안녕하세요. 디아 베틀닉 그림자피싱입니다.

 

원래는 이 제목으로 글을 쓰려했던건 아니었고.

 

좀비바바를 탄생시킬 목적이었습니다.

 

탱야만은 방어력에 치중하기때문에 딜은 완전 포기하는 것으로 생각되어왔던 것에,

작은 반항을 하고 싶었죠.

 

그러나,

 

야만의 경우 검방을 선택하던, 탱을 택하던 모든 방어력에 활력및 생명력이 필수이기때문에

그에대한 패시브나 스킬은 구상이 가능하지만, 탱야만에게 필요없는 힘과 극확,극대,공속,적생등

아이템의 가격을 폭등시키는 저 옵션을 제외하면 사실상 매물로 나오지 않는 이유로

아이템구입이 어렵기때문에 상당한 시간을 두고 제작, 또는 경매장 검색을 끊임없이 해야만

가능하겠다는 결론을 내렸습니다.

템구입이 더 쉽거나 싸지 않을까 했습니다만 애시당초 팔리지 않는 물건 취급을 받기때문인 것으로 생각됩니다.

 

각설하고..

 

 

제목에 나와있는것처럼 가시피해 옵션에 대해 알아봅니다.

 

 

 

위 게시물은 먼저 가시 데미지에 관심을 갖고 처녀 실험을 하셨던 인벤닉 파멸의역병님의 글입니다.

 

주저리 설명에 시간낭비하느니 잘 되어있고 나름 재밌는 글을 읽어보시는게 도움되실거라 생각합니다.

 

자~ 그러합니다. 까지 보셨다면 여기서 한 발 더 나아가 보겠습니다.

 

파멸님의 경우, 가시피해는 있으나마나 한 것으로 결론낸것 처럼 생각이 되나, 그분의 의도는

저 옵에 대한 호기심을 기본 정보로서 보여준다는 것에 만족하셨다는 생각입니다.

 

상기 케릭의 경우 아먄녀의 총 가시피해는 약 2만3천대로 되어있죠.

실제로는 패시브 스킬중에 철갑못의 50%가시피해가 추가된 것이므로 아이템에 의한 가시피해는 약 1만7천 근처가 됩니다.

 

 

그럼 가시피해의 최대치는 얼마일까?

 

나름 조사하면서 정리한 것으로 100%맞다 할 수는 없으나, 상당량 근접치라는 점 알아두시기 바랍니다.

 

 

그렇습니다. 모든 부위에 가시피해가 붙을 수 있으며 총합은 약 2만 남짓입니다.

여기서 무기의 경우는 원래 붙을수 없으나, 못 박힌 각목(한손철퇴 전설템)의 고유옵션이며

소켓이 뚫린경우 최상급 토파즈를 박을경우 추가로 1800의 피해를 낼 수 있습니다.

방패의 경우 한계치라 생각되는 2500을 살짝 넘긴 녀석을 보아서 2500이상이라 했지만

실제 구입시 2400대의 매물을 구경하실 수 있으리라 생각됩니다.

 

만약 가시패해의 데미지를 약 2만대로 세팅했다면, 철갑못의 스킬 증가로 대략 3만정도의 데미지가 세팅이 되겠죠.

 

그럼 3만정도의 데미지가 대체 무엇을 의미하느냐...

여러분의 DPS(이하 디피)와 같은 개념입니다. 디피는 때렸을경우에 발생하는 데미지이고

가시피해는 몹이 때렸을때 해당 몹에게 주는 데미지입니다.

 

잘주바바로 전향하신 분이 아니라면 아마도 대다수의 야만유저들은 액2에 발목잡혀 있을 것으로 생각이 되는데

그분들의 평균 디피가 몇인지를 생각해보시기 바랍니다.

대략 3만 내외가 아니실런지요?

 

디피가 3만인 경우 몹을 때리면 몹에게도 방어력이 존재하기때문에 평타는 약 1만 정도로 꽂힐겁니다.

거기에 극확으로 인한 크리가 터지면 극대가 200%일시 증가된 후 총 공격력은 9만이고 이중 2만은 몹이 몸빵하고

남은 7만이 꽂히게 됩니다. 만약 극확이 33%라면 3타중 2타는 1만 2번, 7만 1번해서 평균 3만의 데미지 피해를 주겠네요.

이것이 현제 야만 유저의 평균치라 생각됩니다.

 

 

그렇다면 가시피해는 어떻게 적용될까요?

 

가시피해는 일반몹은 물론 정예몹(보스포함)에게 이그노어 속성을 가집니다. 

 

다시말해서 몹의 방어력과 전혀 무관하다는 것이죠.

어떠한 녀석이 공격하던지간에 케릭창에 표시된 가시데미지 그대로를 반영합니다.

만약, 자신의 케릭이 회피했을경우엔 가시데미지가 들어가지 않으며

말벌등 날아다니는 몹들에게 근접했을 경우에도 데미지는 들어갑니다.

 

다만, 원래부터 원거리 공격형 몹인 화살을 쏘는 해골등에겐 적용되지 않습니다.

또한 안타깝게도 극대에 의한 크리티컬도 적용은 되지 않았으며, 가시피해로 인한 적생효과도 발생하지 않습니다.

 

실험으로 적용되는 것을 꼽자면, 정예에게 주는 피해옵은 해당 %만큼 증가합니다.

패시브 스킬인 피의갈증에 의한 몹에게 주는 총 피해의 3% 체력회복은 적용이 됩니다.

