디아블로 이모탈》 9월 17일 버전 업데이트 공지

2026-09-14

콘텐츠 업데이트

【신규 메인 퀘스트: 숙명적인 고통】

사막의 진주 루트 골레인의 정세가 한층 더 악화되었습니다! 안다리엘을 물리칠 방법을 아직 찾지 못한 가운데, 그에 못지않게 강력한 또 다른 악마인 안다리엘의 오라비 두리엘까지 루트 골레인을 침공해 도시 전체를 더욱 잔혹하게 유린하고 있습니다. 절망이 먹구름처럼 상처투성이가 된 이 땅을 뒤덮었습니다.

그러나 희망 또한 절망 속에서 피어났습니다. 한 늙은 마법사가 반격의 방법을 찾아낸 것입니다. 거대한 위험 앞에서, 모두가 한마음으로 힘을 모을 때에만 그 희망을 최후의 승리로 바꿀 수 있습니다.

수락 조건: 정복자 레벨 110 달성, 루트 골레인 【피투성이 보석】 메인 퀘스트 완료.

퀘스트 보상: 메인 퀘스트를 완료하면 다량의 경험치와 금화, 장비 보상을 획득하며, 형상변환 의상 【길드 사절】도 함께 획득할 수 있습니다.

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【신규 지역: 루트 골레인 제3장】

높은 단 위의 응시와 왕성의 그림자 — 왕궁 금역이 조용히 발걸음을 기다립니다.

성벽의 끝, 높은 단 위에 자리한 옛 왕성은 이미 악마와 도적들에게 나뉘어 점령당했습니다. 궁전 안에서는 악마가 빛바랜 전당을 배회하고, 궁전 밖에서는 도적이 무너진 거리에 매복해 있습니다.

안다리엘의 시선은 어디에나 있습니다. 가고일이 돌기둥 꼭대기에 웅크리고, 망루와 매달린 우리가 처마 곳곳에 흩어져 있어, 왕성 전체가 수많은 눈에 짓눌려 침묵의 심연으로 가라앉은 듯합니다.

응시당하는 이 궁전에 발을 들여, 높은 단 위에서 악마에게 점령당한 왕좌와 마주하십시오. 고통의 근원이 자신을 끝낼 자를 기다리고 있습니다.

개방 난이도: 지옥 I

【악마 침공】

고통의 왕 두리엘과 고뇌의 여왕 안다리엘이 루트 골레인을 차지하기 위해 맞붙습니다. 매주 화요일, 두 악마 중 한쪽의 수하가 대군을 이끌고 루트 골레인을 침공하며, 사악한 제단이 도시 곳곳에 솟아올라 끊임없이 악마를 소환해 함락된 도시를 몰아칩니다.

제단이 소환한 괴물을 처치하면 제단을 파괴할 수 있습니다. 제단 세 곳이 모두 부서지면 악마 부관의 주의를 끌게 되고, 부관은 모험가를 끝까지 추격합니다. 악마 부관을 물리쳐야 비로소 루트 골레인에 평온이 돌아옵니다.

모험가들이 힘을 모아 제단을 부수고 적을 물리치면, 매주 반드시 송곳니와 높은 보상을 획득할 수 있습니다.

개방 난이도: 지옥 I

【신규 전설 보석】

에니그마 라테라 (최대 등급 5성)

주 효과: 9초마다 에니그마 준비 상태를 얻습니다. 다음 주 공격 시 튕기는 에니그마 광선을 발사해 최대 6회 튕기며, 명중한 적에게 3초 동안 지속되는 에니그마 상태를 부여합니다. 에니그마 상태의 적에게 주는 피해가 증가하며, 에니그마 상태의 적이 지닌 이로운 효과 하나마다 그 적이 여러분에게 주는 피해가 감소합니다. 이 효과는 여러 번 중첩됩니다.

승급 효과: 에니그마가 명중한 플레이어에게서 직업 기술이 아닌 이로운 효과 하나를 무작위로 골라, 몇 초의 지속시간을 여러분에게 옮겨 옵니다.

