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2013-06-22 13:04
조회: 8,842
추천: 21
수도사 - 빛의 파동 실제 적용 공속(석주 부분 수정)*석주에 관한 실험을 다시 하여 정보를 수정하였습니다. 기존 47.5% 감소 에서 25% 감소(강파와 동일) 어디로 갔는지 없어지는 바람에 다시 촬영해서 데이터 남깁니다. 우선 강파 부터 하겠습니다. 공속 1 일때 강파 ![]() 캄타시아라는 동영상 편집 프로그램입니다. 공력이 없어지는 시점을 보면 아주 정확하겠죠. 밑에 시간 보는 법을 알려드리겠습니다. 14:03 이라고 되어 있죠? 14:03 이라는 말은 현재 지점이 14 초 03 프레임 이라는 얘깁니다. 그리고 아래쪽에 14:04 라고 되어 있는데 이는 14초 04 프레임이라는 얘깁니다. 기본적으로 디아는 60프레임 게임이지만 동영상 편집 프로그램은 30프레임으로만 보여주기 때문에 1초당 30 프레임 임으로 1 프레임은 0.033333333333333333333333333333333 초 라는 얘깁니다. 자 그럼 계속해서 14:04가 스타팅 프레임입니다. ![]() 14:29 에서 15 초로 넘어갔죠? 30프레임이라서 그렇습니다. 계속해서... ![]() 15:14 에서 15:15로 되는 순간 또다시 공력이 깍였습니다 즉 14:04 에서 15:14 까지가 딜레이 타임이고 15:15에서 딜레이가 풀리고 새로 강파가 나간걸 알수가 있습니다. 따라서 총 딜레이시간은 40프레임 0.033333333333333333333333333333333 *40 = 1.3333333333333333333333333333333 초 가 딜레이 타임입니다. 공속이 1 이기 때문에 1/0.75 = 1.3333333333333333333333333333333 초 즉 강파는 본 공속의 25% 가 감소 된 채로 발사 된다는 걸 알수가 있습니다. 좀 더 해볼까요 이번에는 1.5의 단검을 가지고 1.5 공속인 상태에서 해보겠습니다. ![]() 3:11 에서 시작해서 4:07 이 되었습니다. 약 25 프레임이네요 = 0.833333333333333 초 1/1.5 = 0.666666666666666초 25%가 감소된채로 나간다면 예상 시간은 0.88888888888888 초가 되어야 합니다만 오차가 생겼네요 밑에껄 보면 4:07 에서 시적해서 5:05 약 28 프레임 = 0.933333333333333333333324 초네요 둘의 평균을 내보면 =0.883333333333333333333162 대략. 이는 기본적으로 60프레임 게임을 30프레임으로 바꿔서 생기는 오차입니다만 역시 종의 공속은 본 공속의 75% 로 나간다는 걸 알 수 있습니다. --------------------------------------------------------- 그럼 석주를 해보겠습니다. -------------------------------------------------------------- ![]() 우선 공속 1 인 상태에서 해보겠습니다. 모두 40프레임의 딜레이 타임이 있습니다. 1프레임은 0.033333333333333333 임으로 40*0.333333333333333333 =1.33333333333 초의 딜레이 타임 이는 1/0.75 = 1.333333333333333 과 같음으로 석주 또한 강파와 동일하게 25%의 공속이 감소 된 채로 나간다는 걸 알수 있었습니다. 그럼 좀 더 정확하게 해보기 위해서 실제 염화 + 빛기 상태에서 종을 발사 시켜 보겠습니다. -------------- 염화 + 빛기 : 공속 2 -------------- ![]() 정확하게 공속 2로 실험 했습니다. --------------- ![]() ![]() 각각의 딜레이 타임이 20~21 프레임이 나왔습니다. 빛기가 있는 시간 동안 총 7번의 종이 발사 되었고, 마지막 종 7 회 째 발사 이후 빛기가 끝날때 딜레이 타임은 10프레임을 지나고 있음으로 딜레이 타임 동안에 빛기가 끝난 것을 알수가 있습니다. 20프레임은 =0.6666666666666667 21 프레임은 21*0.033333333333333 =0.6999999999993 공속 2는 1/2 =0.5 초마다 때린다는 얘기이고 0.5/0.75 = 0.6666666666666667 따라서 1프레임은 서버 핑 문제로 인한 약간의 지연 현상이라고 보여지고, 결과적으로 공속이 2일때도 석주 또한 25%가 감소 된 채로 발사 된 다는 걸 알수 있습니다. 내 공속이 2 *0.75 = 1.5 초당 1.5를 가격 할 수 있고 5초 동안은 7.5를 때릴수 있습니다. 따라서 공속 2 는 눈뽕시간 동안에는 1.5*3 = 4.5를 가격 할 수 있겠네요 실제적으로는 4회. 눈뽕 시간 동안 5회 를 가격 할려면 2.222222222222222 의 공속이 필요하니 최종 결론: 눈뽕 = 눈부신 섬광(믿음의 빛) 2.23 의 공속 = 눈뽕 시간동안 5회 2.67 의 공속 = 눈뽕 시간 동안 6회 3.12 의 공속 = 눈뽕 시간 동안 7회
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