안녕하세요 ^^

점점 더워지고 있어 올 여름은 또 얼마나 더울지 걱정되는 요즘입니다.
더위에 지치지 않게 현생도 잘 챙기시고 건강관리 잘하시길 바라면서
점점 더 진화하고 있는 우리의 디아4가 올 여름 더위를 
시원하게 날려주기를 기대하면서,,

이 글은 그야말로 격변의 줌심에서 두번째 확장팩을 보내고 있는
어느 한 혼령에 대한 이야기입니다. 

이번 시즌 두번째 부캐로 혼령을 선택하면서 천천히 레벨링부터
이것저것 둘러 보니 이거는 지네(탐식자) 빌드 빼고는 할만한 빌드가
거의 없는 수준으로 너무 많이 바뀌고 너프해놔서 
저 포함 혼령을 좋아하시는 분들이 억까 심정으로 실망을 많이 하셨을거
같아요. 심지어!! 하필이면 또 지네빌드가 회피기반 빌드라 예전 원소술사
번개창처럼 너무 반복되고 획일화 ?? 되는 느낌이 있어,

이걸 좀 바꿔보고자 조금씩 제가 좋아하는 빌드로 리워킹 해봤습니다.
다행이 지네 빌드가 격렬한 할퀴기를 쓰고있어 그 장점은 살리고
새롭게 바뀐 스킬 트리와 정복자, 세트/문양을 적용 하고 
테스트 하다보니 새로운 느낌의
격할빌드로 알아서 변해가더군요(전문가도 아니고 라이트 유저 수준에서)

따라서 앞으로 다양하고 새로운 많은 빌드들이 차근 차근 완성돼 가면서
저희를 즐겁게 해줄 거라 믿습니다. ㅎ

1. 나락에서의 성장 과정



문양 80대에 100단을 깻는데 이때 잊영이 없어서 아이템은 어픽과 강화를 아무것도 못한 상태였고
스킬/정복자/부적/문양도 테스트중이라 말그대로 순정상태로 돌아봤는데 끔직하더군요

일단 몸이 너무 너무 아프고 보스보다 보스 가는길에 즉사기 수준 정예들이 더 어려웠으며
빠른 공속을 200프로 활용한 컨트롤로 클리어 했습니다. 팁이 있다면 될수 있으면 몹들을 원거리
에서 마우스 위아래 할퀴기로 긁어주고 한두마리 정도 남을때까지 사냥해준뒤 정예가 한마리
정도 남으면 그때 근접해서 집중 딜을 해야 한다는것, 또 보스가 나오면 웬만하면 즉사기 정예들
끌고 가시면 안되고 보스 혼자 상대할수 있도록 다른 쪽으로 이동을 시켜서 상대하면 
생각보다 보스가 아프지 않았습니다.
근데 보스마저 피가 너무 깍인다 하면 다른 쪽에 잡몹을 몇마리 끌고와서 
도적의 질주처럼 피하기 개념으로 잡몹하테 순간이동, 빠른 공속,
위아래로 계속 긁어주면 나름 쉽게 클리어 합니다. (이건 순정상태일때)

 
105단 클리어 시에는 어느정도 빌드가 완성되어가고 결의 중첩도 쌓이면서 훨 사냥이 쾌적해 집니다.
확실히 결의 중첩을 어픽으로 조금씩 템에서 붙여나가니 몸이 덜 아픈데요 동시에 보석도 본인
저항수치에 맞춰서 100프로에 근접한 수준으로 높여 나가시면 되겠습니다.

사실 110단은 처음에 생각을 안한 단계였습니다. 빌드의 다양성 측면에서 100단/고행10정도
수준으로 마무리 하려고 했으나 결의 스택이 50이 넘어가고 저항수치가 높아지니
몸이 아프지가 않아서 도전해 봤는데 완전 쾌적하다는 아니고 무난하게 깨집니다.

