Natalya
2026-01-30 08:51
조회: 1,453
추천: 1
확장팩밸런스 업데이트성기사기술신성한 빛 오라 - 이제 공격 속도로부터 피해를 획득한다는 점이 툴팁에 명시됩니다.
축성 - 이 업그레이드를 선택해도 피해가 90%로 유지됩니다.
선고 - 결의 최대치가 아닌 공격 속도 최대치가 증가한다는 점을 반영하여 툴팁의 등급 상승 설명을 조정했습니다.
저항 - 기도의 의례의 지속시간 틱 속도가 2초 단위에서 1초 단위로 증가했습니다.
- 기도의 의례가 자신을 치유했을 때도 작용한다는 점이 명확하도록 툴팁을 조정했습니다.
하늘의 분노 - 삼배수의 기본 피해가 36%에서 56%로 증가했습니다.
희생의 전언 (집결 강화) - 생명력 소모량이 15%에서 35%로 증가했습니다.
- 이 변형의 집결 아이콘에 지속시간 표시와 UI 수치를 추가했습니다.
천상의 선언 (천상의 창 강화) - 변경 전: 천상의 창의 첫 번째 창이 영구적인 심판 징표를 획득하고 전장에 남아 있으면서, 8초 동안 매초 x%의 피해를 줍니다.
- 변경 후: 천상의 창이 최초 창을 3개 획득합니다. 이 창들은 12초 동안 x%의 피해를 주고, 창에 심판으로 징표를 찍을 수 있습니다.
지속 효과참회의 길 - 중첩당 피해가 10%에서 12%로 증가했습니다.
고유 아이템새벽불길 - 툴팁을 변경하여 플레이어 주위의 오라의 크기가 변한다는 점을 명시했습니다.
- 이제 신성한 빛을 활성화하면 지속시간이 초기화됩니다.
- 성기사 고유 아이템에서 신성한 빛 오라가 2배의 피해를 줄 확률이 더 높은 수치로 증가했습니다.
- 강화 효과 지속시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.
- 신성한 빛 오라 아이콘에 강화 효과 수치와 지속시간 표시를 추가했습니다.
- 중첩 수에 따라 증가하는 연소 범위가 나타나도록 툴팁을 조정했습니다.
태양의 낙인 - 피해가 30-50%에서 60-100%로 증가했습니다.
갈라진 밤 - 성유 바르기 지속 효과 속성이 오라 기술 등급 +2-4로 변경되었습니다.
담금질신성한 빛 오라 지속 효력 정복자성채 - 변경 전: 주는 피해가 방어도의 1.8%만큼 증가합니다.
- 변경 후: 주는 피해가 방어도가 부여하는 피해 감소의 125%만큼 증가합니다.
혼령사접근전 투사 전설 정복자 노드 - 피해 증가량이 30%[x]에서 45%[x]로 증가했습니다.
쓴 약 전설 정복자 노드 - 중독 피해가 60%[x]에서 80%[x]로 증가했습니다.
추진력 전설 노드 - 지속시간이 10초에서 5초로 감소했습니다.
- 최대 중첩 횟수가 10에서 20으로 증가했습니다.
- 최대 중첩 시 강화 효과가 초기화되지 않는다는 점이 명확하도록 툴팁을 변경했습니다.
버그 수정성기사기술 트리- 정점의 두 번째 시전이 잔 룬의 궁극기 시전에 반영되던 문제를 수정했습니다.
- 정점의 분리 업그레이드가 의도한 피해의 10%만 주던 문제를 수정했습니다.
- 신성화가 약화를 정상적으로 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 중재자 형상인 동안 새로운 수치를 얻거나 잃을 경우, 중재자 형상일 때의 방어도 담금질이 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 심판 징표가 드물게 주변 환경의 파괴 가능 물체에 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 심판이 항상 대상 하나를 추가로 적중시키는 것처럼 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
개발자 의견: 짧은 시간 내에 여러 번의 심판 폭발이 터질 경우 이 변경이 크게 체감되지 않을 수 있지만, 단일 폭발의 경우에는 크게 감소합니다.
- 심판의 날의 보너스가 합 연산이 아닌 곱 연산으로 중첩되던 문제를 수정했습니다.
