디아3의 평타 스킬에 대한 아이디어를 그대로 가지고 왓다는것

디아3는 세트템 같은걸로 평타스킬을 전혀 안쓰던가

평타스킬이 주력기가 되는 게임임

근데 일단 디아3 시스템 복붙하고

캐릭터가 강력해짐에 따라서 자원에서 완벽하게 해방되는게 아니라

자원에 대한걸 신경써야하는 시스템임

정말 세팅이 잘되지 않는 이상

자원 부족은 계속 발생

전작들을 해본적이 있는지 매우 의심됨

디아 2,3,4 poe 토치라이트 해보면서

후반까지 자원에 대해서 스트레스 받는 게임은

이 게임이 유일함

진짜 이것만 봐도 개발자들이 얼마나 개병신들인지 알 수 있음

아 그전에 병신 2마리가 개발자랍시고 게임하는 꼬라지가 더 병신같긴 햇지만

그런것들이 만드는 게임인데

평타만 죽어라 쓰는게임이지 뭐 염병