공명 보석: 동토의 마름병, 희미해지는 처방, 완고한 신탁, 공허 불꽃, 운명의 흔적

프롱 크래그 (2성)

주 효과: 20초마다 6초 동안 지속되는 결의 상태를 얻습니다. 이 동안 한 번에 자신의 최대 생명력의 10%를 넘는 피해를 받으면 주는 피해가 증가하고, 이후 해당 피해 원천에게서 받는 피해가 감소합니다. 최대 3회까지 중첩됩니다.

승급 효과: 결의 상태 동안 극대화 저항이 증가합니다.

공명 보석: 흔들리는 손아귀, 동토의 마름병, 성곽 횃불

【태고 균열 출현 목록 업데이트】

신규 전설 보석 출현 목록

이번 점검이 끝나면 태고 균열에서 새로운 전설 보석 출현 목록을 선택할 수 있습니다. 최대 별 등급이 5성인 전설 보석이 드랍될 때 50% 확률로 [에니그마 라테라]가 드랍됩니다.

이벤트 기간: 2026년 9월 17일 점검 후 ~ 2026년 12월 17일 2:59

표준 출현 목록

이번 점검이 끝나면 표준 출현 목록에 에니그마 라테라와 프롱 크래그가 추가됩니다. 동시에 금빛 창공과 일촉즉발의 조각은 표준 출현 목록에서 갈무리됩니다.

【보석 기술 체험 이벤트】

최대 등급 5성 보석을 무료로 체험해 보십시오! 이벤트 기간 동안 모험가는 시장의 보석 기술 체험 이벤트에서 10등급 5성 [에니그마 라테라] 강화 효과를 받을 수 있습니다.

이벤트 기간 동안 보석 강화 효과를 1회 활성화할 수 있으며, 지속시간은 1시간입니다. 보석 강화 효과는 야외 던전, 태고 균열 등 지정된 장소에서만 적용됩니다.

이벤트 기간: 2026년 9월 17일 점검 후 ~ 2026년 11월 4일 2:59

【전장 지도 개편】

전장이 네팔렘에 의해 정화되어, 침공했던 악마들이 모두 사라졌습니다.

1. 완전히 새로운 지도 분위기로, 네팔렘이 정화한 뒤의 전장 환경이 펼쳐지며 침공했던 악마들은 더 이상 존재하지 않습니다.

2. 우상이 전진함에 따라 지도 중앙에 [봉인된 석상]이 나타나며, 처치하면 [코르부스의 영혼]을 떨어뜨립니다. 이를 획득하면 네팔렘의 영혼을 소환해 우상 근처를 지키며 전투를 돕게 할 수 있습니다.

3. 신규 모드 지도에서는 최종 결전 단계의 몬스터가 [최후의 신성한 수호자]로 바뀌며, 처치한 진영의 전원이 코르부스의 의지를 획득합니다. 생명력이 20% 미만인 적을 피해로 처형하며, 불사·무적 등의 효과를 무시합니다.

【메인 퀘스트 던전 난이도 변경】

1. 특수한 플레이 방식이 있는 일부 메인 퀘스트 던전을 제외하고, 메인 퀘스트 던전은 필요에 따라 던전 난이도를 조정할 수 있습니다.

2. 난이도 조정은 현재 입장한 던전 내 몬스터의 생명력과 공격력에만 적용되며, 던전 드랍 및 퀘스트 보상에는 영향을 주지 않습니다.

3. 던전을 나가면 난이도가 조정 전 상태로 돌아갑니다.

【엔진 업데이트】

성역의 모든 프레임은 더 나은 모습으로 담길 자격이 있습니다.

1. 속성 원소 특수 효과 100여 종을 대규모로 새롭게 제작했습니다! 화염은 더욱 뜨겁게, 번개는 더욱 날카롭게, 얼음은 더욱 투명하게 바뀌어 전투 타격감이 크게 향상됩니다.

2. 10여 개 지역의 조명과 그림자가 전면 업그레이드됩니다! 전역 조명, 볼류메트릭 안개, 물리 기반 식생까지 더해져 모든 프레임이 배경화면급 화질을 자랑합니다.

