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2023-06-28 16:44
조회: 4,988
추천: 3
▣ 낭만 드루이드 '인간형 대마법사' 2편 (아이템)1편 주소:: https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6030/8268
61단 트라이 실패 영상 https://youtu.be/og8KHDkcN_s 0:49 이 빌드 최고 장점인 장면이 녹화되어 올립니다.. 몸 좀 튼튼해 져야 할 텐데....... 이제 아이템입니다. 아이템에서 얻어야 할 옵션들이 꽤 많아요.. 제가 이 빌드가 쓰레기라고 생각되는 이유 중 하나입니다. [위상 위치 고정입니다. 무조건입니다. 스위칭 해야 합니다] ![]() 무기입니다. 번개춤꾼의 각인을 사용해주고 있습니다. 번개폭풍이 메인인 상황에서 3000쯤의 데미지를 가진 동그란 번개구체가 3개 생성되는데 이게 전부 [행운의 적중] 이 발동되며 번개 관련 옵션도 전부 발동되고 치명타 및 기타 데미지 연산식도 모두 관여하기 때문에 굉장히 큰 데미지를 기대할 수 있습니다. 중요한건 1마리당 3개가 발동되어 몹이 많으면 많을수록 엄청난 데미지 증가율을 보여줍니다. 얻어야 할 옵션입니다. [한 손 도끼] - 핵심 기술 피해 - 취약 피해 - 극대화 피해 - 번개 피해 # 기타 증가 피해 (중독, 군중제어, 감속 등) ![]() 다음은 서브 무기입니다. 가장 중요한 위상이 나왔네요. 과충전된 위상을 사용하고 있습니다. 과부하 된 동안에 모든 피해가 전이된다고 생각하시면 됩니다. [과부하] 상태일 때 피해가 발동되면 해당 피해에서 1,632 더한 피해가 들어갑니다. 이 피해는 스킬을 포함하여 무기에서 발동된 번개구체도 발동합니다. 아쉽게도 맞은 개체는 추가 피해가 발동되지 않아 2배의 피해를 줄 수 없습니다. 행운의 적중에 목을 매달 이유가 여기에 있습니다. 얻어야 할 옵션입니다. [토템] - 극대화 확률 - 영력 소모량 감소 - 행운의 적중: 최대 5% 확률로 주 자원 회복 - 행운의 적중 확률 # 기타 옵션 ![]() 장갑입니다. 강폭풍의 위상을 사용중입니다. 중요한 위상이며 영력을 거의 무제한으로 사용하게 끔 해주는 위상입니다. 필요한 옵션입니다. [장갑] - 번개 폭풍 등급 +3 - 극대화 확률 - 행운의 적중 확률 - 번개 극대화 피해 # 행운의 적중: 생명력 치유 등 서브 옵션 ![]() 첫 번째 반지 입니다. 생각보다 이해하기 어려운 위상입니다. [1.6초 동안 충전하여 ... 피해를 줍니다] 이게 1.6초 마다 주기적으로 때리는 쿨타임이 아니라 지속시간이 1.6초 입니다. 즉 [주기적] 은 1초로 측정되어 있으며 1.6초의 지속시간을 갖고 있는 셈 입니다. 극대화 적중시 1.6초 씩 지속 시간이 계속 늘어납니다. 극대화 피해를 10번 맞추게 되면 16초 총 16번의 번갯불을 내려칩니다. 한 스킬에 1.6초가 아닌 한 스킬에 적중된 유닛 하나당 1.6초 입니다. 데미지가 5,360 이라 낮다고 생각하실 수 있는데 [번개폭풍] 9레벨의 제 캐릭터 기준 데미지는 7,326 입니다. 즉 1초마다 10~20만 짜리 번개가 계속 떨어집니다. 물론 취약도 적용시키며 위상도 발동시키고 모든 데미지 연산이 들어갑니다. 옵션은 반지에 들어가는 국민 옵션들 챙겨주시면 됩니다. 취약피해나 극대화피해가 많을수록 좋습니다. ![]() 다음 반지의 위상은 쑥대밭의 위상입니다. 동료를 1마리씩 추가로 얻게 해줍니다. * 맹독덩굴의 주기적으로 등장하는 뿌리는 추가되지 않습니다. 따라서 [동료] 태그가 아닌 소환수로써의 동료로 취급되지 않는 것 같습니다. 