안녕하십니까. 성전사 70시간 돌파한 세컨드시즌입니다.

 

성전사로 고행3을 돌기위해서 다양한 시도를 해봤는데요.

 

일단 성전사에 대해서 이해를 할 필요가 있습니다.

 

<1> 성전사에 대한 이해

 

성전사는 근거리스킬과 원거리스킬, 방어스킬과 공격스킬이 다양하게 섞여있기 때문에 판금법사, 서브딜탱으로 위치해고 있습니다.

 

그래서 성전사에 대한 사람들의 대부분 견해는 다음과 같은데요.

 

1. 순수탱커로는 야만, 수도가 좋다.

2. 순수딜러로는 악사, 법사, 부두가 좋다.

 

어떻게 보면 성전사가 나쁜 캐릭으로 이해될 수도 있습니다.

 

하지만 다시 보면 다음과 같습니다.

 

"성전사는 딜러도 될 수 있고 탱커도 될 수 있다."

 

즉, 성전사는 상황에 따라서 템과 스킬을 변경하여 유동적으로 플레이가 가능한 만능캐릭입니다.

 

특히 양손무기와 방패를 착용 가능하다는 점은 공격력과 방어력을 함께 챙길 수 있어서 매우 좋습니다.

 

물론 한손무기와 방패를 착용하여 패시브 1개를 자유롭게 선택할 수도 있습니다.

 

<2> 기술의 선택

 

양손무기를 사용하기 때문에 대부분 천부의 힘은 고정으로 해두었습니다.

 

만약 한손무기를 사용하신다면 패시브 1개는 자유롭게 선택하시면 됩니다.

 

<2-1> 원거리 딜러

 

정의와 천상의 주먹으로 원거리에서 딜을 하며, 진노 관리가 쉽거나 숭배의 장갑이 있으시다면 정의 대신 호화찬란을 사용하시면 됩니다.

 

조롱 대신 결사대(한손무기)나 하늘의 분노(양손무기)를 사용하셔도 됩니다.

 

이미 다른 공략에서 나온 스킬이기 때문에 자세한 설명은 패스합니다.

 

<2-2> 근거리 딜러

 

스탈가드가 거의 필수적으로 필요한 스킬입니다.

 

징벌 사용시 도끼를 추가로 던지기 때문에 징벌과 도끼투척이 동시에 크리가 작동될 시 데미지가 500만이 들어갑니다.

 

스탈가드가 없다면 달빛 호신부와 역병 바지를 활용할 수도 있습니다.

 

운영방법은 징벌로 방패막기 15퍼와 공속 15퍼 증가를 노리면서 천상의 주먹으로 지속딜을 하고, 진노가 부족할 시 조롱을 사용하여 진노회복을 합니다.

 

율법과 포격은 쿨이 될때마다 사용합니다.

 

정예몬스터를 상대할 때는 아카라트의 용사(활기)-조롱(전격 축적)을 활용하여 빠르게 쿨타임을 줄이면서 2~3연속으로 율법을 사용하면 됩니다.

 

중요한건 포격에 너무 연연할 필요가 없다는 점입니다.

 

주력딜은 천상의 주먹이고, 쿨타임 감소를 이용하여 율법을 연속으로 사용하여 파티원이 극딜할 수 있도록 돕는것이 중요합니다.

 

본인은 여기서 율법만 상황에 따라 바꿔가면서 사용합니다.

 

<2-3> 회복형 서브탱커

 

눈부신 방패로 상태이상을 걸고, 희망의 율법으로 탱커를 회복시키는 개념입니다.

 

지속딜은 하늘의 분노와 결사대가 제일 쓸만하고, 다른 스킬을 사용하셔도 상관없을 것 같습니다.

 

평타로 지속 회복을 시키는 것도 좋고 다른 스킬로 딜을 하셔도 좋을것 같습니다.