3. 과도한 시각 효과를 정리하여 깔끔한 전투 시야를 되찾았습니다.

4. 더욱 사실적인 지면 텍스처와 수면 반사로, 성역의 땅 한 뼘 한 뼘을 자세히 들여다봐도 손색이 없습니다.

5. 이 밖에도 더 많은 놀라움이 성역 곳곳에 숨어 있습니다. 업데이트 후 직접 확인해 보십시오.

최종 효과는 실제 업데이트 후를 기준으로 하며, 화면 품질은 기기 성능에 따라 다소 차이가 있을 수 있습니다.

》업데이트 안내 보기《

【영웅의 여정 신규 장 추가】

영웅의 여정에 5장과 6장의 임무 목표가 추가됩니다. 도전을 완료하면 전용 차원문, 전설 문장, 칼자루 주화 등의 보상을 획득할 수 있습니다.

【메인 퀘스트 다시 플레이】

메인 퀘스트 "피투성이 보석"의 회상 및 다시 플레이 기능이 열립니다. 케인의 작업실에 있는 모험가의 연대기에서 확인하십시오.

【동문 수도원】

루트 골레인의 정세가 좋지 않아 동문 수도원 사람들이 불안해하고 있으며, 의견 충돌도 생겼습니다. 수도원을 찾아가 사람들과 대화해 보십시오.

다채로운 이벤트

【기간 한정 이벤트: 고통의 도시】

이벤트 기간: 2026년 9월 17일 점검 후 ~ 2026년 9월 30일 2:59

악은 보이지 않는 깊은 곳에 숨어 있고, 이용당한 힘이 정의의 도래를 가로막고 있습니다. 이벤트 기간 동안 도전 임무를 완료하면 희망의 증표를 획득할 수 있으며, 전설 문장, 텔루릭 진주 등 푸짐한 보상으로 교환할 수 있습니다!

【기간 한정 이벤트: 가을 축제】

이벤트 기간: 2026년 9월 23일 3:00 ~ 2026년 10월 7일 2:59

황금빛 가을, 수확의 계절입니다. 괴물을 처치하고 주간 임무를 완료해 달의례 꽃, 룬, 전설 문장 보상을 획득하십시오.

【대등한 자들의 도전 S6】

제6회 중국 서버 대등한 자들의 도전이 곧 뜨겁게 막을 올립니다! 모두가 같은 출발선에서, 대가의 빌드를 증표 삼아 실력으로 승부를 가립니다!

대회 일정은 다음과 같습니다:

1. 참가 신청 단계: 9월 17일~9월 20일

2. 포인트전 단계: 9월 21일~9월 25일

시즌 업데이트: 이번 대등한 자들의 도전에는 악마술사 대가 캐릭터가 정식으로 추가되어, 모험가가 악마술사 직업으로 전투에 참여할 수 있습니다.

제8회 세계의 격돌 상위 8강과 중국 서버 각 서버 전장 대가 순위표 1위의 모든 대가 여러분께서 이번 대회를 위해 대가 캐릭터의 강력한 장비 구성을 제공해 주신 데에 감사드립니다.

지금 바로 게임 내 【대등한 자들의 도전】 이벤트 페이지에서 플레이어 안내서를 확인하여 더 자세한 규칙을 알아보고, 신청하여 참여하십시오!

【원정의 길】

기간 한정 콘텐츠, 상시 콘텐츠 등의 임무를 완료해 원정 토큰을 모으고 이정표 보상을 해제하십시오.

이벤트 규칙

1. 기간 한정 콘텐츠 임무(생존자의 재앙, 무리의 시련, 조각난 차원, 정복자 — 지정된 시간에 한정 개방)와 상시 콘텐츠(성 방어, 선봉대, 에레반과 심연의 경계, 공포의 균열 — 매주 순서대로 개방)에서 모두 원정 토큰을 획득할 수 있습니다.

2. 원정 토큰이 일정 수량에 도달하면 보상 화면에서 해당 보상을 수령할 수 있습니다.

3. 매주 수요일 3:00에 다음 주 임무가 갱신되며, 완료하면 계속해서 원정 토큰을 획득할 수 있습니다.

