹이면 진짜 "와 얘 왜이러냐?"싶음 성공확률은 힘들지만 맞추면 대박인 세번째 포지션. 매우 비주류지만 일단 맞추면 상대를 죽이거나 뭔가 신체에 불편함을 갖게 해줄 수 있음 근데 이거 그냥 해봤을 뿐인데 상대가 막 무슨욕을 할지 모름 백병이 주류인 선박에 추가적으로 달아볼만한 스킬이지만 주력으로 삼을 수 없고 함대에 1척으로 충분, 2척을 넘겨서 3척이나 달만한 스킬들은 아니기때문에 되도록 부가적인 포지션으로 삼자 상성: 없음 극성: 중량포격 기뢰류 불운 서포터 (제독선) 컨트롤: 매우 쉬움 생존기술: 매우 낮음 리빌드: 승계 내구 장갑 스킬: 사령탑 연대강화 수리지원 의료지원 집중수리 갑판장벽 백병전회피 배수펌프 급가속 비고: 잉여의왕란트 사과릿의 컨셉 특성: 주사위 모전러의 이상한 강박관념이 잘하는사람이 제독해야한다는 생각임 그건 모전에서나 그런거고 아무리 실력이 좋아도 갤리들고 개돌하거나 실력이 좋다고 전장 한가운데에서 종횡무진하다가는 살아남기는 정말 힘듬. 그것도 그게 제독이라면 물불안가리고 달려들텐데? 따라서 가장 바람직한 제독은 전투에 가장 나서지 않는 제독이며 이것이 곧 서포터임 잉여의왕란트와 사과쩀의 공통점은 높은장갑과 쓸모없는 스킬이며 이것이 곧 이 둘을 비주류로 만들었음. 이 둘이 가진 수리지원은 정말 최고의 함대지원스킬임 그외에 연대강화, 사령탑, 의료지원도 함대전체적용이기때문에 팀워크가 좋은 팀이라면 매우 유용한 스킬이긴 하지만 주로 나가서 싸우는 선박들이 달기에는 스킬칸을 차지하는 부담되는 스킬이기때문에 또 이런 스킬을 가진 선박이 격침되면 함대전체에 걸린 효과도 사라지기때문에 서포터, 제독선에게 몰아주는것이 매우 효율적인 함대운용이라 할 수 있음 상성: 팀원 전체 극성: 못하는 우리팀 고속선 (제독선) 컨트롤: 보통 생존기술: 높음 리빌드: 승계 가강 조력 스추 스킬: 급가속 사령탑 포스킬 비고: 전투보다는 전투를 벌이기 위한 선박으로 유해, 토벌대의 제독선 급가골하 경라모 경오갤 기라르 개조배네겔등 특성: 매우 빠른 이동속도를 보유함. 특히 급가가 필수. 추격전에 필요하며 혼자서 있을때는 상선이나 모험가를 습격하기에 적합함. 전투에서는 주로 빠른 속도를 이용하는 포지션으로 대체되나 스킬슬롯의 제한때문에 급가속과 범용스킬인 사령탑, 포스킬이나 방어스킬이 주로 달리기에 특수작전함보다는 저격함으로 자주 사용됨. 전투능력이 다소 떨어지는 감이 있으나 이는 스킬차이때문이므로 승계나 스추로 커버가 가능함. 되도록 스추승계로도 충분히 선박능력을 끌어올릴 수 있는 캐쉬선박을 애용하는것이 좋음. 상성: 없음 극성: 본인 실력 p.s. 이전 글 댓글에 대해 선박슬롯이5개인데 상모부 채우면 3슬롯이라 슬프다는분 재차 강조하지만 코에이는 다주지않습니다 상모부에 온갖전투선 다들고다니면 그거야말로 재미없죠 그렇게따지면 스킬슬롯도 그렇습니다 모,상,군에 언어스킬까지 다 배우기에는 스킬슬롯이 터무니없이 적죠. 캐릭터 하나가 모든직업의 모든컨텐츠를 다 마스터 할 수가 없는 구조로 만들어놓았고 선박소지수제한도 그중 하나입니다. 소지수제한을5개로 늘려준것도 "아 솔직히 부관패치이후에 4개는 오바야. 미안해"라는 코에이의 뜻이 담겨져 있다고 생각합니다.
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