안녕하세요.

디아5 발표로 인해 개ㅈ망겜 된 줄 알았다가

역대급 갓시즌으로 돌아온 시즌15입니다ㅋㅋ


시즌파워인 영혼 가시로 인해 대놓고 지속 피해 빌드만 하라는 시즌이라

빠른 성장 및 하고 싶은 예능(쓰레기) 빌드들을 위한 빠른 파밍을 위해

현재 원소술사 지속 피해 빌드 중 가장 강력한 화염고리 빌드를 첫 빌드로 맞춰보았습니다.


그런데 남들이 하는대로 그대로 따라할 제가 아니기에

제가 하고 싶은 대로 다르게 만들어봤습니다.



나락 143단

타워 141단



타워 140단


Infinity 플래너

Maxroll 플래너




1. 장비




대중적으로 알려진 화염고리 세팅과 다른 부분들이 많습니다.



- 투구

화염폭풍의 환영 고정입니다

레오릭의 왕관은 쓰지 않습니다



신화 등급 레오릭의 왕관에 처음부터 변성을 하여 보석 위력 증가가 최대치로 붙고,

거기다 명품화 저격까지 한다고 가정하면

레오릭의 왕관이 1.6%[x] 더 강하긴 합니다....만

애초에 저런 레오릭의 왕관을 만들 확률은 수학적으로 0%에 수렴하기 때문에

보편적인 상황에서는 화염폭풍의 환영이 무조건 더 좋습니다ㅎㅎ


비교 계산
a. 화염폭풍의 환영(신화)
화염벽 47등급 계수 2382.19%
화염벽 증뎀 130%[x] 
지옥불의 가시 50%[x]
검은 영혼석의 가시 30스택 기준 75%[x]
원소+모든 피해 계수 버킷 149%[x] 
2382.19% x 2.3 x 1.5 x 1.75 x 2.49
= 35812.36%

b. 레오릭의 왕관(신화) + 보석 위력 증가 최대치 선변성  + 명품화


화염벽 41등급 계수 2126.25%
지옥불의 가시 126%[x}
검은 영혼석의 가시 30스택 기준 189%[x]
원소+모든 피해 계수 버킷 162%[x]
2126.25% x 2.26 x 2.89 x 2.62
= 36384.96%

36384.96 / 35812.36
= 1.015988893220106


말도 안되는 엔드급 신화 레오릭의 왕관조차 

화염폭풍의 환영보다 겨우 1.6%[x] 강하다는 계산이 나옵니다.



화염폭풍의 환영 옵션은
지능
재사용 대기시간 감소
화염벽 등급

이 셋이 필수이고

나머지 하나는 최대 생명력이 가장 좋습니다

담금질은 최대 생명력으로 달아주고

명품화는 화염벽 등급에 해줍니다





- 가슴 방어구

디아블로2 룬워드인 수수께끼를 사용합니다

저는 수수께끼가 무한의 의복보다 장점이 아주 많다고 생각합니다.


일단 수수께끼의 피하기 순간이동은 마나를 33 소모하긴 하지만,

마나 재생만 받쳐주면 아무런 몬스터가 없는 맨 땅에서도 무한 플리커가 가능합니다.

따라서 수수께끼를 사용하면

더 이상 운석 낙하 마법부여 제압 스택을 신경 쓸 필요가 없습니다. 