4. 가속을 구매하면 이후 획득하는 원정 토큰 수량이 증가하며, 이미 획득한 원정 토큰도 그에 맞춰 증가합니다.

5. 이정표 및 이벤트 임무 보상은 모험가가 직접 수령해야 합니다. 새로운 원정의 길이 시작되면 임무와 보상이 초기화되어 새로 집계됩니다.

이정표 보상

텔루릭 진주, 1성 전설 보석, 세트 아이템(선택), 부위 선택 전설 장비 상자 등 멋진 보상.

이벤트 기간: 2026년 9월 23일 3:00 ~ 2026년 10월 21일 2:59

【순환 이벤트】

생존자의 재앙

끝없는 괴물의 물결 속에서 생존을 단련하고 한계에 도전해 보상을 획득하십시오!

이벤트 기간: 2026년 9월 23일 3:00 ~ 2026년 9월 29일 2:59

수상한 재고

이봐요! 모험가! 야킨이 어디선가 좋은 물건을 구해 왔다고 합니다! 자기만의 방법으로 정해진 기간에만 수상한 재고에서 살 수 있다는군요! 쉿~ 소문내지 마십시오! 야킨이 보기 드문 다중 마법 속성의 수수께끼 세트 아이템까지 구해 왔다고 합니다! 어서 찾아가 보십시오!

이벤트 기간: 2026년 9월 26일 3:00 ~ 2026년 10월 3일 2:59

【이벤트 센터】

이벤트 센터는 10월 6일 이번 회차가 끝난 뒤 더 이상 새 회차가 열리지 않습니다.

【전설 보석 빛내기 이벤트】

전설 보석 빛내기 이벤트가 시작됩니다! 이벤트 기간 동안 충전을 하면 이벤트 진행도를 획득할 수 있으며, 진행도가 일정 수치에 도달하면 진행도 보상을 수령할 수 있습니다. 승성 도구(균열 영물)를 획득하면 [에니그마 라테라] 또는 [피의 부빙]의 별 등급을 올릴 수 있으며, 4성 보석을 최대 5성까지 올릴 수 있습니다.

이벤트 기간: 2026년 9월 17일 점검 후 ~ 2026년 11월 4일 2:59

【배틀 패스의 순환】

선조는 언제나 여러분 곁에 있습니다. 새로운 배틀 패스가 서버 시간 기준 9월 24일 3:00에 새롭게 열립니다! 선조의 인도를 따라 배틀 패스 등급을 올리면 선조가 준비한 전설 문장, 전설 장비, 전설 보석 등 풍성한 보상을 얻을 수 있습니다! 강화 배틀 패스를 2회 연속 해금하면 「작열하는 태양의 보물 · 소장판」 보상을 획득할 수 있습니다!

이벤트 기간: 2026년 9월 24일 3:00 ~ 2026년 10월 22일 2:59

경험 개선

【밸런스 조정】

【야만용사 변경】

전설 장비 [발버둥]의 선조의 망치 효과 조정

변경 전: 선조의 망치가 이제 거대한 망치를 휘두르며 회전해 적을 밀쳐낸 뒤, 뛰어올라 내리찍어 적을 띄워 올립니다. 매번 자신의 최대 생명력에 비례한 피해(12%/12%/16%)를 주며, 기술 사용 중에는 제어 면역 상태가 됩니다. 또한 기술 동작 시간이 길어질수록 이 기술이 주는 피해가 점차 증가해 최대 50%까지 증가하며, 자신의 최대 생명력의 24%에 해당하는 피해를 줍니다.