 

<2-4> 메인탱커

 

일단 메인탱커가 되시려면 저항이 매우 중요합니다.

 

성전사가 방패때문에 물리, 방향성 기술에 대해서는 매우 튼튼하지만 장판, 원소형 스킬에 매우 취약합니다.

 

그렇기 때문에 반드시! 속성저항을 올리시고 정의의율법 꼭 사용하시길 바랍니다.

 

정예몬스터를 상대할때 정의의 율법과 아카라트의 용사의 쿨타임 감소를 잘 활용하시고, 만약 쿨타임이 잘 안돌아온다고 느끼신다면 조롱을 정화 대신 전격축적으로 바꾸시길 바랍니다.

 

신성한 대의와 진노의 화신을 통해 회복탱을 서는것이 기본적인 개념이며, 제캉보르드가 있다면 매우 효율적인 탱킹이 가능합니다.

 

공속이 중요하기 때문에 양손무기는 자제해야 하며, 특히 도리깨중 축방 진노 소모를 0으로 바꿔주는 것이 있는데 사용하시면 진노를 통해 생명력 회복이 안됩니다. 주의하시길.

 

<3> 스킬들의 활용도와 다양한 오해 해결

 

저번에도 작성한 것 같지만 스킬중에는 잘못 이해하고 계신 스킬들이 많습니다.

 

<3-1> 유스티안의 자비-축망

 

일단 축복받은 망치는 중거리형 스킬입니다. 그렇기 때문에 공격 당할 가능성이 상당히 높고요.

 

그런데 진노가 10밖에 소모하지 않습니다. 좋아보이죠?

 

실제로 사용해보시면 그렇지 않습니다. 진노를 많이 사용할수록 회복을 많이 하게 되는데 100의 진노를 전부 사용하기까지 너무 오래 걸립니다. 상당히 비추천하는 무기와 스킬입니다.

 

그냥 꿀잼무기라 보시면 됩니다.

 

<3-2> 방패막기확률

방패막기는 기술을 100퍼 막아주는 것이 아니라 방패에 써있는 일정량의 데미지를 감소시키는 것을 의미합니다.

 

장판, 원소형 공격은 막을 수 없다는 단점이 있습니다.

 

방패막기는 최대 75%까지 올릴 수 있습니다.

 

신의 요새는 방패막기 확률에 비례하여 방어도가 상승합니다.

 

방패를 거의 필수로 착용하기 때문에 탱킹에 매우 중요한 패시브이며 생각보다 많은 강인함을 얻을 수 있습니다.

 

그런데 이 패시브는 오직 초록색 상자부분만 영향을 받습니다.

 

즉, 방패 자체의 방패막기확률과 방패에 붙어있는 방패막기확률 증가만 적용됩니다.

 

위치사수와 우뚝 솟은 방패, 그외 아이템에는 영향받지 않습니다.

 

그리고 우뚝 솟은 방패는 최대 10회까지 적용되며 총 25% 상승하지만 한번 막으면 다시 초기화 됩니다.

 

<3-3> 규탄(진공룬)과 아카라트의 용사(활기룬)

 

수도승처럼 비슷하게 운영하기 위해서 규탄(진공룬)과 아카라트의 용사(활기룬)를 사용해봤는데 활기룬이 적용이 안됩니다. 규탄(신성발현)도 적용 안되는것 같습니다.

 

버그인지 의도적인지 알수가 없군요.

 

<3-4> 축복받은 방패

 

파괴 가능한 물체도 적으로 인식됩니다.

 

<3-5> 신성한 대의는 후지다???

 

신성한 대의가 현재 공격력 또는 스킬 데미지의 10%가 신성공격으로 추가되는것이 아니라 위의 초록색 상자의 공격력에만 영향을 미칩니다.

 

즉 실제로는 100-150정도의 공격력이 추가됩니다.

 

그렇지만 사실 이 패시브는 공격 패시브가 아니라 생존 패시브입니다.

