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2018-10-18 14:24
조회: 2,138
추천: 5
채찍도 공속이 중요해졌습니다.기존의 채찍은 마나비스 ON하면 역경직 자체가 사라지는 엄청난 버프땜시 공속이 그닥 중요하다고 생각은 안했는데. 이번에 슬랩,마르카토러시 SP,마나 수급 상향이 진행되서 전체적인 딜 템포 흐름이 바뀌었습니다. 아그레망의 비중이 줄었고. SP와 마나가 없으면 슬랩으로 단기간안에 채워서 운용하는것이 더욱더 효율적이라는것이 저의 생각입니다. 그렇기 때문에 마나비스 OFF상태에서 슬랩으로 몇초안에 SP와 마나를 수급하는것이 중요해져버려서 공속이 높으면 상당한 고효율을 발휘할것으로 보입니다. (덧 붙여서 그로인한 스테관리는 덤으로 하셔야 합니다.) 이번 본섭패치로 강화 피네 전진기리 원상태 유지는 받았으니, 결사대 돌면서 좀더 운영해봐야할것으로 보입니다. 이번 패치때 아쉬운부분은 패턴포 왈츠의 비중이 상당히 증가했는데 마나비스가 적용안되는건 많이아쉽네요. 액시덴탈 악센트 또한 SP감소나 스각 SP감소라도 할수있게해주었으면 상당히 유용하게 사용할수있었을텐데 뭔가 5%부족함을 느낍니다. 그만큼 액시덴탈 악센트에 대한 인식이 안좋고 이 스킬 있는지도 사람들이 모르다보니 피드백이 없어서 안해준거같네요. 어서 결사대 더 돌려보고싶네요.
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요메