​


그 대신 탱킹력이 낮아지는 것 아니냐? 생각하실 수 있는데

무한의 의복 압도적인 피해 감소 65%를 잃긴 하지만

수수께기도 피해 감소가 15% 달려있고

최대 생명력이 무려 70%[x]나 곱연산으로 증가하며

모든 기술 +2로 인한 얼음 갑옷 방어도 증가율 127% > 138%

스킬창에 순간이동 대신 서리 사역마를 사용하여 얻는 최대 생명력 30% 보호막

모든 기술 +2로 인한 화염벽 증뎀 3.42%[x}
(2382.19 / 2303.44 = 1.034187997082624)

무한의 의복보다 더 높은 탱킹력을 제공하며

데미지까지 소폭 상승시킵니다


또 이 빌드는 모든 스킬이 마나를 소모하지 않기 때문에

수수께끼의 순간이동으로 반드시 마나를 소모시켜야 합니다



이 모든 것을 종합해 봤을 때

수수께끼를 사용하는 것이 압도적으로 더 좋다고 생각하네요ㅎ


주의할 점으로는 

수수께끼는 신화 고유가 되어도 얻는 이득이 아예 없기 때문에

절대로 신화로 업그레이드 하면 안됩니다!
(신화로 업그레이드 한 아이템은 한 부위만 착용 가능함)



담금질은 최대 생명력을 달아주고

명품화는 최대 생명력 % 증가에 해줍시다






- 장갑

전설 장갑에 꿈틀거리는 위상을 써줍니다

9%[x] x 10 = 90%[x] 증뎀 위상입니다

옵션으로는

취약 피해 계수[x] 어픽이 반드시 있어야 하고

나머지 옵션은
(중요도 순)
지속 피해 계수[x]
화염 피해 계수[x]
모든 피해 계수[x]
지능

중에 적당히 달아줍시다

담금질은 연소 피해(+) 또는 지속 피해(+) 둘 중 아무거나 달아주고
(둘 다 수치 같음)

명품화는 취약 피해 계수[x]에 해줍니다





- 바지

티볼트의 의지 고정입니다

얼음 심장 브레이스를 쓰면 마나 재생이 부족해서 무한 피하기 순간이동이 안됩니다

옵션으로는 초 당 마나가 필수이고

나머지는
지능
최대 생명력
방어도

해줍시다


담금질은 최대 생명력을 달아주고

명품화는 초 당 마나에 해줍시다

지능에 했다간 마나 재생 부족으로 무한 순간이동이 끊길 수 있으니 주의하세요ㅠ





- 장화

가슴 방어구 룬워드 수수께끼와의 시너지를 위해

명멸걸음을 사용합니다

무한 피하기 순간이동으로 궁극기 지옥불의 쿨타임을 극한으로 초기화 시켜 줍니다

명멸걸음은 굳이 신화 고유가 아니어도 되기 때문에

절대로 신화로 만들지 맙시다!
(신화로 업그레이드 한 아이템은 한 부위만 착용 가능함)


명멸걸음은 담금질 옵션이 매우 중요한데

피하기 재사용 대기시간 감소가 필수입니다

수수께끼로 얻는 피하기 순간이동은 1초 재사용 대기시간이 있어서

피하기 재사용 대기시간 감소 담금질이 없으면

아주 미세하게 피하기 쿨이 끊기면서 플리커가 부드럽게 안 나갑니다


옵션으로는
지능
최대 생명력
화염벽 등급
방어도

정도 달아줍니다

명품화는 화염벽 등급에 해줍니다






- 무기

양손 지팡이를 써줬고, 고대 불길의 위상을 각인해줬습니다.

세팅 완료 시 화염벽 쿨타임이 9초 정도이기 때문에

60%[x] x 9 = 540%[x]의 증뎀을 제공합니다




옵션으로는 지속 피해 계수[x] 어픽이 필수적이고

나머지 옵션은
(중요도 순)
지능
최대 생명력
모든 피해 계수[x]
화염 피해 계수[x]
무기 공격력

정도 달아주면 됩니다.


담금질은 반드시 공격 속도 달아주고

명품화는 지속 피해 계수[x]에 해줍니다.





- 목걸이

전설 목걸이에 지속되는 위상을 각인해줍니다.

옵션으로는 취약 피해 계수[x] 어픽이 필수적이고

나머지 옵션은
(중요도 순)
지속 피해 계수[x]
화염 피해 계수[x]
모든 피해 계수[x]
지능

정도 달리면 됩니다.