 

신성속성으로 공격하면 1%의 체력이 회복되는데 성전사가 워낙 신성속성 다단공격이 많기 때문입니다.

 

<3-6> 천상의 주먹의 룬 천상의 뇌우와 균열의 차이점

 

균열의 경우 각 균열간의 전류를 연결하는데 전류는 6~7번 지나갑니다.(최대 지속시간으로 생각할 경우)

 

실험 결과 전류가 지나가는 속도는 공속에 영향이 없습니다.

 

근처의 모든 균열끼리 연결하는게 아니라 가까운 균열과 연결하는 형태이기 때문에 n개의 균열에 대해서 총 n-1개의 균열이 생깁니다.

 

즉 천상의 주먹을 3개 이상 사용해야 뇌우와 비슷한 데미지를 얻을 수 있습니다.

 

뇌우는 각각 데미지를 주므로 진노 조절이 힘든 분들은 뇌우를 사용하시고, 진노조절이 쉬운 분들은 균열을 사용하시면 됩니다.

 

개인적으로 균열이 더 넓은 범위를 커버하기 때문에 진노만 조절 된다면 균열은 쓰는게 좋다고 생각합니다.

 

<4> 효율적인 아이템세팅

 

<4-1> 극대화 확률

 

위 2가지 스킬을 사용한다면 극대화 확률이 크게 필요가 없습니다.

 

만약 사용하지 않는다면 40%정도는 되어야 좋습니다. 극대화 피해와 관련된 스킬이 좋기 때문이죠.

 

추가 : 징벌-분노룬도 극대화 확률 15퍼 상승합니다.

 

<4-2> 극대화 피해

 

정말 올릴 수 있는데까지 올리시면 됩니다. 이건 딱히 설명할 필요가 없군요.

 

<4-3> 쿨타임 감소

 

극대화 피해 다음으로 중요한 스텟이라고 생각합니다.

 

유난히 다른 직업에 비해서 쿨타임이 길고, 자원 회복이 느립니다.

 

그런데 쿨타임이 있는 스킬들 대부분 특징이 진노를 쓰지 않는다는 점입니다.

 

그래서 쿨타임을 30~40퍼까지만 줄여줘도 상당한 효과를 발휘합니다.

 

<4-4> 공격속도

 

아카라트의 용사와 용기의 율법으로 상당부분 커버 가능합니다.

 

결사대를 사용하신다면 본인 공격속도에 영향을 받는다는 것을 알아두시면 좋습니다.

 

<4-5> 속성 공격 증가

 

자신에게 맞춰서 올리시면 되는데 저는 번개속성 or 물리속성을 추천합니다.

 

대체적으로 신성속성 공격은 수비적인 경향이 크기 때문입니다.

 

<4-6> 힘

 

빼면 시체

 

<4-7> 활력, 생명력+%

 

인벤 메인 공략에 잘 설명되어 있기 때문에 많은 설명은 불필요할 것 같습니다.

 

일단 활력은 높으면 좋습니다.

 

생명력+%의 경우는 모자에 홈을 뚫고 자수정 하나 박아주면 끝입니다.

 

다른 부위에는 생명력+%보다는 다른 옵션(모든저항이나 데미지류)을 추천합니다.

 

<4-8> 모든 저항

 

다른 근접 캐릭처럼 30%데미지 감소가 없기 때문에 매우 아픕니다.

 

자신이 메인 탱을 해야 한다면 반드시 모든저항을 올리시길 권장합니다.

 

방패덕분에 물리, 방향성 공격에는 상당히 튼튼합니다.

 

저는 기본적으로 1000정도 세팅해놓고 상황에 따라 +200에 정의의 율법(+140 or +490)을 사용합니다.

 

<4-9> 성전사에게 어울리는 아이템들

 

 

번호순으로 설명해두겠습니다.

우레검은 저에게 없는 관계로 질주야님 스크린샷 이용하였습니다.

