아래 유튜브 영상에 지옥불탈태 타오르는비명 빌드를 플레이해보면서 이거저거 바꿔가면서 하다가
지옥불 눈 돌풍공격이 가장 좋은거 같아서 어느정도 플레이해보고 만족스러운 상태인거 같아서 올려봅니다.

허수아비치면서 테스트해보니까 불경한 파수꾼 - 지옥불 눈 돌풍 공격 데미지가 30조이상 나오네요.





지옥불 조각 효과로 지옥불 눈 돌풍공격으로 한놈한테만 큰 데미지를 입혀도 그 30%의 데미지가
근거리에 있는 적들에게 데미지가 들어갑니다. 
그러니까, 30조 광선을 맞추면 9조정도겠네요. 그래서 근접에 한해서는 광역딜이 부족하지는 않습니다.

1. 스킬

영혼조각 : 선봉조각 - 지옥불조각

혼돈의인장(4) - 일촉즉발지속시간 - 일촉즉발시전 - 잔학무도한응징
탈태(15) - 피해증가비율 - 비틀거림막대 - 파괴의악마
어둠의감옥(1) - 약화 - 보강 - 사슬 오라
폭격(15) - 피해 - 염력 - 끝없는 포화
광란(15) - 연속처치피해 - 정예적중확률 - 악마의강타
불경한파수꾼(15) - 단일대상피해 - 넓은광선 - 악마 시야

2. 아이템

투구 - 돌격전차의 - 방어도 150%증가 / 피하기쿨100%증가
가슴 - 천부의힘 - 양손쓸떄 피해감소40%
장갑 - 점화의 - 일촉즉발 데미지 60%증가 / 40%확률로 일촉즉발유지
바지 - 티볼트의 의지 - 저지불가일때 피해 26%증가 / 자원재생 50
신발 - 집결하는 - 군중제어하거나 우두머리 비틀거림적용하면 80%확률로 포악함 1중첩
무기 - 대악마의 대척점 - 대마귀 악마형상 스킬이 지배력대신 진노소모. 핵심스킬 맞추면 3스택에 156%데미지증가
목걸이 - 몰로크의 퍼덕이는불길 - 일촉즉발로 강화한 기술 1개당 지옥불스킬 피해 39%증가
          - 쿨레변성 - 60%확률로 흡혈귀의 저주 - 취약. (광선 자체에 취약이 있긴한데 광선 이외의 데미지만으로 죽이는 적들도많음)
반지1 - 오파님의문장 - 불경한파수꾼 데미지 351%증가
반지2 - 권위의 - 최대지배력 40증가  

룬세팅 : 시르모트 (기술 5회 - 어둠의장막), 이그니쿠에 (0.3초공물 - 드루 방벽)

3. 아이템옵션 + 담금질

투구 - 의지, 최생, 재감, 방어도 or 모저 - 담금질 : 최대생명력 2250
가슴 - 의지, 최생, 방어도, 모저 - 담금질 : 최대생명력 2250
바지 - 의지, 최생, 방어도, 모저 - 담금질 : 최대생명력 2250
장갑 - 의지, 공격속도, 극대화확률, 극대화피해, 취약피해, 화염피해 중 4개- 담금질 : 악마학 60%
신발 - 의지, 최생, 이속, 방어도 or 모저 - 담금질 : 이속 50%
목걸이 - 의지, 지옥불스킬, 극피 (신화고유라 옵션 4개 다 원하는거 얻기는 힘듬) - 담금질 : 재감 9%
반지(오파님) - 의지, 불경한파수꾼스킬, 공격속도/극대화피해/극대화확률/취약피해/화염피해 중 2개있으면 좋음 - 담금질 : 재감 9%
반지(지배력40) - 공격속도(필수), 극대화확률, 취약피해/극대화피해/화염피해 중 2개 - 담금질 : 재감 9%
무기 - 신화고유라서 옵션은 나오는대로.. 최대생명력, 핵심기술피해는 있는게 좋고 극피,화피 or 모피정도 있으면 더 좋음- 담금질 : 극확 20%

보석 : 투구, 가슴에는 룬 끼우고, 바지에는 사파이어 2개, 무기에는 루비 2개, 반지에는 해골, 토파즈, 루비.