115단은 어디까지 갈수 있나 해본 단계고 클리어는 했지만 지금 세팅으로 보스까지 깨려면
적어도 보스젠하고 남은 시간이 6분에서 최소 5분은 남아있어야 합니다.
이 단계 하면서 신기한게 몸은 안아픈데 몹들 피가 어마어마 한가 봅니다. 데미지 들어오는것도,
그냥 모아놓고 마음대로 사냥해도 본체는 멀쩡한데 '돌의 심장'이 자꾸 떨어져서 
나중에는 귀찮아서 놓고 보스까지 직행했습니다. 이 이상은 한계고 더 하고 싶지도 않은
평범한 라이트 유저이며 권장하지도 않습니다. 아주 가끔 1조 딜이 보이던데
제 생각에 115단 이상 쾌적하게 깨려면 평균딜이 적어도 1조딜 이상은 되야 하지 않나 
생각합니다. 

2. 격할/독성피부 빌드 매커니즘
확장팩이 새로 출시되고 스킬/정복자/아이템/위상 등 너무 많이 바뀌면서
처음에 막막함을 가지고 시작했으나 딱 3가지 가능성을 보고 시작했습니다.
하나는 정복자를 보니 '영재의 박자'가 툭 들어가 있어 오~ 했었고

두번째는 지네 빌드의 무한이동기가 격할이고 그 원리가 유린자 스킬레벨이
20이상 되면 최소 포악함이 4가 되어 격할 패시브 '충전반환' 을 찍어 계속
격할이 충전될수 있다는 점, 이전에는 재감을 극한으로 땡기고 따로
충전횟수를 담금질까지 해야 했는데 딜 챙기기도 바쁜데 이걸 어떻게 써?
라는 무리수가 해결된 점

세번째는 이전의 '독기공명' 핵심지속효과가  '과부거미'목걸이로 변경된점
근데 여기서 딜레마가 생깁니다. 과부거미를 발동시키려면 확정 극대화를
어디서 챙겨야 하는데 그 기재가 아무리 봐도 없어 극확을 극단적으로 챙겨야
할거 같아 영벌/별반 등 있는 템 내에서 몇번을 테스트를 다 해봤는데도
딜이 안나와서 다시 에베와카를 쓰고 해봤는데 정상 딜이 나오는 걸 보니,
또 이 목걸이를 쓰는거랑 안쓰는 거 차이가 너무 많이 나서 살짝 버그성을
의심해 봅니다. 아래 설명 드리겠지만 혹시 몰라 템 세팅을 변경했습니다.
----> 오늘 115단 깨보니 뭘 어떻게 바꿨는지 정상화가 됐는지
       극대화가 터지네요 , 그래서 115단이 깨졌는지도??

위의 내용들을 가지고 무한 격할을 쓰면서 모든 세팅에서 독성피부 
스킬레벨을 극한으로 끌어올려 상시 독장판 지속 피해 + 중첩딜 탐식자
+ 스킬바에 올려논 모든 스킬들의 데미지+ 취약딜
+제어 가능한 범위내에서 극한의 공속이 핵심입니다.

위에 말씀드린 대로 극대화가 상시 적용되지 않아 특이하게 이 빌드는  
취약 데미지를 극단적으로 챙겨서 극대화 비중이 낮으므로 정복자/문양등이
기존빌드와는 다르게 완전히 새롭게 바뀌게 됩니다.

3. 방어구 


 
다 중요하겠지만 결의 중첩과 피해감소를 위해 위상과 룬을 이렇게 세팅해야 한다는 점
그중에 신발같은 경우 저기다가 독성스킬 붙일수 있지만 우선 딜이고 머고
생존이 우선이기에 저런 신발과 비슷하거나 동일한 신발을 구해주시기 바랍니다.
지네빌드처럼 독피해 기반 빌드라 거의 비숫하긴 한데 저기 치크룬
버그성 딜이 있었고 지금은 패치가 된거로 알고 있지만 계속 쓰고 있는 이유는
뇌흔들기가 보호막 강화 효과 + 조건부 500퍼 뎀증으로 직업 스킬효과를
혼령이라 스킬에서 직접 적용할수 있어 버그를 떠나 너무 좋습니다.
저항수치를 높이기 위해 각 템에서 저항을 챙기는 걸 추천드립니다.
(어픽이면 베스트)