 

이런말 하실분 계실듯한데요. 스킬빨로 썰어버리는게 당연 빠릅니다 -_-

허나 탱킹야만을 생각하셨다면 그 세팅에 단지 저 가시피해옵션을 공통으로 추가하는 것만으로

그 야만은 죽지도 않고, 근접해서 건드리면 위험한 녀석 즉, 좀비같은 야만이 되는거지요.

가만히 말뚝박고 맞는데로 어느수준 이상의 딜이 된다는건 꿈도 못 꿀 일이었으니 말이죠.

 

탱야만이 아니라 하더라도 자신의 딜에 추가로 피해를 줄 수도 있습니다.

한마디로 전혀 무시할 옵션은 아니라는 생각입니다.

 

먼저 실험을 하셨던 파멸님께서 뒤틀린어미 한마리 죽이지 못했던 까닭은, 단지 급조한 템이기때문에

방어력이 현저히 약했기 때문입니다.

 

그리하여...

 

 

좀비 야만을 세팅해본다면...

중요한것은 오로지 방어력과 가시피해로 한정해볼 수 있겠네요.

 

그에 따른 옵션을 정리해봅니다.

 투구가슴허리바지장화어깨장갑방패목걸이반지무기  
활력200200200300200200200200200302178350 접두
방어력398397265397397265265265397360240 - 접두
가시피해150025002500150015002500150015002500이상18001000811999접두
근접감소 6%    6% 6%4%  - 접두
생명력12%12%12%  -12% - -16%14%9% - 접미
초생342397342599599342342 342234410 - 접미
모든저항8080808080808080807070 - 접미
정예감소 7%      7%   - 접미
정예증가        6%  6% 접미
메즈감소14% - - - - - - -14%14%14% -빈칸접미
홈보유13 2    1111 접미
매직찬스    20 2020     접미

*메즈기는 제어방해 효과 지속시간 감소. *초록색이 접두어, 파란색은 접미어.

 

만약 좀비바바를 꿈꾼다면 위에 옵션중에서 각 부위별로 빨간색으로 표시한 것들 위주로 선택하면 좋지 않겠나..싶어

정리한겁니다. 디3가 디2와 같다면 아이템 옵션은 접두사3개와 접미사3개로 이루어지니까요.

따라서 접미사 4개가 붙은 아이템은 나올수 없으니 각 해당 수치중 가급적 포기하기 어려운 것들을 3개 정해놓고

경매장 검색또는 제작을 하여야합니다.

 

위 표가 100% 정확하다고는 말 못합니다. 초생의 경우 뉴스보도와 관련된 수치를 입력하였는데

거기서도 일부 수치는 맞지 않았습니다.

 

위 대로만 맞추면 되는데... 처음 말씀드렸던데로 문제는 구하기가 어렵다는 ㅠ.ㅠ 

만약 저리 맞추었다면, 또는 꼭 가시피해가 아니더라도.

제가 구상했던 탱킹야만의 스킬을 이야기해보자면.

아래와 같습니다.

 

 

패시브스킬

 

고무적인존재

- 외침당 1%생명력회복. 피바바라면 피통 약20만까지 가능. 3가지 외침을 쓰면 초당 3%피회복 약 6000회복.

 

철갑못

- 필수 옵션입니다. 방어25%증가 + 가시피해 50% 증가

 

괴수

- 제어방어 효과 지속시간 20%감소, 일정확률로 메즈기에 의한 피회복 15%

 

선택옵션

탈출불가 - 극대유저가 고대의 작살(무시무시한 작살룬) 사용시 60%피 회복, 극대화가 되면 쿨타임 초기화.

 

 

 

나머지는

 

*전장의 함성 - 면책

- 설명이 필요없죠.

 

*위협의 외침 - 공갈

- 적이 죽을때 15%의 활률로 아이템을 더 떨굼.

 

*전장의 함성 - 뼈에서 살을

- 생명력 구슬이 더 떨어져 피 회복에 큰 도움이 됩니다.

 

*도약 - 아리앗의 부름

- 파티시 몹 몰이에 효과적.

 

*발구르기 - 쓰라린일격

- 모아주고 스턴 발생, 4초 기절효과

 

*주스킬 1개는 선택.

 

 

위와 같습니다. 단순히 탱킹야만에 적용해도 초생만 잘 맞추면

초당 1만이상 피회복이 가능.

 

이상 구상만 해왔던 좀비바바...가 아니라 가시피해에 대한 고찰을 마칩니다. ;;

 

참고로 가시옵션은 접두사이며 서슬의 > 쐐기의 > 미늘의 > 바늘의 순으로 데미지가 피해가 증가합니다.

그리고 제어방어효과는 경매장에서 % 수치를 넣게되면 검색불가 합니다. 옵션만 넣고 수치를 기입하지 않아야함.

공격자에게 물리피해 = 가시피해 옵인데 이경우도 최대 999까지만 검색가능. 4자리수 검색이 안되요 -_-

 

 

마지막으로 한가지 우려? 되는 것이 있다면 투기장이 생겼을 경우 되겠습니다.

 

가시피해는 알렸다시피 이그노어 속성을 지닙니다.

상대 케릭의 야만이 어떤 막강한 방어력을 갖추었다해도, 가시패해로 도배한 야만과 상대한다면

피통 6만의 개쩌는 야만이라할지라도 좀비야만에게 단2방만 때려도 즉사하게 될것입니다.

 

아니그렇습니까? 여러분?? 님들의 생각은 어떠신지...