요즘 많은 분들이 최소피해량,최대피해량,피해x~y 값의 경매장 검색방식에 대해 글을 써주시고 있는데
결론부터 말하자면 피해x~y값에 숨은 피해량에 대한건 버그라고 저도 생각합니다.
하지만 최소피해량과 최대피해량에 대한 검색방식은 정상이라고 봅니다.
(최소피해량은 평균피해량이 그 값 그대로 평균으로 검색되고 최대피해량은 절반이 평균으로 검색되는것에 대해)

먼저 최대피해량은 항상 적용되지는 않는 값입니다.
예를들어 내가 줄 수 있는 피해가 10~50이라고 하고 최대피해량30이 달린 반지를 착용했다고 합시다.
그러면 내가 줄 수 있는 피해가 10~80이 되겠죠.
여기서 반지에달린 최대피해량30의 효과를 보려면 51이상의 피해를 적에게 줬을때만 적용되는게 됩니다.
그러므로 최대피해량30의 평균값은 15입니다.(최소로 적용되는 값이 0이므로 최대피해량을 피해x~y로 표기하자면0~30)

반면 최소피해량은 항상 적용되는 값입니다.
예를들어 내가 줄 수 있는 피해가 10~50이라고 하고 최소피해량30이 달린 반지를 착용했다고 합니다.
그러면 내가 줄 수 있는 피해가 40~50이 되겠죠.
최소피해량은 내가 얼마의 데미지를 주던지 간에 항상 적용이 되고 있는 값입니다.
왜냐하면 최소피해량을 적용시키면 항상 40이상의 데미지가 들어갈테니까요.
그러므로 평균피해추가량은 30입니다.
항상적용이 되고있는 수치이기때문에 그냥 최소30추가가 되는겁니다.