- 신성한 빛 오라가 아군에게 적용되기 전에 지연 시간이 있던 문제를 수정했습니다.
- 신성한 빛 오라 내에 있는 NPC 아군들이 의도보다 훨씬 빠른 속도로 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 광신의 수치가 강화 효과가 처음 추가되었을 때의 수치로 고정되던 문제를 수정했습니다.
- 저항 오라의 기도의 의례 업그레이드가 영향을 받는 아군이 한 명 이상일 경우에 결의를 획득하게 하는 것이 아니라, 영향을 받는 아군 수에 따라 획득하게 하던 문제를 수정했습니다.
- 저항 오라의 가시 보너스가 기술 업그레이드 후 즉시 등급에 따라 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 저항 오라의 사용 능력이 공격에 가시 보너스를 온전히 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 응보가 공격에 가시 보너스를 온전히 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 축복받은 방패의 응보의 방패가 공격에 가시 보너스를 온전히 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 요새의 가시의 성벽이 공격에 가시 보너스를 온전히 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이지스의 면책이 가시 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 천상의 기병창 사용 시 간혹 플레이어가 질주하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 거한의 맹세가 거한 기술 공격력이 아닌, 모든 기술의 공격력을 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 유성을 빠르게 연속해서 두 번 누르면 첫 번째 시전이 완료되기 전에 두 번째 시전이 대기열에 들어가던 문제를 수정했습니다.
정복자- 성채 전설 노드의 수치가 몇몇 경우에 방어도에서 얻는 수치로 고정되던 문제를 수정했습니다.
- 법 문양이 심판에 합 연산 보너스를 부여하지 않고, 그 대신 기본 공격력에 합 연산 보너스를 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 설교자 정복자 노드의 수치가 추가 공격 속도가 아닌 무기 속도에 따라 증가하던 문제를 수정했습니다.
아이템- 사도의 위상이 약화를 정상적으로 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일부 기술이 극한 열광을 궁극기 시전 1회당 1번 넘게 중첩시키던 문제를 수정했습니다.
개발자 의견: 이제 궁극기 재시전 시 해당 시퀀스의 최초 시전에 중첩을 1 부여합니다. 충전이 있는 궁극기는 시전 1회당 중첩을 1 부여합니다.
- 황금 시간의 위상과 심판관의 위상이 곱 연산 보너스 피해가 아닌 기본 피해를 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 마티아스 경의 철벽의 추가 피해가 기본 피해에 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 빛의 질책과 태양의 낙인이 부여하는 힘과 최대 생명력의 양이 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.
- 새벽불길을 장착했을 때 아군이 화염 오라를 가진 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
- 새벽불길이 부여하는 신성한 빛 오라가 NPC 아군이 피해를 주는 속도를 변경하던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 공격 시 피하기의 재사용 대기시간을 감소시키는 속성을 가진 경우, 은빛 장막이 핵심 기술을 무한히 생성할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 그 외의 여러 전설 위상과 고유 아이템이 피해를 올바르지 않게 적용하여 보너스를 의도만큼 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 중재자의 날개 타격의 피해 2배 담금질 속성이 효과가 한 번 발동한 후 그 수치로 고정되던 문제를 수정했습니다.
- 아우리엘의 심판이 부여하는 피해 감소 보너스가 2배로 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 아우리엘의 심판이 모든 버전의 중재자 형상이 활성화될 때 활성화되던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스 및 사용자 경험- 신성한 빛 오라의 굴복의 의례 툴팁이 효과를 제대로 설명하지 않던 문제를 수정했습니다.
개발자 의견: 이 기술은 적중시키는 적을 기절시킨 후, 지속시간 동안 기절한 적이 죽으면 범위 내에 대량의 피해를 줍니다.
- 축성의 툴팁에 피해가 낮게 표시되던 문제를 수정했습니다.
개발자 의견: 성기사에게 이를 상쇄하는 상향 조정이 적용되었습니다. 위의 내용을 참고하시기 바랍니다.
- 규탄의 속죄 업그레이드의 툴팁에 등급에 따라 증가하는 피해가 표시되지 않았던 문제를 수정했습니다.
