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2024-12-04 16:10
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추천: 6
[시즌7 PTR] 선망 고유 갑옷의 효과 및 위상/룬 변경에 대한 이해안녕하세요. 덤벼라입니다.
PTR 오픈 후 부스터가 적용되지 않아 여러가지 테스트를 많이 해보진 못했지만, 가장 궁금해 하실만한 신규 전설 갑옷 및 지진 관련 위상들의 효과에 대해 공유드리고자 합니다. 참고로 풀 테스트를 해본 것은 아니지만 엔드세팅 기준으로 DPS는 지진선망>순수지진>발차기>순수선망 순이 아닐까 추측됩니다. 한글본이 번역이 없는 경우도 있고 버그가 많아 영문으로 기재하는 점, 그리고 시즌 케릭이 복사되지 않아 아이템이 기본지급된 템에 정복자 레벨이 1이라 데미지가 형편없는 점은 양해부탁드립니다. 1. 신규 전설 갑옷 (Mantle of Mountain's Fury) - 테스트 영상 : https://youtu.be/Ri2DX9ICAbQ - 효과 : 갑옷을 착용하면 선망을 쓸 경우 선망으로 인한 지진 선이 결정타와 유사한 형태로 나가게 됩니다. 폭은 좁지만 시야 끝까지 닿을 정도로 사거리가 깁니다. 지진을 생성해 놓은 상태에서 선망으로 인한 지진 선이 닿게 되면 화산효과처럼 폭발하게 되는데, 이 폭발 효과의 범위가 상당하여 지진이 터진 지점으로부터 사방에 효과가 닿는데 거의 맵 전 범위를 커버할만큼 넓습니다. 폭발 데미지는 각 지진의 데미지를 합산하여 터지는 것이 아닌 각 지진마다 별도로 폭발하게 되므로 연타형태로 데미지가 들어가게 됩니다. - 추가 고려사항 : 저는 신규 고유 선망 갑옷의 가장 중요한 부분이 폭발 데미지의 더블디핑 적용 여부로 보았습니다. 패치 후 수차례 민맥뎀을 체크해본 결과 더블디핑이 2. 집행자의 위상 - 테스트를 수차례 해봤지만 집행자의 위상의 힘당 지진 피해 곱연산은 집행자의 위상으로 발생되는 지진에만 적용되는 것 같습니다. 참고로 집행자 위상의 기본 지진 데미지는 무기 데미지의 400%입니다. 따라서 힘 5,000 시 5,000%가 되고 이는 테크룬 데미지인 1,400%의 3.57배에 해당되므로 4초마다 한번 발생 하는 집행자 위상으로 인한 지진과 4초 동안 발생하는 테크룬의 데미지가 비슷한 수준이라고 볼 수 있습니다. 또한 집행자 위상으로 인한 지진은 자연의 힘의 효과를 받을 것으로 예상되므로, 현 시점에서는 집행자 위상 으로 인한 지진딜이 메인딜이 되며, 향후에도 쓸 수 있을 정도의 성능이 나온다고 할 수 있습니다. 3. 시르 룬 - 시르 룬은 기본스킬을 포함하여 스킬을 5회 시전할 때마다 3초마다 300의 공물을 생성하게 되어 마법룬임 에도 최상급 효율을 보여주게 되었습니다. 본래 와류와 묶어쓰면 3초마다 확정적으로 몹을 땡기기 때문에 효율이 좋을 것으로 생각했으나, 선망 고유갑옷의 폭발 범위가 넓어 굳이 몹을 땡길 필요가 없을 것 같아 옴룬으로 전장의 함성을 쓰거나, 또는 가르룬으로 크리확률 25%를 챙기는 것도 좋아보입니다. 4. 모니 룬 - 모니 룬도 상당히 상향되어 mobility(기동) 태그가 붙은 스킬을 2번 사용할 때마다 100공물을 생성하기 때문에 도약이나 달려들기를 사용할 경우 초당 200공물을 생성할 수 있어 좋은 효율을 보일 것으로 생각됩니다. 이를 활용하여 콱스룬과 연계할 경우 2초마다 2배 데미지를 낼 수 있는 기제를 만들 수 있을 것으로 보입니다. 도약은 그 자체로 콱스 효과를 소모하기 때문에 실질적으로는 달려들기와 연계하는게 좋아보입니다. 5. 마녀 힘 - 시즌7 마녀 힘은 시즌2 흡혈귀의 힘과 비슷한 메커니즘인데, 이중 Decay Augmentation이라는 마녀 힘은 5초동안 준 피해의 최대 40%(20레벨 기준)만큼 마녀효과로 데미지를 준다고 하는데, 아직 명확하게 테스트가 되지는 않았지만 만약 더블디핑이 적용된다면 시즌7의 주력 마녀 힘으로 사용될 수 있을 것으로 보입니다. 추후 정확한 결과가 나오면 공유드리겠습니다. (선망 고유갑옷과 함께 할 경우 트리플 디핑까지 노려볼 수 있을 지도...) - 이 이외의 마녀힘은 결국 곱연산을 가장 많이 챙길 수 있는 요인들 위주로 차용할 수 밖에 없을 것 같습니다. Aura Specialization이라는 마녀 힘도 35% 크리피해 증가로 되어 있는데 이게 [+]로 합연산으로 표기되어 상당히 의아한 부분이긴 합니다. 아마 표기 오류로 생각되는데 테스트 후 곱연산 여부를 체크해보겠습니다. 6. 담금질 - 신규로 나온 담금질로 강타자 패시브 레벨을 높여줄 수 있는데, 양손 둔기에 지진 두번발생을 붙여야 하므로 양손 베기무기에 강타자를 붙일 경우 3저격 시 최대 15스킬까지 높일 수 있습니다. 이로 인해 지진 데미지를 225%까지 곱연산으로 높일 수 있는데, 한손 무기에는 지진 폭발딜을 고려하면 한손무기에는 강타자를 붙이기 보다는 지진 지속시간을 붙이는게 좋아보입니다. 왜냐하면 기본이 32.4%이며 3저격 시 71.3%가 되어 한손 무기 모두 지진 지속시간을 붙일 경우 142.6%가 높아져 폭발시에는 누적 지진데미지를 한번에 줄 수 있기 때문에 강타자로 올인함으로 인해 달성되는 곱연산은 405%(225%+90%+90%)인데 양손에만 붙이는 곱연산 대비 1.554(5.05/3.25 = 1.554)배 증가에 불과하여 2.243배를 높일 수 있는 지진 지속효과로 인한 폭발 증뎀 곱연산보다 효율이 낮기 때문입니다. (비록 지진 틱 데미지는 강타자가 높겠지만) - 결론 : 양손무기에는 지진 2배 생성, 강타자를 붙이고, 한손에는 지진 지속시간을 담금질 하는게 효율이 높을 것으로 예상됨 시즌7는 선망으로 인한 지진 폭발 딜을 끌어올리는 기제를 최대한 챙기는게 가장 고점이 높지 않을까 생각해봅니다. 사실 발차기 빌드 공략을 작성하고 있었는데, 생각보다 선망 고유갑옷의 효과가 놀라운 수준이라 발차기 빌드는 좀 미뤄두고 지진 선망에 초점을 맞춰서 준비해보도록 하겠습니다. 감사합니다.
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I덤벼라I