3.5 대략적인 수치들 가이드라인

정복자레벨 250정도 기준으로 피통은 36000이상
방어도 돌격전차 위상까지 합쳐서 45000이상,
저항은 해골루비토파즈로 올린 3부위는 7000이상, 보석안낀부위는 3000이상
(마우스로 강인함에 올렸을때 물리피해, 화염피해같이 보석낀거는 96~97%정도 피해감소가 나오는게 목표. 냉기저항같이 보석안낀부위는 94~96%가 목표)
재감은 투구 16%와 담금질 9% 세부위로 36%정도
공속은 기본 40%~45%정도 맞추는게 플레이의 쾌적함이 다릅니다. 포악함 4얻었을때 60%~65%정도 나오면 좋을듯.
극확은 저는 45%정도인데 낮긴합니다.. 더 올리고 싶긴하네요.
극피, 취피, 화염피해(모든피해)는 파밍이 되는대로... 다다익선
이속은 신발에서 담금질까지해서 70~80%


4. 세트 부적

다이아몬드 신화문장 (세트효과 필요수1감소)
아바돈4 - 지옥불 3~4 / 악마학 3~4 / 모든능력치100~125
이름없는자2 - 지옥불 3~4 / 악마학 3~4 / 모든능력치 100~125

5. 정복자 보드판

(1) 박력 - 악마형상일때 지배력 1포인트당 3%의 악마학 피해증가
(2) 바닥없는우물 - 20초동안 악마 1마리당 15% - 7마리 소환하면 105%데미지 증가
(3) 작열감 - 건강한 적에게 지옥불 피해 450%증가
(4) 의식주의 - 인장기술 시전후 20초간 공격력 90%증가

6. 정복자 문양

(1) 마멸 - 대마귀 기술 적중시 20초간 4%~20% 받는피해 증가
(2) 선봉 - 근접 18%피해 증가
(3) 체액갑각 - 방어도 35%증가
(4) 죽음오라 - 플레이어의 악마가죽으면 저항 40%증가
(5) 지옥의대장간 - 일촉즉발로 강화된 기술 추가피해 15%

(6) 악마학자 - 상급악마 소환시 17% 공격력증가
(7) 엔트로피 - 지옥불피해 증가 (진노생성?)
(8) 대마귀 - 악마형상이 악마학피해 14%증가
(9) 으스스한광경 - 취약인 대상에게 공격하면 공격력 18%증가
(10) 처치자 - 악마학 기술 피해 15%증가

일단 현재 제가 쓰고 있는건 (1)~(5)입니다. 다만 다른 전설 문양들도 나락 돌면서 랩업하면서 테스트해볼 예정입니다.
(3), (4)는 확실히 고정이고, (몸빵 매우 중요), 나머지 데미지를 위한 문양들은 올려가면서 이거저거 써봐야알겠습니다.


7. 플레이 방식

(0) 탈태 - 탈태는 쓰는동안 피가 빠지는 것을 쿠에로 생성하는 보호막과 어둠의감옥으로 생성하는 보강으로 커버가 되어야합니다. 스킬을 쓸 때 피가 빠지는게 너무 심해서 물약으로 커버가 안된다면 강인함이 더 필요할 것입니다.
탈태는 전투하면서 스킬을 쉴새없이 돌리는 급박한 상황이라면 40~60초정도마다 꺼줘야할 것입니다.
전투가 빡센 나락,탑 고단이나 틈새같은곳에서 쉬지않고 전투를 한다면 이정도 주기로 끄고 킨다고 생각해주세요.

대부분의 시간을 광란으로 뛰어다니는 악몽의던전 같은 경우는 2분~3분정도 탈태를 유지할 수 있을 것입니다. 
쿠라스트 지하도시는 시작하고 탈태키고 끝까지 안끄는 경우가 대부분입니다.

지옥물결에서는 틈새를 얼마나 빡세게 플레이하느냐에 따라 다른데 틈새에서 연속으로 오래 싸우다가 피가 많이 빠진다싶으면 탈태를 끄세요.
탈태가 꺼진 10초정도 (쿨타임 30~40%정도)동안은 티볼트 효과가 사라져서 자원재생이 없어지니 자원을 너무 막 쓰면 안됩니다. 데미지는 어느정도는 나오지만 탈태를 켰을때에 비하면 확 줄어듭니다.
나락, 탑 고단에서는 탈태가 꺼진 동안은 안전하게 피해다니는게 좋을것입니다. 정예몹을 잡은 직후에는 탈태를 끄고 10초의 다음 변신까지는 이동하면서 다음 정예를 찾는 방식으로 사냥을 하는게 좋을수도 있습니다. 

(1) 어둠의감옥, 혼돈의인장 - 쿨마다 써줘야 합니다. 어둠의감옥은 생존기이기도 하고 군중제어기이기도 해서 포악함 4스택을 만들어줄수 있습니다. 혼돈의인장은 전설보드 의식주의, 이름없는자 세트효과, 일촉즉발 여러가지를 발동해주는게 많습니다.

(2) 폭격 - 잊지말고 자주 써주세요. 메인딜은 아니지만 이게 하는 역할이 많습니다. 일단 '플레이어의 악마를 죽이는' 판정이 이 폭격에서 나옵니다. 그래서 죽음오라 저항 40%가 항상 유지가 됩니다. 혼돈인장 내에서 폭격이 발동중이면 처치스택도 쌓이죠. 거기에 아바돈 세트의 '받는피해증가' -> '주는피해증가' 변환이 폭격으로 일어납니다. 그래서 소굴 우두머리를 잡기 전에 탈태를 키고나서 아바돈 세트 스택이 쌓이는걸 폭격으로 스택 전환을 미리 100채우고 들어가면 좋습니다. 