- 방패막기 확률 담금질이 결과로 얻을 수치를 정확하게 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 자카룸의 전령의 툴팁이 부정확하게 곱 연산 수치를 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 성기사의 기술 트리에서 키워드 검색을 사용할 때 발생하던 여러 가지 문제를 수정했습니다.
- 툴팁과 설명에 정확하지 않거나 누락된 정보가 있던 사례들을 수정했습니다.
기타- 혼령사의 드러내기 정복자 노드가 군중 제어 상태의 적을 적중시킬 때 의도한 2배의 보너스보다 많은 보너스를 부여하던 문제를 수정했습니다.
기본 게임게임 업데이트신규 고유 아이템- 이번 시즌의 신규 아이템은 모두 새로 추가되는 도살자 소굴 우두머리가 떨어뜨립니다.
모든 직업피의 광기 우상 (고유 목걸이) - 속성:
- 모든 능력치 51-65
- 공격 속도 8.3-10%
- 극대화 확률 7-8%
- 부상 상태일 때 피해 감소 17.5-31.5%
- 고유 능력:
- 항상 광폭화 상태지만, 8초에 걸쳐 200%[x] 증가한 피해를 연소 피해로 받습니다. 연소 상태에서는 광폭화로 주는 피해가 75-125% 추가로 증가합니다.
웬디고 낙인 (고유 반지) - 속성:
- 생명력 424-457
- 생명력 재생 855-1,086
- 적중 시 생명력 회복 146-159
- 물리 저항 441-490
- 능력:
- 공격 시 원거리에 있는 적에게는 취약을, 근거리에 있는 적에게는 약화를 적용합니다. 취약한 적과 약화된 적에게 주는 피해가 10-30% 증가합니다.
- 사용 가능 직업: 모든 직업
직업 제한이 있는 고유 아이템녹물림 더크 (고유 단검) - 속성:
- 모든 능력치 51-65
- 생명력 424-457
- 공격 속도 8.3-10%
- 취약 피해 40-50%
- 능력:
- 고립된 적에게 주는 피해가 50-100% 증가합니다.
- 사용 가능 직업: 원소술사, 드루이드, 도적, 강령술사
천 개의 눈 강탈자 (고유 한손 도끼) - 속성:
- 생명력 424-457
- 극대화 확률 7-8%
- 정예 처치 시 이동 속도 36.5-50%
- 행운의 적중: 최대 40% 확률로 물리 피해를 900-2,400 줌
- 능력:
- 이동 시 포악함을 얻고, 최대 포악함이 1-3 증가합니다. 포악함이 중첩 1당 이동 속도도 4-8% 증가시킵니다.
- 사용 가능 직업: 야만용사, 드루이드, 강령술사, 성기사
밸런스 업데이트야만용사정복자무기 전문가 - 분노 획득량이 12초에서 4초로 감소했습니다.
- 부상 및 건강 상태의 적에게 주는 추가 피해가 45%[x]에서 75%[x]로 증가했습니다.
전쟁 인도자 - 변경 전: 소모한 분노 300당 최대 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 보강 효과로 얻습니다.
- 변경 후: 분노 300 소모 후 최대 생명력의 2%를 보강으로 얻습니다. 보강 상태일 때 주는 피해가 45%[x] 증가합니다.
과다출혈 - 추가 피해가 60%[x]에서 75%[x]로 증가했습니다.
드루이드정복자대학살의 욕망 - 추가 피해가 50%[x]에서 70%[x]로 증가했습니다.
천둥충격 - 변경 전: 폭풍 기술로 주는 피해가 근거리에 있는 적에게 주는 피해 및 원거리에 있는 적에게 주는 피해 증가량의 20%[x]만큼, 최대 60%[x]까지 증가합니다.
- 변경 후: 폭풍 기술이 주는 피해가 60%[x] 증가하고, 극대화 확률이 15%[+] 증가합니다.
야성 주정뱅이 문양 - 피해 증가량과 물약 치유량에 20%의 한도가 적용됩니다.
강령술사정복자피를 부르는 피 - 추가 피해가 10%에서 15%로 증가하고, 최대치가 50%[x]에서 60%[x]로 증가했습니다.
- 지속시간이 5초에서 10초로 증가했습니다.
