​다른 분들은 어떻게 생각하실지 모르겠지만
다배럭으로 인한 인플레 문제가 심각하긴 했으니
이번 귀속골드 도입과 하위 구간 클골 하향 방향성 자체는 긍정적으로 보고 있습니다

일단 패치방향이 흐름 보면서
유연성있게 대처 하려고 하는 모습이고
​저렙 구간 뉴비들을 넉넉하게 지원해 주면서도, 정작 에리우 같은 상위 던전의 클리어 골드는 그대로 유지한 걸 보면 운영진의 의도가 꽤 명확해 보입니다

본캐로 정상적인 플레이를 하는 유저들의 수익은 보호하면서, 골드만 찍어내는 다배럭 쌀먹들만 확실하게 쳐내겠다는 거니까요
​강화나 연마 같은 시스템 고정비용을 유지하는 것도 시중에 풀린 잉여 골드를 확실하게 회수하려는 목적이라 충분히 이해합니다
다만 템 드랍률 자체가 낮아 당장 거래소 물가가 내려가진 않을 텐데, 과도기 동안 일반 유저들이 겪을 체감 부담이 꽤 크긴 하겠네요

​그래도 일각에서 우려하는 것처럼 단순히 패키지를 팔기 위해 유저들을 옥죄는 빌드업이 아니라, 진짜 게임이 오래가기 위해 경제를 튼튼하게 다지는 과정이라고 생각하기에 유저로서 충분히 믿고 응원할 생각입니다

​솔직히 마영전이 제 인생 마지막 게임이라고 생각하고 하고 있거든요
이거 망하면 이제 다른 RPG는 아예 안 할 생각이라...
모쪼록 이번 패치로 경제가 잘 안정돼서 다 같이 쾌적하게 오래 즐길 수 있는 마영전이 됐으면 좋겠네요

점심시간에 그냥 개인적인 생각을 적어봤습니다...