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디아블로4 전용 거래소를 개발 중입니다.

거래 후 평가 기능을 통해 커뮤니티를 스스로 유지할 수 있는 구조를 만들고 싶습니다.
단순한 감정 싸움이나 조작 없이, 공정하게 돌아가는 시스템이 되도록
아래와 같은 방식으로 깔끔한 환경을 만들어보려 합니다. 피드백 주시면 감사하겠습니다.


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1. 억울한 사람은 제재되지 않습니다



최근 평가 10개 평균이 2.0 이하일 경우에만 제재가 적용됩니다.

평가 수가 적거나 갑작스러운 저평가는 자동으로 유예 처리되어 한두 번의 실수로는 제재되지 않습니다.

다양한 유저에게 받은 평가가 누적될 때만 제재가 발생합니다.



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2. 악의적인 평가 유저는 무력화됩니다



같은 사람에게 반복해서 ‘최악’ 평가를 주면 그 다음부터는 영향력이 줄어듭니다.

전체 평가의 70% 이상이 ‘최악’일 경우, 해당 유저의 모든 평가는 자동으로 무시됩니다.

이미 제재된 유저가 남긴 평가는 반영되지 않습니다.


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3. 평가자도 신뢰도 점수를 가집니다



평가자도 서버에서 비공개로 신뢰 점수를 가집니다.

평가가 한쪽으로 지나치게 치우쳐 있거나, 반복적인 공격성 평가가 많으면
해당 유저가 남긴 평가 자체가 무력화됩니다.



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4. 모든 제재는 자동이고 조용하게 적용됩니다



신고 기능은 없습니다.

운영자가 직접 개입하지 않습니다.

정해진 조건을 모두 만족해야만 제재가 발생합니다.

유저는 이유와 함께 제재 사실을 알림받고, 제재 기간 후 자동 복구됩니다.

다만, 현금 거래 유도, 사기 시도 등의 악성 유저는 강력한 제제 (영구정지) 를 적용할 예정입니다.

그리고 제제 처리된 내역은 모두에기 실시간으로 공개됩니다.

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감정 대신 행동을 보고, 편견 없이 통계로 판단하며,
신고 없이도 조용히 정리되는 구조를 만들고 있습니다.

이런 구조라면 정말 깔끔하게 돌아갈 수 있지 않을까 생각합니다.
부족하거나 위험해 보이는 점 있으면 어떤 피드백이든 감사히 받겠습니다.