식인 - 변경 전: 시체를 3구 소모하면 6초 동안 공격력이 40%[x] 증가합니다.
- 변경 후: 시체를 소모하면 8초 동안 공격력이 60%[x] 증가합니다.
죽음의 냄새 - 추가 극대화 피해가 30%[x]에서 45%[x]로 증가했습니다.
피바다 - 변경 전: 제압 피해가 40%[x] 증가합니다. 제압 후 5초 동안 피 기술로 주는 피해가 25%[x] 증가합니다.
- 변경 후: 제압 피해가 20%[x] 증가합니다. 제압 후 5초 동안 주는 물리 피해가 50%[x] 증가합니다.
메마름 - 추가 피해가 300%[x]에서 400%[x]로 증가했습니다.
쇠약 - 변경 전: 저주받은 적이 플레이어와 하수인에게서 10%[x] 증가한 피해를 입습니다. 이 증가량은 적이 저주에 걸린 동안 매초 10%[x]만큼, 최대 40%[x]까지 증가합니다.
- 변경 후: 저주에 걸린 적에게 주는 피해가 50%[x] 증가합니다.
마시는 자 문양 - 피해 증가량과 물약 치유에 20%의 한도가 적용됩니다.
도적정복자영업 비밀 - 추가 피해가 50%[X]에서 60%[X]로 증가했습니다.
치명적인 매복 - 추가 피해가 50%[X]에서 60%[X]로 증가했습니다.
비열한 습격 - 추가 피해가 30%[x]에서 40%[x]로 증가했습니다.
원소술사정복자연소 본능 - 변경 전: 연소 피해가 화염 기술로 주는 피해 보너스의 20%[x]만큼 증가하고, 추가로 지능 30당 2%[x]만큼, 최대 90%[x]까지 증가합니다.
- 변경 후: 주는 연소 피해가 90%[x] 증가합니다.
혹한의 운명 - 변경 전: 취약한 적에게 주는 피해가 총 냉기 추가 피해량의 20%[x]만큼, 최대 60%[x]까지 증가합니다.
- 변경 후: 취약한 적에게 60%[x]의 추가 피해를 줍니다.
원소 소환사 - 구현 기술의 재사용 대기시간 또는 마나 소모량이 10%[x] 감소합니다. 또한 해당 기술들이 화염, 번개, 냉기 총 추가 피해량의 10%[x]만큼, 최대 60%[x]의 추가 피해를 줍니다.
- 변경 후: 구현 기술의 재사용 대기시간 또는 마나 소모량이 20%[x] 감소합니다. 구현 기술 시전 시 해당하는 원소로 주는 피해가 6초 동안 50%[x] 증가합니다.
탑- 탑에 새로운 유형의 괴물이 등장합니다.
- 탑에 새로운 타일세트와 아트 애셋이 추가되었습니다.
기타- 이제 건널목을 얼마나 빨리 건너가느냐가 (탈것을 탄 상태에서 뛰어넘을 수 있는 건널목에 대한 탈것 속도를 포함하는) 이동 속도에 따라 결정됩니다.
- 이제 건널목을 건너가면 탈것 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 증오의 전장에 있는 동안 물약 재사용 대기시간이 달라지지 않습니다.
- 담금질된 상급 속성에 자체 아이콘이 표시되어 눈에 잘 띕니다.
- 전설 괴물 속성이 이제 전문가 이상 난이도에서만 나옵니다.
- 고유 괴물 속성이 이제 참회자 이상 난이도에서만 나옵니다.
- 꾸미기 메뉴에 무기 숨기기 설정이 새로 추가되어, 사용하지 않는 무기를 숨겨 더 취향에 맞고 더 깔끔한 외양을 만들 수 있습니다.
- DLSS 4.5 기능을 가능한 한 활용할 수 있도록 DLSS 슈퍼 해상도 프리셋을 업데이트했습니다. 이로써 고성능, 성능, DLAA 품질 모드 사용 시의 화질이 좋아집니다.
버그 수정손쉬운 사용- 화면 내용 읽기가 시즌 등급의 보상 수량만 읽고, 보상이 무엇인지는 읽지 않던 문제를 수정했습니다.
