야만인

기술

광분

  • 데미지가 30%에서 70%로 증가했습니다.

달려들기

  • 데미지가 33%에서 90%로 증가했습니다.

전투 달려들기

  • 출혈 피해가 20%에서 40%로 증가했습니다.

후려치기

  • 데미지가 33%에서 90%로 증가했습니다.

도려내기

  • 지속 피해가 48%에서 115%로 증가했습니다.

선조의 망치

  • 데미지가 98%에서 110%로 증가했습니다.

도약

  • 이전: 앞으로 뛰어올라 땅을 내리쳐, 주변 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀어냅니다.
  • 현재: 앞으로 뛰어올라 땅을 내리쳐, 주변 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 70% 감소시킵니다.

강력한 도약

  • 이전: 도약으로 피해를 입은 적은 70% 느려집니다.
  • 변경 후: 도약의 피해량이 40%[x] 증가합니다. 도약에 맞은 적은 뒤로 밀려납니다.

선풍

  • 회오리바람을 사용하는 동안 이동 속도 감소 효과가 곱셈이 아닌 덧셈으로 적용됩니다.

패시브

분노 폭발

  • 야만인의 폭발 패시브는 이제 플레이어 레벨에 관계 없이 보너스 최대 체력 한도당 최소 1개의 가시를 부여합니다.
  • 개발자 참고 사항: 플레이어의 레벨이 상승함에 따라 최대 체력 보너스 임계값이 동적으로 업데이트되도록 설계되었으며, 이는 변경되지 않습니다.

    독특한 아이템

    못생긴 놈 투구

    • 이제 광전사의 분노가 활성화되어야만 피해를 화염 피해로 전환할 수 있습니다.

    이중 강타

    • 더블 스윙이 3초 동안 공격력 인스턴스당 2회의 추가 피해를 입힌다는 것을 더 명확하게 보여주기 위해 툴팁을 업데이트했습니다.

    담금질

    후려치기 가르기 두 번 적증

    • 타격 시 가르기 확률이 타격 시 두 번 적중할 확률로 변경되었습니다.

    정복자 보드

    출혈

    • 이전: 출혈 피해가 취약 피해 보너스의 15%[x]만큼 증가하며, 최대 45[%]까지 증가합니다.
    • 현재: 취약한 대상에게 출혈을 적용하면 피해량이 45%[x] 증가합니다.

    피의 분노

    • 이전: 출혈 상태의 적을 처치하면 10% 확률로 5초 동안 광폭화 상태가 됩니다. 광폭화 상태일 때의 피해량 보너스의 10%[x]만큼 피해량이 증가하며, 최대 45%[x]까지 증가합니다.
    • 변경: 출혈 상태의 적을 처치하면 10% 확률로 5초 동안 광폭화 상태가 됩니다. 광폭화 중에는 피해량이 45%[x] 증가합니다.

    대학살

    • 이전: 광폭화 중 치명타가 공격 속도를 6초 동안 2%[+], 최대 16%[+] 증가시킵니다.
    • 변경: 광폭화가 추가로 공격 속도를 15%[+] 증가시킵니다.

    데시메이터

    • 이전: 적을 취약 상태로 만들 때마다 5초 동안 공격력이 20%[x] 증가합니다. 취약한 적을 제압하면 5초 동안 추가로 20%[x]의 보너스를 얻습니다.
    • 변경 후: 취약 상태인 적에게 입히는 피해가 20%[x] 증가합니다. 압도의 피해가 20%[x] 증가합니다.

    완벽한 기술

    • 이전: 한손 무기로 적에게 피해를 입히면 4초 동안 치명타 확률이 1% 증가하여 최대 8%까지 증가합니다. 이 효과는 스킬 시전 시 한 번만 적용되며, 소용돌이 시전 중에는 초당 두 번 적용됩니다.
    • 현재: 같은 무기로 연속 공격 시 4초 동안 치명타 확률이 15%[+] 증가합니다.

    자연의 힘

    • 이전: 지진 사용 시 75% 확률로 매초 무기 공격력의 180% 피해를 입히는 먼지 악마가 생성됩니다. 지진 피해는 근접 공격 피해 보너스의 40%만큼 증가하며, 최대 200%까지 증가합니다.
    • 현재: 지진의 피해가 45%[x] 증가하고 매초 무기 피해의 180%를 입히는 먼지 악마를 생성할 확률이 75% 증가합니다.