담금질은 재사용 대기시간 감소 달아주고

명품화는 취약 피해 계수[x]에 해줍니다.

재사용 대기시간을 챙기지 않으면

화염벽 쿨타임이 늘어나면서 고대 불길의 위상으로 인해 데미지가 늘어나긴 하지만,

화염 보호막 쿨이 너무 길어지면서

극한 열광의 위상으로 10초를 줄여도 화염 보호막 쿨이 칼 같이 안 돕니다.

이는 빌드 정체성인 높은 생존력을 파괴하는 부분이라

어느 정도는 재사용 대기시간 감소를 챙겨줘야 합니다.



또 하나 중요한 점은

목걸이 전설 위상 변성은 반드시 분쇄하는 칼날의 위상으로 달아줘야 한다는 것입니다.

그래야 취약 기제가 완벽하게 해결이 됨.






- 반지

반지는 전설 반지(극한 열광의 위상)와

드로그난의 고뇌를 사용합니다.


전설 반지에는 극한 열광의 위상이

반드시 9초 이상으로 각인되어야

안정적인 생존이 보장됩니다.

이 위상을 통해 재사용 대기시간이 아주 짧은 궁극기 지옥불을 엄청나게 난사하면서

모든 기술을 노쿨로 난사할 수 있게 됩니다.


옵션으로는 취약 피해 계수[x] 어픽이 필수적이고

나머지 옵션은
(중요도 순)
지속 피해 계수[x]
공격 속도
지능

달아줍니다.

담금질은 자원 생성량을 달아서 수수께끼의 무한 순간이동 피하기를 가능케 해줍니다.

명품화는 취약 피해 계수[x]에 해줍니다.



드로그난의 고뇌는 반드시 신화 고유 등급으로 착용해야 합니다.

곱연산 증뎀 수치가 착용 중인 고유 아이템 중 가장 높기 때문에

화염폭풍의 환영 투구보다 드로그난의 고뇌를

신화 등급으로 업그레이드 하시는 것을 추천 드립니다.


옵션은 취약 피해 계수[x]가 어픽으로 달려있으면 좋지만

지능과 방화 기술 등급만 확정으로 달리고

나머지 2줄은 랜덤으로 나오기 때문에

(중요도 순)
취약 피해 계수[x]
지속 피해 계수[x]
방화 기술 등급
지능
화염 피해 계수[x]
모든 피해 계수[x]

중에 적당히 달아주면 됩니다.


담금질은 재사용 대기시간 감소 달아주고

명품화는 취약 피해 계수[x]에 해줍니다.







+ 룬



로와 베르를 사용합니다.


- 로의 치명적 공격은 극대화 공격이 아니며,

디아블로2의 deadly strike라는 별개의 기제입니다.

이 치명적 공격은 단순하게 2배의 데미지인데,

지속 피해 공격에도 발동이 됩니다.

근데 극대화가 터진 직접 공격에는 발동이 되지 않습니다.

따라서 지속 피해 빌드가 사용하기에 가장 좋은 룬입니다.

쉽게 말해서, 지속 피해 전용 크리티컬 확률이라고 생각하시면 됩니다.



- 베르의 강타는 디아블로2의 강타(crushing blow)와 동일한 기제인 것이 확인되었습니다.

적의 현재 생명력의 5%만큼을 고정 피해로 날려버리며,

이 수치는 그 어떤 기제로도 증가 시킬 수 없습니다.

고단에서 오움, 벡스, 욤 등 그 어떤 곱연산 증뎀 룬보다도

압도적인 파괴력을 가졌음이 증명되었으며

스피드 파밍에서도 쫄몹들을 순식간에 녹여버리면서

검은 영혼석의 가시 증뎀 스택을 말도 안되게 빠르게 쌓아주기 때문에 

고단과 스피드파밍 양쪽 모두 완벽한 룬입니다.



