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2025-04-11 15:21
조회: 5,915
추천: 1
[Awesome] 뻥스탯이다?_움직임편안녕하십니까 Awesome입니다.
FC온라인의 컨텐츠 중 하나로 스쿼드 메이커가 있을겁니다. 다양한 팀들과 선수를 사용해 보기 위해 스쿼드를 구성하는 것도 하나의 재미라고 볼 수 있는데요. 오늘은 스쿼드를 구성 할 때 체크 해봐야 하는 움직임편을 다뤄보겠습니다. 여러분들은 선수를 선택 할 때 어떤 기준으로 고르시나요? 정답은 없겠죠? 모든 것은 사용하는 여러분의 선택이니까요~ 어떤 선수를 어떻게 쓰냐가 중요하다고 볼 수 있겠습니다. FC온라인은 RPG 게임이 아니기 때문에 사용하는 여러분의 색을 충분히 입힐 수 있습니다. 본 글에 앞서 주관적인 내용이 될 수 있으니 참고 하시기 바랍니다. 저같은 경우는 스쿼드를 구성 할 때 아래와 같은 기준을 먼저 고려합니다. - 키 / 몸무게 / 체형 -> 특성 -> 스탯 FC온라인에서 체감과 관련되서 눈으로 확인하기 가장 좋은 항목이 바로 키 / 몸무게 / 체형이죠 개인적으로는 포지션별로 키 / 몸무게는 약간의 차이는 있지만 체형은 대체적으로 마름을 선호합니다. 드리블을 즐겨하는 입장으로 마름을 좋아하는 편이구요 축구는 어느 위치에 서있냐에 따라 4-4-2냐 4-3-3이냐 등등 포메이션으로 나누죠 그렇다면 특정 포지션에서 어떤 선수를 어떻게 사용할지는 여러분들이 결정해야 하겠죠? ex) 디마리아를 사용한다고 하면 - 윙어 포지션에서 클래식하게 라인을 따라서 쓸건지 - 짝발 윙어 형태로 안으로 들어오면서 슛팅을 노릴건지 - 드리블을 활용한 볼 운반을 할건지 - 안첼로티 감독의 디마리아 시프트처럼 3미들의 메짤라 형태로 하프 스페이스를 노릴건지 - 약발 2와 체형이 마름인 단점을 커버하고 장점을 어떻게 살릴건지 등등 어떤 포지션에 어떤 역할로 사용 할지 컨트롤 하는 것은 유저의 역할입니다. 그렇다면 선수의 움직임을 만드는건 무엇일까요? - 자동화 수동으로 보는 23KB 8카 이순민 리뷰 (선수의 움직임) - 참고 영상 녹화시 사용한 포메이션(광주FC) ![]() 공격 상황에서 움직임을 결정하는 것 중 하나는 바로 공격 전술과 포지션(포메이션) 입니다. 자세한 내용은 아래 링크를 참고하시면 됩니다. (그외 개인 전술, 인게임 전술 등이 있지만 글로 다하기는 복잡하니 패스~) - 공격 전술에 따른 선수의 움직임에 대한 간단한 특징 여러분들이 원하는 상황에서 원하는 움직임을 통해 조금 더 재밌는 FC온라인을 즐기시길 바랍니다. 이상 Awesome이었습니다.
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