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2012-11-02 14:29
조회: 11,714
추천: 19
매찬에 대한 고찰(로또와 비교하여)디아3 하면서 가장 원하는게 대박템 하나 얻어보는 것일 겁니다. 나도 경매장에 20억짜리 하나 올려봤으면.. 아이템 베이 시세로 따져도 70만원은 하는 거니까 대박입니다. 그러나 실상은 유니크 보기도 어려운 경우가 많고 좀 오래 하다보면 그래도 몇 개 떨어지는데 까보면 버릴 것이 대부분입니다. 그런데 경매장 올라오는 걸 보면 분명 좋은 템은 떨어집니다. 나만 안떨어지나 라는 생각도 들고 내 매찬이 적어서일까 하는 의구심도 생깁니다. 그래서 생각해 본 건데 이게 로또 당첨이랑 유사하다는 생각을 하게 되었습니다. 저는 로또는 매달 3장씩만 삽니다. 혹시나 하는 마음에.. 분명 일주일에도 몇 명씩 1등 당첨자가 나오는데 언젠가는 되지 않을까? 그래서 로또 1등 당첨 확률를 계산해보았습니다. 로또는 45개 숫자 중 6개를 맞추는 것이므로 1개를 샀을 때 1등에 당첨될 확률은 1/(45개 중 6개 조합의 수) = 1/8145060 = 0.000000122774 입니다. 99.9999877%는 꽝이라는 말입니다. (편의상 2등 이하 모두 꽝) 1등을 100% 당첨되려면 모두 다른 조합으로 8145060장을 사면 되는데 그럼 돈이 81.45억이 드니까 이건 해볼 가치도 없습니다. 이것을 한 달에 3장 1년에 156장, 50년동안 사면 총 7800장을 사는데 그러면 1등에 1번이라도 당첨될 확률은 0.096%, 결국 1등에 당첨해보지 못하고 죽을 확률은 99.904%입니다. 그렇기 때문에 꾸준히 로또를 사는 사람 중에도 1000명에 999명은 꽝입니다. 그런데 만약 한달에 사는 수를 늘린다면 그 확률을 좀 높일 수 있을 것입니다. 10배를 사서 한달에 30장씩 사면 50년 안에 1번이라도 당첨될 확률이 0.953%로 높아집니다. 95.3% 아닙니다. 많이 투자해도 100명 중 1명 당첨될까 말까합니다.
매찬이 적용되는 원리도 이와 비슷하지 않을까 하고 생각했습니다. 매찬을 늘리면 분명 아이템을 득할 확률이 높아지지만 어짜피 10억 넘는 템이 나올 확률이 아주 낮으니까 실감을 못할 경우가 많습니다. 몇 가지를 가정해서 계산을 해보았습니다. 정확한 수치는 블쟈가 알려줘야 아니까 그냥 대충 넣어서 계산합시다. 레어 200개 중 1개가 전설, 전설 1000개 중 1개가 1억 넘는 템으로 계산했습니다. 하루에 평균 레어를 100개 얻는다고 치고 1년이면 약 36500개를 얻는데 그러면 1년에 1억 넘는 전설템 하나 구할 확률이 16.68%가 됩니다. 이것이 매찬 0 기준이라고 하고 매찬 300이 4배를 얻는 거라고 치면 51.8%는 최소 1개는 구합니다. 그런데 만약 10억 넘는 전설을 원하고 그개 전설 10000개 중 1개라면 1년 동안 플레이했을 때 최소 1개 구할 확률이 1.8%, 매찬 300이면 7.03% 정도입니다. 매찬을 올렸을 때 분명 좋은 템을 얻을 확률이 1.8%에서 7%로 증가했습니다. 그러나 매찬이 300이 되고 1년 플레이해도 100명 중 7명 만이 행운아가 되고 나머지는 93명은 매찬 올려도 안될 놈은 안되는구나 할 수 밖에 없습니다. 그럼 매찬을 얼마나 올려야 1년안에 10억 넘는 템을 보장(?) 받을 수 있을까요? 그 확률이 50%이상이면 보장이라고 생각합시다. 아래 그래프를 봐주세요.
그래프에서 보시는 바와 같이 매찬이 올라갈 수록 1년 안에 1개라도 득할 확률이 높아집니다. 50% 확률로 1년 안에 10억 이상 템 얻으려면 매찬 3700이 필요합니다. 그런데 이것도 2명 중 1명이니 매찬을 3700으로 맞추고 돌아도(맞출 수도 없지만) 안될 놈은 안된다는 결론입니다. 그리고 그래프에서 보면 점점 기울기가 줄어듭니다. 즉 매찬이 아무리 높아져도 100%는 안됩니다. 즉 1-a^n에서 a가 1보다 작은 값의 그래프인데 a^n이 0으로 수렴하기는 하나 0이 아니기 때문이지요. 이런식이면 매찬 25000을 맞추고 1년 플레이 했을 때 10억 이상짜리 얻을 확률이 99% 정도입니다. 꽤 높지만 여기도 1%의 함정이 있습니다. 즉, 100명 중 1명은 못 먹는다는 겁니다. 그게 내가 아니길 바랄 뿐입니다. 결론적으로, 매찬이 높고 플레이 시간이 많을 수록 1개라도 득템할 확률은 높아집니다. 희망이 있습니다. 단, 어떤 경우도 100%가 될 수 없으므로 마음 편하게 먹고 그냥 즐기세요. 저도 디아2 때에는 윈포도 주웠었는데 지금은 그 때보다 플레이 시간이 훨 줄기는 했지만 옛날 시곤 방패 급의 득템도 못한 상황이라 답답한 마음에 계산해봤습니다. 내가 못주어도 경매장에서 구할 수는 있잖아요 ㅋㅋ.
p.s. 1개라도 얻을 확률은 (1-a^n) * 100 으로 계산합니다. a는 1개 얻었을 때 안나올 확률이고 n은 시도 횟수입니다. p.s.2 위 확률은 가정한 숫자에 의한 것이므로 실제는 그보다 확률이 높을 수도 낮을 수도 있습니다. 경향은 같겠지만. p.s.3 아이템 드랍 공식이 실제는 더 복잡할 것입니다. 열쇠는 10단계에서 100% 떨어지기도 합니다. 그러나 일반적으로는 이런 경향을 따라갈 것입니다.
EXP
233,674
(94%)
/ 235,001
이제 80!
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