근데 한 가지 유의할 점이

디아블로4의 강타는 적이 최대 생명력의 50% 이하가 남은 시점부터는 발동이 안됩니다.

이번 시즌이 유독 적이 풀피일 때 체력이 팍팍 닳다가

체력 좀 빠지면 갑자기 딜이 안박히는 이유 중 하나임ㅋㅋ








2. 문장 & 부적


 

다이아몬드 문장
가마솥 5세트
피의 광기 우상
만용 or 운명의 주먹
지옥불 횃불(가마솥)



- 현재 신화 문장 스왑 버그가 있어서

원래는 불가능한 5세트 + 고유 부적 2개 + 지옥불 횃불 세팅이 가능합니다ㅋㅋㅋ 

주의할 점은 각 부적의 위치가 위 사진과 정확히 일치해야 한다는 것.

준비물로는 
다이아몬드 신화 문장
금빛 현현 신화 문장
내가 쓰는 세트 부적 3개
내가 쓰는 세트가 달린 지옥불 횃불
쓰고자 하는 고유 부적 2개
입니다


+ 버그 사용하는 방법 영상 남기겠습니다.





- 우리는 5세트 효과만 활용할 것이기 때문에

 삼중 세트가 아닌 가마솥 세트를 써줍니다.

삼중 세트는 2세트에 곱연산 증뎀이 없기 때문에

증뎀 수치에서 가마솥 세트가 삼중 세트를 압도합니다.

또 우리는 수수께끼 룬워드로 아무 몬스터가 없는 허허벌판에서도 무한 플리커를 해야 하는데

가마솥 세트는 방화 기술의 마나 소모량을 0으로 만들어 주기 때문에 

마나 관리가 아주 넉넉해지면서 마나 33씩 소모하는 무한 피하기 순간이동이 가능해집니다.




- 고유 부적은 피의 광기 우상이 필수적입니다.

기본적인 광폭화 증뎀 25%[x]에 추가로 100%[x]가 더해지기 때문에

최종적으로 125%[x]짜리 증뎀을 주는 부적입니다.

그 대신 받는 모든 피해가 3배가 되어 8초 동안 연소 피해로 받기 때문에

단순히 탱키하기만 하면 되는 것이 아니라, 지속적인 회복과 보호막 재생도 받쳐줘야 합니다.



따라서 저는 두 번째 고유 부적으로 운명의 주먹이 아닌,

만용을 추천드립니다.

운명의 주먹은 평균 50%[x] 증뎀이라 좋긴 하지만,

그 대신 고단 갈수록 몸이 말도 안되게 찢겨 나갑니다ㅠㅠ

히드라 머리 하나 하나가 공격 당 내 최대 생명력의 1%씩 회복 시켜주기 때문에

만용 보호막 유지가 아주 좋습니다.









3. 스킬




히드라 화염보호막 사역마 지옥불
얼음갑옷 화염벽

마법부여
히드라 운석낙하



이번 시즌부터 화염고리의 연소 피해가

"방화 직접 피해"로만 묻게끔 너프 되었기 때문에

방화 직접 피해를 최대한 많이 때려 박는 것이 중요하게 되었습니다.

따라서 제 지옥불 화염고리 빌드는

정석 빌드와 스킬 구조 자체가 많이 다릅니다.




- 가장 큰 차이점인 궁극기 지옥불부터 설명.

궁극기 불안정한 전류는 무한 유지가 불가능하다는 치명적 단점이 있지만

궁극기 지옥불은 쿨타임이 짧아서 엄청나게 난사가 되기 때문에

그런 단점이 전혀 없습니다.

이를 이용해서 극한 열광의 위상으로 화염벽을 노쿨로 깔고 다니는 것이 가능하며,

화염 보호막과 얼음 갑옷도 사실상 무한으로 돌릴 수 있습니다.

