혹시나 다른 분들도 의견이 있으시면 알려주세요~


롱블레이드 아리샤 개선 희망


< 비주얼 >
- 비주얼 신규화 (텍스쳐, 메이크업)
- 비만도-얼굴 비율 분리
- 얼굴형 일부 소폭 개선
- 얼굴 크기 일부 감소
- 가슴 크기 증가
- 전체적인 체형 소폭 개선


< 전투&기타 >
1) 스킬 설명서 리뉴얼
- 실제와 맞지 않는 구식 설명서의 개편
- 뉴비들도 이해할 수 있게 스킬 설명 리뉴얼 및 기본적인 연계 공격과 딜싸이클 추가


2) 스킬 딜 배율 증가 (피오블, 워프홀, 루인블레이드)


3) 마나게이지 용량 초과되도록 또는 대폭 상향


4) 진입장벽을 낮추기 위한 자유로운 모드 전환
- 이동이나 공격중 자유로운 탭키 모드변환 
(탭키 변환 자체가 어느 정도 진입장벽으로 작용)


5) 워프홀 마나부족 멍때림
- 워프홀을 사용할 마나도 없으면 마나가 부족하다고 가만히 서 있는데 자동으로 전환되게 하면 어떨까요? 이건 의견이 필요한... 아니면 다른 방법도 좋아요.


6) 패시브 워프기 추가


7) (단순 이펙트 및 효과음 부분) 다른 스킬처럼 워프홀에 크리티컬 이펙트와 크리티컬 효과음 적용


8) 샤픈마나 마나스톤 비중 감소
샤픈마나시 마나스톤 부담을 줄여서 샤픈마나 모드(마나블레이드 해제) 에서는 직관적인 공격이 가능하게 하고, 마나스톤 영역을 뺀 부분을 다른 방향으로 보상이 되면 어떨까 합니다.
(뉴비들이 마나스톤 부분에서 복잡해 하고 이제 별 의미가 없어진 느낌)

- 인챈트 방식을 과감히 없애고 샤픈마나 상태에서도 마나스톤 인챈트 5단계 상시 유지
- 대신 타격횟수 증가시 샤픈마나로 연속공격 시 마나 수급량 증가 및 대미지가 강화 자체에 강화되는 방식으로 직관적으로 변경되고 칼 비주얼도 강화되었다는 느낌이 들도록 강화 이펙트만 추가되는 방향으로요.


< 스킬 효과 >
1) 스킬 커스터마이징 기능 (전캐릭 해당)
1-1) (특히 피오블 등) 액티브 패시브 타격음 지정 기능
- 목록에서 선택해서 배정할 수 있게 (다른 사람들에게는 기존 효과음으로 들리도록 하면 독립적으로 적용 가능)

1-2) 액티브 패시브 이펙트 강도 & 사운드 볼륨 게이지 조절 기능
- (특히 피오블, 마나리전, 레저넌스 등) 어떤 스킬들은 이펙트가 화려할수록 좋고 어떤 스킬들은 이펙트가 안 보일수록 좋고 이런 조절량은 개인마다 취향이 갈리므로 개인들이 설정할 수 있는 기능


< 버그 >
1) 서버렉이나 핑으로 인한 씹힘 현상
- 특정 패턴에서 스위치마나 퍼드 씹힘 현상 (특정 보스 패턴에서 스위치마나에서 퍼펙트 드레인으로 연계 자체가 씹힘)
- 피오블 씹힘 버그

아니면 타격 판정을 다른 방식으로 변경하는 방향으로 검토하면 어떨까 합니다. (이 부분도 고려했을 느낌이지만)

2) 루인블레이드 SP 소모 후 대미지 적용이 제대로 안 된다는 얘기가 있습니다.