기본 늑대 2마리에서 3마리 까마귀 3마리에서 4마리로 총 7마리를 소환시킬 수 있게 해줍니다. 옵션은 위 설명과 동일합니다. ![]() 양치기의 위상을 사용하고 있는 목걸이 입니다. 가장 중요해요. 모든 메타를 버리고 동료를 택한 이유이기도 합니다. 최대 활성화시 84%의 증가치를 보여주고 기본 48% 데미지 증가를 지속적으로 얻습니다. 댕댕이 동료는 죽지만 까마귀는 무적이기 때문이에요. 위 효율을 증명하기 위한 피해증가 위상의 정리입니다. - 착취자의 위상: 저지불가 상태일때 피해 75% 증가 - 응보의 위상: 기절한 적에게 주는 피해 60% - 반격의 위상: 보강 양에 따라 피해 60% 증가 - 기대하는 자의 위상: 평타 시전시 다음으로 시전하는 핵심 기술 피해 45% - 내면의 고요 위상: 가만히 서 있는 시간에 비례해 최대 45% 피해증가 - 자만하는 자의 위상: 보호막 있을 때 37.5% 증가 - 검의 달인 위상: 사용할 수 있는 주 자원에 따라 최대 30% 증가 다들 조건이 있고 난이도의 차이가 있겠지만 84% 는 보이지 않습니다. 해당 위상은 난이도가 보기보단 쉬운 편입니다. 스킬 두 개를 잉여처럼 냅둬야 하지만요. 목걸이 옵션입니다. [목걸이] - 영력 소모량 감소 - 방어 OR 데미지 관련 - 방어 OR 데미지 관련 - 데미지 관련 ![]() 신발의 보조 역할 위상.. 저는 저지불가 상태로 다니다가 CC가 너무 무서워서 신출귀몰 달아줬습니다. 보스가 껄끄러우시면 착취자 사용해서 저지불가 상태의 적에게 딜을 더 넣어주시면 됩니다. 옵션입니다. [신발] * 피하기 최대 충전 +2 - 영력 소모량 감소 - 회피 or 방어 및 기타 세팅 - " - " 신발 3줄을 회피로 도배해두면 생각보다 회피가 잘 터져서 좋습니다. ![]() 절대 필수 위상 달아줬습니다. 불복의 위상 입니다. 필요한 옵션입니다. [바지] * 부상 상태일 때, 물약이 추가로 자원 30% 회복 - 방어도 - 피해감소 - 근거리 피해감소 - 원거리 피해감소 ![]() 갑옷입니다. 위상은 방어 관련 아무거나 달아줬습니다. 딱히 낄 게 없더라구요.. [갑옷] - 최대 생명력 - 방어도 - 피해감소 - 공격 관련 옵션(번개, 폭풍, 공격력 등) ![]() 투구입니다. 보호자 위상을 껴줬습니다. 이 위상을 사용하면 '정예' 몬스터가 속성 달고 나오는 몹만 정예가 아니라는 것을 알 수 있습니다. 근처 유닛에게 피해감소 90% 걸어주는 보라색 오로라 갖고 있는 몹, 최대 생명력이 늘어나 있는 몹 도 정예 몬스터 입니다. 옵션입니다. [투구] - 방어도 - 최대 영력 - 체력 - @ 이제 스위칭 무기입니다. 아까 무기에 달린 위상은 [몹이 많을 경우에] 사용하는 위상이기 때문이에요. 이제 [적이 하나 남았을 경우나 우두머리 인 경우] 에 사용할 무기입니다. ![]() 진짜 이거 전설이 아니라 희귀로 나왔으면 팔았다 진짜로.. 아무튼 자원 문제 때문에 우두머리의 경우 그로기 상태에서 잠시 스왑해서 패주신 다음 다시 스왑하는 식으로 사용해주시면 됩니다. ![]() 인벤토리의 경우 아래 빨간 박스 처럼 따로 슬롯을 정해주셔야 합니다. 이상 긴 글 읽어주셔서 감사드립니다. 다른 빌드 알아보기
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"창세로부터 그의 보이지 아니하는 것들 곧 그의 영원하신 능력과 신성이 그가 만드신 만물에 분명히 보여 알려졌나니 그러므로 그들이 핑계하지 못할지니라"
— 로마서 1:20 (개역개정)
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