변경 후: 선조의 망치가 이제 망치를 휘두르며 회전해 적을 밀쳐낸 뒤, 뛰어올라 내리찍어 적을 띄워 올립니다. 매번 자신의 최대 생명력에 비례한 피해(15%/15%/24%)를 주며, 사용 중에는 제어 면역 상태가 됩니다. (동작 시간에 따라 피해가 증가하던 방식 제거)

전설 장비 [연마된 막자]의 도약 공격 효과 조정

변경 전: 도약 공격이 이제 주위 적을 붙잡아 지정한 위치로 내리찍어 120%의 범위 피해를 주고 기절시킵니다. 붙잡은 적이 많을수록 착지 피해가 증가합니다. (최대 360%까지)

변경 후: 도약 공격이 이제 주위 적을 붙잡아 지정한 위치로 내리찍어 240%의 범위 피해를 주고 기절시키며, 적 1명에게 적중할 때마다 180%의 보호막을 얻습니다. (최대 540%)

개발자 의견: 적진에 뛰어들어 거대한 망치를 휘두르며 적을 연달아 띄워 올리는 것은 야만용사의 특색 있는 플레이입니다. 이번에 [발버둥]의 선조의 망치를 단순화하는 한편, [연마된 막자]의 도약 공격에 적중 시 보호막을 새로 추가하여 야만용사가 적진에 돌입할 때의 생존력을 높이고, 대결에서 기술 적중을 둘러싼 수 싸움을 강화하고자 했습니다.

【성전사 변경】

전설 장비 [충격 신조]의 규탄 효과 조정

변경 전: 규탄이 이제 여러분을 따라다니는 폭풍 지대를 생성하여 그 안의 적에게 계속 충격 효과를 부여합니다. 12미터를 이동하면 폭풍 충전을 얻으며, 기술을 사용하면 충전을 소모해 폭풍 지대 안의 적에게 번개를 내리칩니다.

변경 후: 규탄이 이제 여러분을 따라다니는 폭풍 지대를 생성하여 그 안의 적에게 계속 충격 효과를 부여합니다. 또한 12미터를 이동할 때마다 주위 적 3명에게 연쇄 번개가 발동해 80%의 피해를 줍니다.

전설 장비 [하늘빛 성구 관리자]의 천상의 주먹 효과 조정

변경 전: 천상의 주먹이 이제 이동할 때 전기 에너지를 충전하며, 가득 차야 사용할 수 있습니다. 번개를 두르고 전방으로 돌진하며, 탈것을 탄 상태에서 사용하면 군마 환영이 함께 돌진해 140%의 피해를 줍니다. 이동 속도가 빠를수록 돌진 효과가 강해져 최대 280%의 피해를 줍니다.

변경 후: 천상의 주먹이 이제 이동할 때 전기 에너지를 충전하며, 가득 차면 사용할 수 있습니다. 주위 적의 위치에 번개를 내리쳐 280%의 피해를 줍니다. (전방 돌진 및 이동 속도에 따른 피해 증가 방식 제거)

전설 장비 [폭풍 안장]의 능지처참 효과 조정

변경 전: 능지처참이 이제 폭풍 군마에 올라타 이동 속도가 증가하고 감속 효과에 면역이 됩니다. 이 동안 기술을 다시 사용하면 돌진하여 경로상의 적을 끌고 종착 지점까지 달려가며 충격 효과를 부여합니다. (재사용 대기시간 18초)

변경 후: 능지처참이 이제 폭풍 군마에 올라타 이동 속도가 증가하고 감속 효과에 면역이 됩니다. 이 동안 기술을 다시 사용하면 환영 돌진을 펼쳐 경로상의 적을 끌고 종착 지점까지 달려가며, 적에게 적중하면 160%의 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 15초)

개발자 의견: 이 빌드의 특징은 성전사가 능지처참으로 빠르게 돌진하며 적진을 계속 압박하는 것입니다. 이번에 [하늘빛 성구 관리자]의 천상의 주먹과 [충격 신조]의 규탄 메커니즘을 단순화하는 한편, [폭풍 안장]의 능지처참에 적과 부딪친 뒤 보호막을 얻는 효과를 새로 추가하여 적진에 돌입할 때의 생존력을 강화했습니다.