무한 무적(조금 비긴 함ㅋ)
무한 쉴드
무한 이동기
무한 궁
이 모든 것이 된다고 보시면 되겠습니다.


또 지옥불이 무한의 의복 대신 몬스터를 모아주며

지옥불 운석 소나기와 화염 보호막 불새,

운석 낙하 공중 격발 마법부여에서 나오는 작은 운석 하나 하나가 전부 방화 직접 피해이기 때문에

비처럼 쏟아지는 모든 작은 운석 하나 하나가 전부 화염벽의 연소 피해를 묻혀줍니다.





- 두 번째 차이점인 히드라

특이하게도 머리가 1개만 나오는 괴수 히드라를 사용하는데

그냥 머리 여러 개 나오는 기본 히드라를 쓰면 되는 거 아니냐고 생각하실 수 있지만

의외로 이 괴수 히드라가 장점이 많습니다.


먼저 괴수 히드라는 머리가 1개 고정인 대신

최대 10마리까지 소환이 가능하고

이는 직접 소환과 마법부여 생성에 별개 적용입니다.

따라서 10 + 10 = 최대 20개의 히드라 머리가 가능합니다.



또 괴수 히드라는 광역 공격을 하기 때문에

머리 수 자체는 적더라도 몬스터가 아주 많은 상황에서

더 많은 적에게 방화 직접 피해를 입힙니다.

이는 더 많은 화염벽 연소 피해 추가로 이어집니다.

또 가마솥 세트 부적 5세트 효과에

20% 확률로 방화 기술이 광역 피해를 주는 옵션이 또 있는데

이 옵션은 연소 피해에도 적용이 되기 때문에 

자잘한 몬스터가 많을수록 딜이 복사가 됩니다.



또 스피드 파밍에서는 수수께끼 룬워드의 피하기 순간이동만 쓰고 다니는데

수수께끼 룬워드의 피하기 순간이동은 마나를 33 소모하기 때문에

피하기만 쓰고 다녀도 마법부여 히드라가 생성되어 뒤에 남게 됩니다.

몬스터를 일일히 잡고 다니지 않아도

뒤에 남은 히드라들이 계속 때리기 때문에

화염벽을 가끔씩 한 번만 깔면 순간적으로 그 모든 히드라들이 화염벽 연소 피해를 묻히면서

뒤에 남은 몬스터들이 알아서 다 죽습니다.

스피드 파밍이 다소 아쉬운 화염벽 빌드의 단점을 완벽하게 해결해줍니다.




- 서리 사역마를 사용하여 몬스터에게 약화를 걸어주고
(적이 주는 피해를 감소 시키는 디버프)

광역 냉기 피해를 입혀서 정령술사 문양 스택을 쌓아주며

최대 생명력의 30%에 해당하는 추가 보호막도 얻어줍니다.


- 순간이동의 모든 업그레이드는 수수께끼 룬워드의 피하기 순간이동에도 적용이 됩니다.









4. 대악마 능력 및 영혼 가시






대악마 능력
디아블로

영혼 가시
지옥불의 가시
죄악의 가시 or 검은 영혼석의 가시(취향)
고통의 가시



- 대악마 능력은 화염 직접 피해를 주는 디아블로로 선택했습니다.

이를 통해 화염벽의 연소 피해를 조금이라도 더 묻힐 수 있지 않을까 싶네요.



- 영혼 가시는

지속 피해 빌드 필수템인 지옥불의 가시

피해 감소를 주는 고통의 가시

이 둘이 필수적이고

나머지 1칸은 취향에 따라

최대 생명력을 50%[x]나 늘려주는 죄악의 가시
또는
10초 동안 증뎀 스택을 주는 대신 내 몸도 찢겨 나가는 검은 영혼석의 가시

둘 중 하나를 선택하시면 되겠습니다ㅎㅎ








5. 정복자




전술가 처치자 방화광 정령술사 불길탐식자

크게 특이한 점이 없는 무난한 세팅입니다.


