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2023-06-14 19:04
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추천: 3
극피가 전혀 필요 없는 궁곰 쳐부수기 드루 가이드쓸만한 빌드를 발견한 거 같아 가이드를 작성하려 했는데 오늘 몹 밀집도 패치 이후에
쳐부수기 곰드루 자체가 나락 가려는 상황이네요. 그래도 오늘 패치된 후 악몽 던전에서 플레이해보니 여전히 쓸만한 거 같아 가이드 작성합니다. 핵심 위상은 광란의 야수인간 위상입니다. ![]() 이미 곰드루가 쓰고 있는 위상인데 저는 처음에 위 극대화 피해 증가 효과가 곱연산으로 표시되어 있어 회색 곰 변신 후 극대화가 한번이라도 발생하면 남은 지속 시간 동안 극대화 피해가 1.1배 증가하는 효과로 알고 있었습니다. 하지만 직접 사용해보니 극대화가 발생할 때마다 극대화 피해가 10%p 씩 올라가는 개고트 위상이었습니다. 쳐부수기 곰드루는 대지의 힘 패시브를 사용하고 지금 소개하는 빌드는 대지의 힘 확률을 올리기 위해 극확과 행운의 적중도 함께 챙기는 빌드이다 보니 스택이 매우 잘 쌓이게 됩니다. 위 동영상을 보면 곰 변신 후 약 5초만에 극대화 피해가 50에서 430으로 올라가는데 평균적으로 정예 무리 한번 마주쳤을 때 극피가 300퍼 이상으로 올라가게 됩니다. 몹 밀집도 패치 이전에는 극피 1000퍼도 쉽게 보였는데 현재 패치 이후에도 몹들이 거의 없는 개창렬 맵이 아닌 이상 궁 업타임 동안 700퍼 이상은 아주 자주 보입니다. 현재 대부분 쳐부수기 곰드루 종결 옵션으로 극피와 대지극피가 들어가는데 무기, 장갑, 반지에서 열심히 챙겨봤자 200~300퍼 사이이 그냥 궁키고 쳐부수기 두세번 쓰면 극피가 300퍼 이상 오르기 때문에 효율이 매우 떨어지게 됩니다. 따라서 이 빌드의 핵심은 회색곰 업타임을 최대로 가져가는 것이 포인트 입니다. 기존에 쳐부수기 곰드루에 사용되는 스킬, 정복자 등은 모두 동일하며 궁 현탐을 줄이기 위해 몇가지 필수로 챙겨줘야 하는 것들이 있습니다. 무기 : 기존에 반지에 사용하던 광란의 야수인간 위상을 무기에 넣어 궁 지속시간을 10초 늘려줍니다. (무조건 5초 위상 써야합니다.) 그렇다면 궁 지속시간은 기본 10초 + 위상 10초 + 은총 2.5초 + 처치보너스 5초 = 27.5초가 됩니다. 목걸이 : 기존에 무기에 넣었던 충격파 위상은 목걸이에 넣어줍니다. 목걸이는 쳐부수기 드루가 사용하는 템중에 유일하게 재감을 챙길 수 있는 부위이기 때문에 웬만하면 재감은 맥옵으로 넣어주는 게 좋습니다. 재감이 맥옵일 때 궁쿨은 42.7초가 됩니다. 반지 : 기존에 목걸이에 넣었던 반격 위상(보강 양에 따라 핵심피해 증가)은 반지에 넣어줍니다. 반지에는 극피와 대지극피가 붙는 부위인데 맥옵으로 붙여봤자 쳐부수기 한번 쓰는것보다 극피 증가량이 떨어집니다. 이 빌드는 극피 스택을 쌓고 궁 현탐을 줄이기 위해 대지의 힘과 폭풍전야(영혼 은총)를 최대한 활용해야 하기 때문에 극피와 대지극피 대신 극확과 행운의 적중을 넣어줍니다. 궁쿨과 지속시간의 차이가 15초인데 위 세팅이 되면 평균적인 몹 밀집도일 때 궁 현탐이 5초 + 알파 정도 됩니다. 장갑 : 기존에 사용하던 위상과 변화는 없습니다. 장갑도 대지극피가 붙는 부위인데 대지극피 대신 극확과 행운의 적중을 챙겨 줍니다. 각 아이템의 최적 옵션을 정리하면 아래와 같습니다. (이외 템은 기존 곰드루와 동일) 무기 : 핵심 피해, 모든 능력치, 감속 피해, 취약 피해(감속이나 취약 대신 극피나 대지극피가 붙어도 크게 상관은 없음) 반지 : 극확, 행운의 적중, 생명력, 취약 피해 목걸이 : 재사용 대기시간 감소(필수), 방어 옵션, 의지력 등 장갑 : 극확, 행운의 적중, 쳐부수기+3, 공속 방어 옵션으로 안정성을 더 챙기려면 한손무기에 토템을 사용하셔도 됩니다. 위상은 다 똑같고 남는 토템에 가속하는(극대화시 공속 증가) 위상 넣으시면 됩니다. 토템 : 재사용 대기시간 감소(필수), 극확, 방어옵션 은총은 아래와 같습니다. ![]() 드루이드 변신궁 회색곰의 격노는 상시 뎀감, 상시 저지불가, 초마다 공격력 및 보강 증가라는 기존에도 개사기 스킬이었는데 여기에 위상으로 극피 스택까지 쌓을 수 있게 되면서 업타임을 최대한 길게 가져가는 것이 생존에도 딜에도 도움이 되게 되었습니다. 기존에도 채용하던 위상인데 무슨 차이냐고 할 수 있지만 기존에는 극확과 행적을 챙기지 않기 때문에 극피 스택 쌓이는 속도가 더 느리고 폭풍전야 행적도 덜 터질 뿐더러 위상을 반지에 넣기 때문에 최소 12초 + 알파의 궁 현탐이 발생하게 됩니다. 실제로 해보시면 5초와 12초의 현탐은 상당히 큰 체감이 느껴집니다. 그리고 기존 빌드에서도 궁변신시에는 극피가 상당히 올라가기 때문에 템에서 맞추는 극피 옵션 효율은 떨어집니다. 특히 쿨타임이 5초 줄어드는 것보다 극피와 공격력 스택이 쌓인 궁곰을 5초간 더 사용할 수 있다는게 엄청난 메리트입니다. 당연히 충격파 자체는 무기에 충격파, 목걸이에 반격 넣는것보다 35%정도 더 약해지지만 극피 스택으로 보완이 가능합니다. 단점은 기존 쳐부수기 곰드루와 마찬가지로 1:1인데 극피 스택 쌓이는 속도가 느리고 폭풍전야도 덜 터져서 궁 현탐도 길어지게 됩니다. 하지만 일반적으로 극피를 올리던 기존 곰드루는 극확과 행적을 챙기지 않기 때문에 일대일에서는 대지의 힘 발동이 잘 되지 않는데 극피는 극대화가 발동하지 않으면 아예 없는 옵션이나 마찬가지이기 때문에 속도차이는 크게 나지 않았습니다. 초공은 높은데 극피가 없어서 아쉬웠던 무기가 있는 분, 광란의 야수인간 5초 위상이 여러 개 있는 분, 목걸이 재사용 대기시간이 맥옵에 가까운 분, 극확과 행적이 챙겨진 반지나 장갑이 있는 분 등은 한번 트라이 해보셨으면 좋겠습니다. 쳐부수기 곰드루가 살아남길 바라며 ㅠㅠ
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훅흑창