(3) 광란으로 점프하고 불경한파수꾼 눈깔빔 한번 쏘고 이런 식으로 주변 정리하면서 위험한거 정리해가면서 플레이하면 됩니다. 체력 높은 정예들이나 보스들 위주로 눈깔빔 쏴주고 자잘한 애들은 광란 점프와 폭격만으로도 어느정도 정리는 됩니다.


빌드의 성능 : 고행12 메피스토 쉽게 잡음. 07/20 탑 128단까지 클리어. 
아이템 파밍이 잘되고 고단 플레이에 능숙한 사람들에게는 135단 이상의 가능성도 있는 빌드라고 보이네요.

(07/22 추가수정)
* 빌드의 변형 
1. 오파님의 반지 -> 일백의균열로 바꾸고 불경한파수꾼대신 폭군의손아귀를 써도 좋습니다. (투구를 신살해자를 쓸 경우 시너지가 있습니다.)
2. 오파님의반지 -> 소름끼치는맹약으로 바꾸고 광란의 데미지를 올릴경우 광란 위주의 플레이도 가능합니다. 이때 불경한파수꾼은 원하는 다른 스킬로 대체가능. (단, 핵심 스킬이어야 대악마의대척점 3스택을 맞출수있음.)
다만 이런 변형을 할 경우 소굴우두머리나 메피스토, 나락과 탑에서 최종 보스를 잡는것은 조금 더 어려워집니다.

(07/22 추가수정)
8. 신화템 드랍율 패치 이후의 이야기

이 글을 쓴게 신화템이 많이 나오기 전이라서 신화템을 많이 안쓰고 있습니다.
그때는 구할 수 없는거나 다름없던 한아비나 별반지 같은걸 빌드에 넣을수는 없었죠.

그리고, 이 글을 쓸 당시 저는 이미 고행12에서 115~120단정도를 파밍하던 단계의 아이템을 입고 있다가
빌드를 갈아탄거기때문에 충분히 높은 강인함과 데미지를 보유한 상태였습니다.
그래서 이 빌드를 따라하시는 분들 중에는 강인함, 데미지가 낮은 상태에서 따라하면서
스킬 쓸때마다 피가 너무 빠지는 경험을 하신 분들도 있을겁니다.
저같은 경우는 쿠에룬의 보호막 내에서 충분히 로테이션이 돌았습니다만,
대부분의 분들은 그렇지 않을수도 있겠다는걸 알게 되었습니다.

그래서 그런 상황에 더 편하게 플레이할 수 있는 세팅은 다음과 같습니다.

바지 : 티볼트 -> 만용 (신화고유)
신발 : 집결 위상 -> 불멸 위상 (스킬 쓸때마다 피회복 3%)
신발 옵션 : 의지, 최생, 진노재생, 이속 + 담금질 : 이속)
반지 : 오파님 -> 별반지 (신화고유)
메인스킬 : 불경한파수꾼 -> 타오르는비명 - 피해 + 충격 속도 + 궤도 비명(두개골 절단기도 괜찮음)
전설문양 : 마멸 -> 해방 (데미지 10% + 진노재생 25%증가)

티볼트의 자원재생을 잃는대신 별반지의 자원감소로 커버하면 어느정도 상쇄가 됩니다.
신발에서 진노재생 붙여서 기본진노재생 15정도로 맞추고 별반지를 쓰면
진노 생성 기본스킬을 쓰지 않더라도 진노 관리가 어느정도 됩니다.

여기서 데미지를 더 높이고 싶다면 루시온을 쓰면서 진노 생성 스킬을 하나 넣어주면 됩니다.
여기서 데미지를 한단계 더 높이고 싶다면 대악마의대척점을 포기하고 (광란 점프를 마음껏 못하게 됩니다.)
한아비를 쓰면 됩니다. (대악마의 대척점을 안쓸 경우 핵심스킬 3개써야하는 조건이 사라져서 스킬 세팅이 편해지는 면은 있습니다.)

그리고 가슴부위에 천부의힘 위상을 쓰고 있는데, 이거 대신 영혼각인 (보호막있을때 39%피해감소) 신화고유를 써도 좋습니다.
가슴에 영혼각인 + 투구에 천부의 힘으로 피해감소를 40%, 39%를 동시에 챙기는 세팅도 가능합니다.

이처럼 신화고유 드랍율 패치 이후로 아이템 세팅을 할 수 있는 방법이 엄청나게 늘어났습니다.
저도 요즘 이거 껴봤다가 저거 껴봤다가 많은 템들을 껴보면서 플레이해보는중입니다.