다들 스킬 이펙트 변경의 조건이 스킬레벨 단 하나라고 생각하시는분들이 많음

그런데 스킬레벨은 중요치 않음






여기 소각 1레벨 인증

스킬레벨에 따른 이펙트 변화는 답이 아니야.



다른 스킬을 보자.





이건 히드라의 스킬 이펙트 변경이야.

히드라 소환시 플레이어가 바라보는 방향 왼쪽의 히드라 하나에게 푸른빛 오라가 생겨

히드라가 내뿜는 불꽃의 이펙트는 확연한 차이가 보이지??




그럼 다음 스킬



이건 화염벽 이펙트의 변경이야

디아블로 오픈부터 지금까지 계속 화염소서를 했는데 이 푸른불꽃 이펙트를 본건 여태까지 네번이야

그리고 감히 말할 수 있는건 이것도 스킬레벨이 조건이 아니야



오픈부터 화염소서만 계속해서 했기때문에 다른 소서의 이펙트 변화에 대해선 모르지만,

위에 올려준것들의 선행 조건을 말해줄게


1. 소각

소각의 이펙트 변화 선행조건은 
마법부여에 눈보라를 장착하고 발동시키는거야
그럼 소각의 이펙트가 변화하고 넓어져



2. 히드라

히드라의 선행조건은 "스킬레벨"이야
스킬레벨이 높진않아. 4레벨만 충족하면 돼.
지금 당장 해봐도 될거야. 4레벨만 맞춘다면 이펙트가 바뀌거든.



3. 화염벽

이건 여태 오픈부터 계속해서 써왔지만 스킬 이펙트 변경 조건에 대해선 나도 잘 모르겟어.
외국 레딧에서도 동일한 질문글이 올라왔지만
화염벽 써보지도 않고 "스킬레벨"이 발동조건이라는 뇌피셜을 적어두는 사람이 많아
이건 외국 디코에서도 마찬가지였고 물론 한국 커뮤에서도 마찬가지였지.
적어도 스킬레벨이 조건이라는 사람들은 푸른 화염벽을 발동시켜본적이 없을거야

확실하게 말할 수 있는건. 절대로 스킬레벨만이 조건이 아니야.

내가 발동한 네번의 푸른화염벽과 나머지의 모든 붉은 화염벽은 스킬레벨이 동일했거든



시즌이 시작하고 스킬패치가 들어가면서 화염소서 입문자들이 많이 생겼더라구
이것 보고 흥미 가졌으면 좋겠네