【혈기사 변경】

전설 장비 [분쇄된 연민]의 흉물 효과 조정

변경 전: 흉물이 이제 추가 기술을 얻어 전방을 내리치고 자신을 강화합니다. 이 동안 주 공격 시 밀쳐내기, 띄우기, 제어 효과에 면역이 되며, 적중 시 징표를 쌓고 대상의 징표 중첩 수에 따라 30%~180%의 추가 피해를 줍니다. (징표 지속시간 3초, 최대 6회 중첩)

변경 후: 흉물이 이제 추가 기술을 얻어 전방을 내리치고 자신을 강화합니다. 이 동안 주 공격 시 밀쳐내기, 띄우기, 제어 효과에 면역이 되며, 적중 시 징표를 쌓고 대상의 징표 중첩 수에 따라 10%~120%의 추가 피해를 줍니다. (징표 지속시간 1초, 최대 12회 중첩)

전설 장비 [피에 젖은 두건]의 유독성 구름 효과 조정

변경 전: 유독성 구름이 이제 광란의 그림자 안개를 생성합니다. 안개 안에 있는 동안 출혈 효과를 부여할 때마다 이동 속도, 가속, 주는 피해가 증가하며 여러 번 중첩됩니다. (유독성 구름을 벗어나고 2초 후 강화 효과 사라짐)

변경 후: 유독성 구름이 이제 광란의 그림자 안개를 생성합니다. 안개 안에 있는 동안 출혈 효과를 부여할 때마다 이동 속도, 가속, 주는 피해가 증가하며 여러 번 중첩됩니다. (유독성 구름을 벗어나고 1초 후 강화 효과 사라짐)

개발자 의견: 유독성 구름을 벗어난 뒤에도 강화 효과가 유지되고 추격 중 징표가 빠르게 쌓이면서, 혈기사의 강세 구간을 적이 피하기 어려웠습니다. 이번에 [피에 젖은 두건]의 유독성 구름 강화 효과 유지 시간과 [분쇄된 연민]의 징표 피해 및 지속시간을 낮춰, 혈기사의 "진지 강화"와 "때릴수록 아파지는" 특색은 유지하면서 공수 양측에 더 충분한 대결 여지를 남겼습니다.

전설 장비 [쇠뫼와 응답]의 소용돌이치는 일격 효과 조정

변경 전: 소용돌이치는 일격이 이제 자신을 반격 상태로 만듭니다. 이 동안 공격을 받으면 반격 휩쓸기가 발동해 주위 적에게 70%의 피해를 주며, 반격 휩쓸기가 준 피해에 따라 자신을 치유합니다. (6~18%, 받은 공격에 따라 증가)

변경 후: 소용돌이치는 일격이 이제 자신을 반격 상태로 만듭니다. 이 동안 공격을 받으면 반격 휩쓸기가 발동해 주위 적에게 100%의 피해를 주며, 반격 휩쓸기가 준 피해에 따라 자신을 치유합니다. (6~18%, 받은 공격에 따라 증가)

【드루이드 변경】

전설 장비 [영원한 주기]의 큰까마귀 무리 효과 조정

변경 전: 큰까마귀 무리가 이제 큰까마귀를 몸에 깃들게 하여 인간 형태에서 이동 속도가 증가하며, 주 공격마다 왕복하는 큰까마귀 투사체를 발사해 경로상에 피해를 줍니다. (투사체 거리 8미터, 투사체 속도 초당 22미터)

변경 후: 큰까마귀 무리가 이제 큰까마귀를 몸에 깃들게 하여 인간 형태에서 이동 속도가 증가하며, 주 공격마다 왕복하는 큰까마귀 투사체를 발사해 경로상에 피해를 줍니다. (투사체 거리 10미터, 투사체 속도 초당 25미터)

전설 장비 [육신은 비옥한 대지이니]의 가시 갑옷 효과 재설계

변경 전: 가시 갑옷이 켜고 끄는 기술로 바뀌며, 켜면 원초적인 힘을 계속 소모합니다. 자신 주위의 모든 아군이 가시에 둘러싸여 받는 피해가 감소하고, 주위 적에게 계속 피해를 줍니다.