4. 무기

  

무기는 현재 고단을 가시는분들이 보석변성 작업을 통해 보석 위력을 극한으로 올리시느라 전설무기
를 쓰시는데 저는 광폭화(피증 25퍼+이속 증가 30퍼) 와 지속효과+ 처형이 발동되는 '박살난 맹세'
를 쓰시는게 가성비가 가장 좋다고 생각합니다. 근데요 인게임에서 해보니 웬일인지 너무 빨라서
제가 못본건지 '처형'효과가 잘 보이지 않는데요, 좀 이해가 가지 않습니다. 수치상으로만 봐도
제가 넣은 딜이 어마어마한 지속딜인데요 
딸피 상태에서 '처형'효과가 발동되지 않아 이로 인한 지연 시간이
너무 많아서 이것도 사실 버그성이 아닐까 의심하고 있습니다.

무기에 극확을 어픽으로 붙여서 20퍼는 넘기도록 붙여 놨는데요 5번 때리면 한번 터지는
확률인데 실제 인게임에서는 그보다는 적은거 같아요 하도 빨라서 제가 못볼수도 있지만,
또 민첩을 찍을수록 극확이 미세하게 올라가지만(250당 1퍼) 확정 극대화를 어디서 
챙기도록 만들어줘야 빌드들이 돌아갈것 같습니다.

'전령 네세켐'은 확정 극대화를 어떻하든 챙겨보려 제가 써봤는데 성능이 너무 처참해서
'박살난 맹세'와 비교불가에 넘사벽입니다.

5. 목걸이 반지

 
과부반지는 지네 빌드는 모르겠지만 이 빌드에서는 필수입니다. 목걸이 추가 
보조위상은 '깃털 불러오기의 위상' 붙여 주시겠어요. 정확한 이유는 모르겠지만
('끈기'위상 포함) 모든 테스트에서 가장 높은 효율을 보여줬습니다. 
이 빌드가 취약딜이 중요하다고 말씀드렸는데 아무리 그렇다 해도
왜 그런지는 잘 모르겠습니다 ㅎ;

또 필수인거 한가지
반지에 붙인 '적생' 중요합니다. 생존에 있어 필수입니다. 이걸 붙인거랑 아닐때랑
차이가 너무 많이 납니다. 어디 한군데 적생은 있어야 합니다.
(혼령전당 고릴라와 뇌흔들기 보호막 기반 생존 기재가 원인으로 추정됨) 

6. 영물/혼령전당/용병




세트는 발라잔 세트를 사용하고 집중 스킬 도배해주시면 됩니다. 이중 하나 정도는 모능도 좋습니다.
또 저기 부적 '프로테우스의 심장' 필수입니다. 동그라미 친 부분 보시면 기본 혼령 전당 말고 
다른 혼령 전당 스킬 시전시라고 되 있습니다. 실제 인게임에서 해보면 써있는 대로
예를 들어 지네/재규어/고릴라 스킬의 경우 혼령전당이 2개 증가하는 구조로 보입니다. 
즉 부적의 순기능으로 계속 혼령전당이
바뀌는데 제가 보기엔 중첩 허용 같아요. 즉 지네/재규어/고릴라라면 
지네 혼령전당 2배 능력치(피감/독피해 2배) + 재규어 혼령전당 2배 능력치(피증 2배)
또 다른 스킬이 재규어/고릴라 라면 이전 혼령전당이 지네와 재규어 였기에 
다시 고릴라(가시피해 2배+ 보호막) 이런식이지 않을까 합니다.
어찌됐건 각 혼령전당의 2배 능력치라면 안쓸 이유가 없습니다.

문장은 여러 문장을 써봤는데 공속문장이 가장 효율이 좋았고 공속의 적정수치는 실제
인게임에서 가장 좋았던 공속수치를 정복자에서 말씀드릴께요
용병은 수보와 라헤어입니다.

