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2026-09-08 01:43
조회: 111
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파판은 보는거랑 내가 하는거랑 체감이 참 다른거 같네요블소,아이온,로아,검사,와우 등 rpg는 오래한것도 많고 나름 좀 해본 사람인데
파판만큼 보는것과 내가 하는 느낌이 다른겜은 좀 처음이네요 파판은 뭔가 보기에는 화려하고 빠릿빠릿해 보이고 멋있는 직업들이 막상 해보면 뭔가 답답하고 이런 느낌이 많이 드는거 같아요 다른겜은 봤을떄 아 이런 느낌이겠구나 이런 타격감이겠구나 스킬 누르면 이런 느낌이곘구나 느껴지는데 파판은 다르더라구요 체감되는게;; 특히 근딜이 그런느낌이 큰거 같아요 이게 나중에 스킬이 많아져도 결국 파판은 글쿨에 묶여있기 때문에 자꾸 스킬창을 보게 되고 다른겜에 비해서는 템포가 느린 그런면에서 취향이 확 갈리는거 같네요 이게 파판이 안바쁘다는건 아니에요 논글쿨 생기고 스킬 많아지고 사이클 암기해서 넣을려면 바쁘죠 다만 글쿨 시스템이 묶여 있어서 다른겜에 비하면 보스패턴보다 내 스킬창을 많이 보게되고 모션이나 속도감이 애매한거죠 콤보가 지나치게 길다던지 애매한 타격감이라던지 혹은 볼떄는 빠른 스킬인데 쓸떄는 하나 둘 셋 눌러서 쓰는 느낌이라던지 그래서 저같은 사람은 다른겜에서는 직업 잘 안가리고 손가락 빨라야하는 격투캐 암살자 이런걸 좋아하는데도 파판은 유격대만 찾게되더라구요 좀 자유로운 느낌이라 그런거 같네요 딱히 비난하고 그런건 아니구요 그냥 rpg 많이 해봤던 사람인데 파판은 특이한 느낌이다 그런거죠 겜은 참 잘만든거 같고 이렇게 하나하나 텍스트 읽고 스토리 몰입하고 연출 몰입하면서 겜하는게 얼마만인지 모르겠네요
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이게뭐야