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2014-04-09 19:36
조회: 1,418
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사실 저는 제일 기대되는점은 피해감소 15%입니다.야만이나 수도는 30%인데 왜 성전사는 15%인가 라고 하실분들도 계시겠지만
사실 성전사에게 피해감소 15%는
실제 효율상으로는 더 큰 의미를 가지게 될겁니다.
물론.. 장판에 대해서는.. 말그대로 15% 의 효율을 가지겠지만..
방패를 들고 방막율이 높게 세팅가능한 성전사에게
피해감소 15%는 일반타격에 대해서 훨씬 높은 수치의 피해감소를 가져오거든요
원래 5만을 패는 몹이 있다고 치고.. 방패방어량이 2만이어서.. 방패 방어시 3만을 맞았다고 한다면..
피해감소 15%가 적용되면
5만의 원래 피해가 42500으로 감소하고.. 방패방어량이 2만일경우 22500을 맞게 되는 식으로..
피해 감소후 방패방어 성공시.. 받는 데미지는 드라마틱하게.. 15%-100%의 수치로 감소하게 될겁니다.
사실 저는 블리자드에서 성전사에게 야만이나 수도처럼 30%가 아닌 15%를 준데에는 저러한 이유도 있다고 봅니다.
똑같이 30%를 줘버리면 방어적측면에서 야만이나 수도보다 무지막지한 방어력을 가지게 될거거든요
그런데 뒤집어 이야기하면.. 블리자드가 저런측면을 감안해서 준 수치이니 만큼..
캐릭터의 효율을 최대한 이끌어내고 싶다면 방패 방어에 대한 세팅을 좀더 신경써줘야 할거라고 봅니다..
전 내일 패치되면.. 방패방어율이 달리는 전설 투구부터.. 재료구해서 하나 만들계획이네요 ㅎㅎ
정의의 등불이랑 같이 착용하면.. 장비에서 27%, 위치사수 15%, 징벌 15% 하면. 방막율이 최하로 떠버린 제 마녀단 방패로도 방막율 75% max 세팅이 가능할듯
EXP
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