위 셋팅으로 허수아비 쳤을때

충검, 충방 미사용

골절 10회 실행
스킬 데미지 평균값 123.2 (크리 10%)
도트 데미지 평균값 25.98 (크리 23%) 47히트
총합계 123.2+25.98x5=253.1 (종종 4틱으로 들어가는 경우가 있으나 일반적으로 5틱 들어감. 따라서 5틱으로 계산)

재야할 콤보 10회 실행
재빠른 검격 평균값 177.1 (크리 0%)
야성의 검격 평균값 234.3 (크리 0%)
할로네의 분노 평균값 320.2 (크리 10%)

TP 1당 데미지
골절 3.16375
재빠른 검격 2.53
야성의 검격 3.905
할로네의 분노 5.34

평균 데미지 : 할로네>골절>야성의 검격>재빠른 검격
TP당 데미지 : 할로네>야성의 검격>골절>재빠른 검격



임전무퇴 상태에서 데미지 비교

골절 10회 실행
스킬 데미지 평균값 158.3 (크리 10%)
도트 데미지 평균값 32.31 (크리 15%) 48히트
총합계 158.3+32.31x5=319.85

재야할 콤보 10회 실행
재빠른 검격 평균값 228.5 (크리 0%)
야성의 검격 평균값 321.2 (크리 10%)
할로네의 분노 평균값 400.1 (크리 0%)

TP 1당 데미지
골절 3.998125
재빠른 검격 3.26
야성의 검격 5.35
할로네의 분노 6.67

평균 데미지 : 할로네>야성의 검격>골절>재빠른 검격
TP당 데미지 : 할로네>야성의 검격>골절>재빠른 검격



전체 평균 데미지
임전무퇴 할로네>임전무퇴 야성의 검격>할로네>임전무퇴 골절>골절>야성의 검격>임전무퇴 재빠른 검격>재빠른 검격

전체 TP1당 데미지
임전무퇴 할로네>임전무퇴 야성의 검격>할로네>임전무퇴 골절>야성의 검격>골절>임전무퇴 재빠른 검격>재빠른 검격



크리에 따라서 약간의 수치상 변동이 있을 수 있을 수 있으나(골절이 야성의 검격보다 상대적으로 높은 크리 기대값)

큰 폭의 차이는 나타나지 않을 것으로 예상.


시행횟수가 늘어날 수록 더욱 평균값에 근사할 것으로 예상.



골절은 임전무퇴 지속시간 내에 넣은 것은 임전무퇴의 데미지 증가 효과를 받으므로

개인 스킬스피드에 따른 글쿨을 고려하여 마지막이나 도입부에 넣거나

네임드를 때릴 수 없는 무빙 상황에서 넣는 것이 좋아보임.