- 컨트롤러 사용 시 소셜 화면에 있으면 화면 내용 읽기가 플레이어들의 이름을 읽지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 공격받으면 시즌 등급 창에서 화면 내용 읽기가 오작동하던 문제를 수정했습니다.
탑- 진행도 표시줄이 가득 찬 후에도 숙련 고블린이 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 일정 확률로 플레이어가 원에서 나가지 않고 괴물에게 피해를 줄 수 있는 구조의 탑이 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 부패의 씨를 뿌리는 자 수호자 우두머리가 자신의 기술에 적중당하면 투명해지던 문제를 수정했습니다.
게임플레이- 회색곰의 격노가 부여하는 저지 불가 강화 효과가 임의적으로 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 지옥 폭식의 위상이 강령술사의 "골렘이 두 번 공격할 확률" 속성이 적용되어도 올바르게 두 번 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 무덤꽃에서 생성된 골렘이 정상적으로 부활하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 말썽꾼의 위상이 적용된 죽음의 덫이 의도보다 2배 많은 섬광 수류탄을 생성하던 문제를 수정했습니다.
- 말썽꾼의 위상으로 생성되는 죽음의 덫의 섬광 수류탄이 죽음의 덫 시전 위치가 아닌 플레이어 위치에 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 야수내림 장화 사용 시 자원 획득량이 HUD와 수치 창에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 방패에 보호막 생성량 속성이 붙어 나오던 문제를 수정했습니다.
- 에테르를 정확히 666개 가지고 지옥불 군세에서 바르툭을 소환하면 바르툭이 생성되지만 에테르가 소모되지 않고, 바르툭이 전리품을 떨어뜨리지 않던 문제를 수정했습니다. (바르툭이 디아블로의 시그니처 숫자가 무서웠던 모양입니다.)
- 에사도라의 넘실거리는 카메오가 일시적인 기술 등급 보너스로부터 보너스 기술 등급을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 안다리엘 전투에서 단계가 넘어가는 동안 안다리엘의 생명력이 0이 되면 전투가 비정상적으로 오래 계속되던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스 및 사용자 경험- 아이템 품질을 추가한 후에 속성에 추가되는 색상이 품질 업그레이드의 영향을 받지 않은 기본 속성에도 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 군중 제어 상태의 대상에게 주는 피해의 곱 연산 수치가 능력치 창에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 던전 안에 있을 때 시즌 등급 화면의 지도에서 보기 버튼이 클릭해도 동작하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에 무기고를 사용할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
- 컨트롤러로 플레이어 프로필 탭을 살펴볼 때 발생하던 여러 가지 문제를 수정했습니다.
- 텍스트 또는 이미지가 임시로 들어가 있거나 누락되어 있던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
- 일부 위상의 툴팁과 고문서 설명에 일관성이 없던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
기타- 플레이어와 추종자들이 탈것에서 내린 후 무기가 투명해지던 문제를 수정했습니다.
- 문 급습 퀘스트 중 릴리트와 베나드의 모습이 사라진 후에 다시 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 속삭임 보관함 반지 수집품에서 반지가 하나만 나오던 문제를 수정했습니다. 이렇게 작은 것 때문에 고통받아야 하다니 운명이란 참으로 묘하네요.
- 일부 속삭임 보관함에서 소굴 우두머리 소환 재료를 정상적으로 나오지 않던 문제를 수정했습니다.
- 나무의 큰까마귀 사용 시 용사의 업적 퀘스트의 속삭임의 나무에서 보상 획득 조건이 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 던전 떠나기가 정상적으로 기능하지 않던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
- 성능, 안정성, 비주얼 및 오디오 품질을 여러 가지로 개선했습니다.
성직자들은 증오에 찬 이들의 폭력을 조심하라 경고하지만, 여러분이 이 분노를 이용해 그 부정한 괴물들을 성역에서 몰아내 주시리라 믿습니다. —디아블로 IV 팀
- 레벨

- 라이센스

- 경험치
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178,718
(74%)
/ 185,001
( 다음 레벨까지 6,283 / 마격까지 5,032 남음
)
- 포인트
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이니 181,589
베니 4,519
제니 925
- 명성
- 1,864
- 획득스킬
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