 

1. 숭배의 장갑

현재 모든 캐릭에게 최고의 꿀장갑이라고 얘기되고 있습니다.

권능(쿨타임 50%감소, 자원회복 2배)과 쾌속(이동속도 25%증가, 획득범위 증가)만 60분 지속입니다.

패치될 가능성도 있습니다.

 

2. 트래그울의 똬리

회복샘을 누르면 진노가 회복되고 모든 쿨타임이 49초 감소됩니다.

권능 상태에서 누르게 되면 모든스킬 초기화가 된다고 생각하시면 됩니다.

단점은 회복샘을 꼭 본인이 눌러야 한다는 것입니다.

 

3. 마녀단의 척도

심플하면서도 매우 강력한 꿀방패입니다.

물리공격에 대해서는 거의 걱정이 없어집니다.

 

4. 스탈가드의 분리자

양손무기를 활용 가능한 성전사에게 가장 쓸만한 무기이지 않을까 합니다.

도검인데 극대화 피해가 붙고, 징벌이 근접공격이기 때문에 추가 공격이 발동됩니다.

근처에 적에게 자동으로 조준해서 날아가기 때문에 굳이 가까이에서 공격하지 않아도 원거리 스킬처럼 활용 가능합니다.

 

5. 진노 폭발

진노가 20% 고정으로 회복되기 때문에 권능과는 조금 어울리진 않습니다만, 그래도 쓸만한 양손무기임이 분명합니다.

 

6. 정의의 등불

방패 관련 스킬을 사용한다면 꽤 쓸만하지만, 저는 사용하지 않습니다.

 

7. 혼돈계 고리

공포때문에 몹들이 분산될 가능성도 있지만 생존면에서 탁월합니다.

 

8. 제캉보르드

꿀잼방패중 하나로 소켓뚫기가 매우 힘든 방패중 하납니다.(변경 가능 옵션이 20개가 넘음)

 

9. 천둥신의 박력

번개기술피해가 증가하기 때문에 성전사에게 매우 좋습니다.

 

10. 지옥표범 허리 보호구

공속과 정예피해가 붙어있기 때문에 누가 써도 좋다고 생각합니다.

 

11. 할키온의 승천

꿀잼 목걸이중 하나로 아카라트를 쓰면 7초간 몹들이 점프만 합니다.

 

12. 달빛 호신부

달빛 호갓부입니다. 지능스텟이고 60제이지만 다른 70제 목걸이보다 우월할 정도로 쓸만합니다만... 얻기가 매우 힘듭니다.

 

13. 역병 바지

방구바지라고 부르는데 몰이사냥시 20초 쿨타임으로 총 3000%의 데미지를 줄 수 있습니다.

 

14. 우레폭풍

무려 소켓이 확정으로 붙어있고, 부가옵션이 사기적이며 공속 또한 우월합니다.

 

15. 전격검

전기속성을 주로 사용한다면 쓸만하지만, 보스전에서는 무쓸모 노랑검일뿐입니다.

 

16. 박소의 혼령

기절스킬이 많기 때문에 쓸만합니다. 데미지 자체는 높은편은 아니지만 15초 지속이고 생각보다 다양한 스킬을 써줍니다.

 

17. 성자 아츄의 전투장갑

숭배대신 잠깐 쓰기는 좋은데 순백이 너무 우월해서 패스합니다. 생각보다 발동율이 낮고 보스전에서 무쓸모입니다.

 

<5> 마지막으로 동영상 투척!

 

동영상 안넣으면 공략이 아니라는 글을 보았기에...

 

스킬종류마다 하나씩 다 넣어드리고 싶은데 제 손목이 지금 터널증후군 초기증상이 오고있어서 -_-

(발매 이후로 매일 10시간 플레이 한 셈입니다.)

 

 

궁금하신점은 세컨드시즌#3408로 물어봐주시면 됩니다.