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2023-06-20 04:13
조회: 10,044
추천: 3
어둠뼈폭풍(염산네크).(feat.뼈창,암흑시폭,그림자마름병)[수정]참고한 영상 과 글입니다.
지속데미지에 크리가 안터지는데 왜 크리가 터지는가.. 라는 의혹으로 시작된 글인데 어쩌다보니 이 글에 있는 이 영상이 뼈폭풍에서 크리가 터지는 것처럼 보이고 상당히 강해 보여서 빌드를 짜보게 되었습니다. (여기서부터 수정) 시폭의 지속데미지에는 크리가 터지지 않는것이 알려져있고, 뼈폭풍에서 엄청난 크리가 터지는 줄로만 알았는데,,, 사실은 그림자 마름병의 효과더군요.? ![]() 스킬트리의 그림자 마름병의 설명을보면, 적이 어둠스킬로 10번의 피해를 받으면 22%의 암흑피해 추가로 받는답니다. 즉 ,이 암흑피해가 크리가 뜨는 것이었고, 영상과 같은 엄청난 데미지를 띄우기 위해서는 2가지 위상이 필수로 필요합니다. ![]() 첫번째는 영상 속 목걸이에 발린 마름병 위상입니다. 효과가 어마어마한데 ![]() 힘의 전서에서 얻을수 있는 위상으로. 전설 아이템으로 얻게된다면, 50~120%의 랜덤 수치를 갖게 됩니다. 목걸이이므로 50~120% x(1.5) -> 75~180%가 된듯합니다. 보시다시피 이 위상은. 그림자 마름병의 (추가)암흑 피해가 180%가 늘어나는데, 첫번째, "마름병 위상"으로 일단은 그림자 마름병의 추가 암흑피해 22%의 180% = 39.6% 가 되는거죠.. 두번째는 다음으로 영상에서 볼 수 있는 중심점의 부패의 공격 이라는 위상입니다. ![]() 사실 이 위상이 딜 증가 요소의 핵심 위상입니다. ![]() 두번째 위상은 그림자 마름병의 10번타격후 발생하는 암흑피해 시점부터. 10초 내에 10번의 암흑피해를 주게되면 그림자 마름병의 암흑피해가 20~40% 씩 증가합니다. 그려면 위의 두 아이템 첫번째 위상과, 두번째 위상을 같이 계산해보겠습니다. 첫 10번의 암흑피해를 받은 적은. 첫번째 위상으로 늘어난 그림자 마름병의 암흑피해 22% + 39.6% = 61.6% 만큼을 받고, // 수정 39.6[22x1.8] -> 22 x (1+1.8) = 22+39.6 // 10초내에 또 그림자 마름병의 추가 암흑피해를 받는다면, 두번째 위상의 1중첩이 쌓여서 61.6%의 38%인 85% 만큼을 받습니다. 두번째 위상은 10초내에 계속 그림자 마름병을 터트리게되면 x1.38 형식으로 늘어나게 되는겁니다. 이렇게 5중첩까지 최종 어둠피해를 60번 입혔다는 가정하에 61.6%(0중첩) 85%(1중첩) 117.3%(2중첩) 161.8%(3중첩) 223.3%(4중첩) 308.2%(5중첩)의 딜이 들어가네요 ![]() 암흑시폭의 암흑피해, 어둠스킬로 바뀌어진 뼈폭풍의 수많은 타격. 그리고 더해서 각종 암흑 피해들이 콤비를 이루면서. 10초이내로 계속 그림자 마름병을 발동시켰던 겁니다.. 위의 움짤과 같이 약 308.2%x 극대화 피해@x각종요소 를 해서 100만 데미지까지 보이는것 같네요. //추가// 만약 첫번째 위상이 0중첩의 61.6% 후 6초 안에 그림자 마름병 암흑피해를 또 주면 어떻게 될까요? 1중첩때의 85%에 또 180%가 추가되어 85%x2.8 = 238% 가 될까요? 만약 그렇다면 최종 308%가 아닌 600%~ 가되겠네요. 연구가 필요한 부분같지만.. 100만데미지가 완전히 설명되려면 가능성은 있어보입니다.// (여기까지 수정) 그림자 마름병이 모든 어둠피해의 주가 된다는걸 알수 있었고, 제가 짜본 빌드에서는 뼈창이 보조/단일딜 느낌이 되겠네요. 기존 뼈창 몰빵 트리에서 메리트가 있을진 모르겠지만.. 이와 관련해서는 아이템 옵션과 메마름 정복자 옵션에 지속암흑피해의 효과를 받는 적에게 주는 피해 + 라는 옵션이 뼈창에도 영향을 주는지 연구가 필요할것 같습니다. 정말 안정적이고.. 무조건 뼈창에만 딜을 의존하지 않겠다는게 저는 맘에 드는것 같습니다. (뼈창이 그냥 강한건데...) -추가 글- 보통 염산네크라고 알려져있는 빌드였구요. 어둠피해를 짧은시간 내에 가장 많이 줄수 있는 방법일수록. 그림자 마름병이 강하다는 것이 핵심인듯합니다. 100단 클리어로 몇일전부터 유명했지만 몰랐던 저로서는 글쓰기 전 처음 보았을땐 뼈폭풍이 다 하는걸로 오해를 했던것 같습니다. 영상을 0.25배속 자세히 영어도 들어보면서 보다보니. 높은 극대화 데미지는 그림자 마름병이 맞는거 같습니다. 염산네크는 딜이 약해도 암흑피해를 더 많이 빠르게 줄수 있는것을 연구하는게 나름 핵심이겠지만, 그 이전에 뼈창 자체가 정복자, 취약, 극대화 정도만 잘챙겨주면 무엇보다 강하고 핵심 위상 몇개만 챙겨줘도 어둠 스킬인 절단보다도 강한데 그림자 마름병의 암흑피해도 취약, 극대화의 영향을 받으니. 뼈폭풍 역시 기본이 뼈 스킬이라 뼈폭풍이 다한다고 오해한만큼. 결론적으로 염산네크를 뼈창빌드와 합쳐보게 된것 같습니다. 염산네크를 더 연구하고자 한다면 일단은 뼈창처럼 단일딜까지 책임져 줄수 있는 성능과 비교해봐야 할것 같네요. ---------------- (수정전에 올린 캡쳐입니다. 맨마지막 핵심 지속효과는 그림자 마름병을 찍어주어야 합니다.) (시뮬레이터는 수정하였습니다.) 시뮬레이터에 위상과 주요 옵션 스킬매커니즘 설명을 좀 적어놓았습니다. ![]()
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종말의징조