7. 스킬



스킬구성 중 특이점은 이상하게 이 빌드는 와류를 찍어주면 딜이 안나오는 특징이 있습니다.
저는 왜 그런지 모르겠지만 와류를 안찍어 주고 격할에 몰아주는게 딜이 더 잘 나옵니다.
룬으로 발동되는 스킬이라 와류 기능은 정상 작동하지만 제 능력으로는 이유를 
모르겠습니다. 또 사람 욕심이 끝이 없는게 처음에는 이전 처럼 '진화하는 발톱'을 써서
와~~ 하다가 이게 충천 갯수에 따른 보너스를 주는데 여기에 확정극대화가 있어서
끝났군 하고 좋아하다가 실제 인게임에서 해보니 극대화가 안터지고 딜이 안나오는 겁니다
그래서 자꾸 새로운 스킬 패시브 '거대 발톱'에 눈이 가서 찍어봤는데 이게 비쥬얼도 그렇고
좋아지는 겁니다. 그냥 진화 발톱으로 해서 빌드를 해도 지금과 똑같은 결과가 만들어 졌을것도
같은데 타격 범위가 3배로 늘어난 새로운 형태가 좋아져서 ; 발전시켯고 이전에는 
헤샤장갑과 수호자를 세트로 썼는데 이건 욕심보다는 뭘 어떻게 건드렸는지  
딜이 처참해서 현재 유행하는 '탐식자'를 찍어줬는데 정상딜이 나와서 고착화 됐습니다.
 

이 빌드는 격할 자체 공속도 빠르고 타수가 많아 수동으로는 절대 비추입니다.
수동 컨으로는 사람손이 견디질 못합니다. 올 매크로를 추천합니다.

8. 정복자
 

이번 시즌 정복자가 완전히 새로 개편되면서 이전에 썻던 효율 좋은 노드와 문양이
사라지거나 대폭 변경되었습니다.
우선 보시는 것처럼 '영재의 박자'가 전설노드로 들어오게 되면서 아마도 안쓰는 혼령이
없을것 같고, 여기에 주혼령이 고릴라여서 '끈적이는 보호막'도 고정이 될거 같습니다.
이전에는 '끈적이는 보호막'보다 더 효율적인 노득가 많아서 안썼거든요.
예전에 썻던 정복자 중 유일하게 남아있는 '쓴약'보드를 써봤는데요 
여기에 공속노드가 들어있는데 막상 찍어놓고 해보니 예전보다 더 
제어가 안될 정도로 빨라져서 사실상 게임이 불가능한 수준이었고
딜도 안나와서 '드러내기' 보드로 변경했습니다. 

1. 시작/ 영리함 문양
2. 영재의 박자/ 파멸 문양
3. 집중/ 복수 문양
4. 끈적이는 보호막/ 거상 문양
5. 드러내기/ 자만심 문양

기존에 썼던 문양중 '기백' 문양은 극대화 관련 문양이라 버리고 이 빌드의
특성상 극대화보다 취약딜이 더 중요해졌기에 '복수'문양을 썼습니다.

공속은 너무 빨라도 너무 느려도 안되는 적정공속 수치가 필요합니다.
확장팩의 공속 개념과 이 격렬한 할퀴기 기본 공속이 공개가 안돼서
인게임상 체감이나 경험으로 맞춰봤는데요 
마을공속 43에서 5퍼라도 높아지면 컨이 불가능할 정도이니(서버 상태에 따라 달라짐)
(취향이겟지만 최대한 객관적으로) 42에서 44정도만 맞추시길 추천합니다.
포악함 중첩 5이므로 25퍼 + 43.5 사냥시 69퍼 언저리

9. 마치며
여기까지 긴글 읽어주셔서 감사드립니다. 너무 많이 바뀌고, 
너무 많이 복잡해지고, 또 새로운 버젼의 빌드다 보니
본의 아니게 너무 길어진거 같아 죄송한 마음입니다.

저는 여기까지만 하고 이제 라이트함을 맘껏 즐기고자 합니다.
다음 단계는 여러분들의 선택이니 부족하나마 참고하시고
이 빌드의 재미도 한번쯤은 경험해 보시길 권해드립니다.  

오늘 하루도 너무 수고하셨습니다. 맛저녁 하셔요  
물러갑니다 꾸벅~~!!