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2015-09-05 00:18
조회: 2,449
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나이트랑 대충 얼마나 차이가 나면요...동랩/동템으로 계산하겠습니다.
일단 장비는 나이트/전사 둘다 공용이 가능한 석판템에 무기는 등급을 고려해야하니까 55랩템 소위무기로 통일했습니다.
대상은 허수아비를 쳐서 확인했습니다.
나이트의 경우 충검을 키고 공격속도 2.3 정도에 1타당 113~120 사이로 나옵니다. 대충 평타데미지로 74~5정도 나오고 충검으로 뭍어나오는게 43정도 됩니다.
전사의 경우 수비태세를 끄고 공격속도 3.3 정도에 1타당 108~114 사이로 뜹니다.
이것만 보면 충검킨 나이트가 더 쎄보이죠?
그런데 전사의 경우 스킬콤보에 데미지20%증가 24초버프가 상시 걸려있습니다. 이것만 걸려있어도 평타데미지가 130~140씩 나옵니다. 거기에 또 스킬콤보 3타인 폭풍의눈이 상대방에 베기저항력10% 감소라는 디버프를 겁니다.
스킬콤보123을 다누르면 뎀증20%/대상 베기저항력10%감소 버프가 다 걸리는거에요. 그렇게 되면 평타데미지가 얼마나 나오나면 145~160까지 나옵니다.
전사는 이렇게 스킬콤보로 자체버프가 있는 반면 나이트는 그게 없습니다. 처음부터 끝까지 딜이건 뭐건 할로네로 끝을 봐야해요.
나머지 버프에서도 차이가 있는데, 나이트는 90초 쿨기인 임전무퇴 키고 30초동안 물리피해량 30% 올리면 됩니다.
그런데 전사는 같은 90초 쿨인 광폭화 키고 20초동안 물리공격력 50% 올라갑니다.
나이트가 충방을 키고 전사가 수비태세를 킨 상태다? 그러면 더욱 차이가 납니다. 전사는 기본적으로 격노 1스택마다 치명타 확률이 2%씩 올라가는데, 5중첩이면 10%까지 올라가거든요. 거기다 광폭화+힘의해방을 같이 쓰기 때문에 20초동안 물리공격력50%+피해량20% 증가 가 됩니다.
애초에 동일선상이 될래야 될수가 없습니다. 단순히 평타딜 에서도 20%뎀증/10%저항감소 때문에 차이가 이렇게 나는데, 딜스킬같은게 들어간다고 생각해보세요. 나이트가 할로네 막타치는거랑 전사가 폭풍의눈 막타치는거랑 동템수준에서 허수아비 쳐보니 데미지가 120정도 차이가 납니다. 거기다 1/2타까지 증가되는 데미지를 고려하면 똑같이 123 스킬을 썼을때 전사의 경우 나이트보다 할로네 한방이상을 더 때린다고 보시면 됩니다. |
빛나는작은별