- 발단 - 

 

본인은 깡총에폭보다 인검에폭을 주로 사용함. 그런데

 

 

 

섹시한효민이님의 댓글을 보게됨.

 

평소에 인검 사용시 별 불편함 없이 순간이동을 사용하던 필자는 실험을 통해 적정 재감이 얼마인지 알고싶었음 

 

 

-실험-

 

우선 밝힐 것은 본인은 헬퍼충임

 

에폭은 6초의 재사용 대기시간을 가짐

 

인검 발동시 0초가 됨

 

근데 쿨이 아에 없어지는건 아니고 어느정도의 쿨이 있음.

 

그 쿨이 몇초인지 궁금했음

 

 

동영상 편집 능력이 없어서 좀 동영상이 두서없음

 

동영상 20초 부터 보시면 헬퍼로 550ms 로 에폭을 지정할 시 에폭이 끊기지 않고 쿨이 잘돌아감

 

동영상 59초 부터 보시면 헬퍼로 540ms 로 에폭을 지정할 시 에폭이 중간중간 끊기는 것을 볼수 있음

 

이로 보아 재사용 대기시간이 0초가 된 스킬들은 540~550ms의 재사용 대기시간이 있음을 알수 있음.

 

정확한 수치는 녹화시 렉때문에 달라져서 정확히 확인 못함. 550ms로 헬퍼 지정시 안끊기고 무난함

 

동영상에는 없지만 자체 실험결과  550ms의 수치는 캐릭터의 재감과 관련없이 항상 일정한 수치임

 

즉 재감으로 줄여지는 최소 쿨은 550ms 라 보면 됨(확인은 못했지만 구밟으로 없어지는 순간이동도 550ms 로 보임)

 

 

 

문제는 서릿발과 순간이동임. 이 두스킬은 재사용대기시간이 11초임

 

따라서 10초 재감의 인검 발동시 재사용 대기시간이 1초가 됨.

 

인검 사용시 캐릭터의 재감의 적용은 인검 적용 후에 적용됨

 

즉 재감이 50%인 캐릭터가 11초 쿨의 기술을 사용할시 인검으로 10초 감소후 재감이 50% 적용되어 0.5초가 재감이 됨.

 

그러나 우리는 최소 재감이 550ms 임을 실험으로 알아냈음

 

뇌 디아 상 45%의 재감을 챙기면 서릿발과 순간이동을 최소 쿨감 550ms 로 사용할수 있음

 

아래가 그 동영상임

 

 

 

하지만 뇌 디아랑 현실은 달랐음

 

동영상 55초 확인시 45% 재감을 가질 경우 서릿발과 에폭은 동시에 돌지 않았음

 

동영상 1분 30초 확인시 48% 재감을 가질 경우 서릿발과 에폭은 동시에 쿨이 도는 것을 확인할수 있었음

 

즉 뇌디아랑 다르게 45% 보다 좀 더 높은 재감이 필요함을 알수 있었음

 

필자는 귀찮아서 정확한 재감을 확인하지는 못했지만 48% 재감시 최소 재감에 도달할수 있었음

 

 

 

- 결론 -

1. 최소 재감은 대충 550ms 쯤 됨

2. 쿨감을 48% 이상 챙길시 인검을 사용해도 구밟과 같은 순간이동을 즐길수 있음.

3. 마인 변신시 작렬스킬도 550ms로 헬퍼 적용시 쿨 낭비없는 공격 가능함

4. 법사 뿐만 아니라 성전사의 프라이데르진노 사용시 규탄도 550ms의 쿨을 가짐. 헬퍼 사용하시는 분은 550ms 로 적용하면 낭비없는 공격 가능함

5. 사실 아는 사람은 다 아는 내용임.

6. 헬퍼 안쓰시는 분은 필요없는 실험임