변경 후: 가시 갑옷을 켜면 원초적인 힘을 소모해 보호를 받으며, 주 공격 시 가시를 추가로 발사합니다. 가시가 적에게 적중하면 공격력의 80%를 흡수하는 보호막을 얻고, 보호막이 유지되는 동안 피격 반응에 면역이 됩니다. (인간 형태에서만 켤 수 있음)

개발자 의견: 이번에 [영원한 주기]의 큰까마귀 무리 주 공격 거리와 속도를 높여 이동하며 주 공격하는 흐름을 더 매끄럽게 만들었습니다. 또한 [육신은 비옥한 대지이니]의 가시 갑옷을 재설계해 드루이드가 주 공격하는 동안의 생존력을 높이고, "이동 사격" 플레이의 특색을 충분히 발휘할 수 있도록 했습니다.

【일반 보석 지속 업그레이드】

1. 6레벨 이상인 일반 보석은 지속 업그레이드를 할 수 있습니다.

2. 지속 업그레이드 방식을 사용하면 완전 업그레이드에 필요한 재료 중 일부를 투입해 업그레이드 진행도를 높이고, 그에 해당하는 능력치를 얻을 수 있습니다.

3. 지속 업그레이드와 완전 업그레이드로 일반 보석을 1레벨 올리는 데 필요한 재료 총량은 같으며(모두 1레벨 보석과 메아리 수정으로 환산해 계산), 제공되는 능력치도 같습니다.

【기타 개선】

1. 퀘스트 경험 개선: 퀘스트를 진행하는 동안 NPC와의 대화가 더 이상 적의 공격으로 중단되지 않습니다.

2. 메인 퀘스트 형상변환 의상 개선: 현재 획득한 모든 메인 퀘스트 형상변환 의상이 외형 보관함으로 옮겨져 보관됩니다. 획득한 메인 퀘스트 형상변환 의상의 무기 부위는 직업 변경 시 대상 직업에 맞는 무기로 자동 전환됩니다.

3. 일부 기술 특수 효과의 과도한 시각 효과 문제를 개선해 더 간결하고 깔끔해졌습니다.

4. 전장 시즌 기간 조정: 전장 시즌 18부터(2026년 9월 21일 시작) 시즌 주기가 70일에서 56일로 바뀝니다.

5. 호라드림의 유산 1인 재료 획득 한도 조정: 이벤 파드의 성소의 마지막 궤짝을 연 뒤에도 모험가는 열망자의 열쇠를 소모해 해당 궤짝을 여러 번 열 수 있으며, 그에 해당하는 수량의 호라드림의 유산 재료를 얻습니다. 열 수 있는 횟수의 한도는 서버 개설 일수에 따라 늘어납니다.

6. 금고 숨겨진 통로 개선: 숨겨진 통로가 반드시 4명이 눌러야 열리던 방식에서, 파티원 전원이 누르면 열리는 방식으로 조정됩니다(파티를 나간 사람이 있어도 통로 사용에는 영향이 없습니다). 또한 숨겨진 통로의 위치와 외형을 조정하여 금고 주 경로에 생성되며, 외형도 더 눈에 띄는 금색 모델로 바뀌어 쉽게 찾을 수 있습니다.

7. 수도사 전설 정수 [독사들의 둥지]의 비룡 기술 사용 경험을 개선하여, 이제 이동 중에도 사용할 수 있습니다.

문제 수정

1. 악마사냥꾼 전설 정수 [은밀한 평형자]를 [아수라장]과 함께 사용할 때, 난사 주 공격 중 미사일이 제대로 추적하지 않던 문제를 수정했습니다.

2. 격풍사 전설 정수 [피 냄새]의 측풍이 출혈 상태가 아닌 적에게 적중했을 때도 추가 피해가 발동하던 문제를 수정했습니다.

3. 수도사 전설 정수 [격돌하는 하늘]을 [과도한 견책]과 함께 사용할 때, 세 번째 발차기가 신비한 발차기 효과를 발동하지 못하던 문제를 수정했습니다.

4. 드루이드 전설 정수 [영원한 주기]의 설명을 기술의 실제 효과와 일치하도록 조정했습니다. (기술 효과 자체는 변경되지 않았습니다)

5. 격풍사의 일부 전설 정수가 부여하는 "흠뻑 젖음" 효과가 우두머리에게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

6. 야만용사 전설 장비 [지각 찢기]와 [포효 도륙]의 장비 아이콘과 외형이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

——《디아블로 이모탈》 개발팀