- 수수께끼 룬워드로 얻는 피하기 순간이동으로도

근본적인 방출 전설 노드가 발동됩니다.


- 아이템 세팅이 어느 정도 완성되면 마나 관리가 넉넉해지기에

방출 문양을 빼고 이번에 버프 받은 처치자 문양을 넣어봤습니다.

25레벨 추가 효과 "정예에게 주는 피해 증가"가 10%[x]에서 18%[x]로 버프됨.
(118 / 110 = 약 7.3%[x] 버프)









6. 용병




저는 라헤어의 밸류가 더 높다고 생각하긴 하지만, 

지속 피해 빌드에서 단일 개체 대상 한정으로는 수보의 증뎀 기여도가 더 높기 때문에

수보를 써줬습니다.









7. 플레이

나락 130단 스피드런



바알, 메피스토, 디아블로 스피드파밍




일단 기동성이 아주 우월합니다.

아무런 조건 없이 그냥 쌩으로 허허벌판에서 플리커가 됩니다.

'몬스터가 없어서 운석 낙하 마법부여로 제압이 안 쌓이면 어쩌나?'

하는 걱정이 없습니다


또 손도 아주 편합니다.

매크로로 화염벽 제외 모든 스킬 전부 자동으로 눌리게 만들고,

우리는 피하기만 겁나 누르다가 적을 잡고 싶을 때 화염벽을 직접 깔면 됩니다.

화염벽도 쿨타임이 아예 무한으로 초기화 되기 때문에

화염벽 쿨 기다리고 이런 거 전혀 없습니다.



생존력도 아주 우월합니다.

기본적으로 극한 열광의 위상이 원소 조율의 위상보다 쿨감 효과가 좋기 때문에

화염 보호막과 얼음 갑옷이 사실상 노쿨로 돌아갑니다.

저는 아픈 게 싫어서 만용 고유 부적을 쓰고 검은 영혼석의 가시도 뺐지만,

솔직히 극딜로 가도 나락 140단이 아닌 이상 거의 안 죽습니다.




그리고 또 하나의 큰 장점은

고단용 세팅과 스피드파밍용 세팅이 사실상 동일하다는 것입니다.

시즌 보석인 영혼 가시만 1,2개만 바꾸면 끝입니다.




물론 장점만 있는 것은 아닙니다.

세팅 난이도가 많이 높습니다.

기본적으로 극한 열광의 위상 max가 있어야 하고,

가마솥 5세트 + 고유 부적 2개 + 지옥불 횃불 버그를 쓰려면

다이아몬드 신화 문장과 금빛 현현의 신화 문장 둘 다 보유하고 있어야 합니다..ㅋ







이번 블리즈컨에서 개뜬금포로 디아5 제작 발표와 폰없찐에 이은 내딸축 드립으로 인해

디아블로4를 영구적으로 접을 뻔 했으나,

예상치 못했던 룬워드의 출시와 디아블로 1,2,3, 심지어 디아블로 임모탈까지 

디아블로 시리즈의 팬들이라면 감동하지 않을 수 없는 헌정 컨텐츠로 인해

마음이 다시 돌아왔습니다.




현재 원소술사 화염벽 랭킹 중에 저만 혼자 세팅이 아예 다른데요.

제가 아이템이 좋은 것도 아니고,

전설 위상 수치도 낮으며,

변성 성공한 아이템도 전무한 상태인데도

이 정도 성능이 나오는 것을 고려했을때

제 세팅의 장점이 뛰어나다고 생각하네요ㅎㅎ


하지만 저는 푸쉬러로써의 자질이 부족하기 때문에

더 이상 순위표 욕심을 부리기보다는 그냥 느긋하게 파밍하면서

다음 빌드인 얼음 운석

"혜성" 빌드를 맞춰보도록 하겠습니다.



긴 글 읽어주셔서 감사드립니다~

원소 화이팅